《FIFA 18》教練模式 - 球隊管理

 球隊管理

  球隊基本資料

  當你選擇好一支球會的時候,你可以大概瞭解到球會簡介、董事會期望、轉會預算、球會價值、主客場球衣和主場球場名字。

  這些資料當中最重要的是董事會期望、轉會預算。

  董事會期望:一個球會會對本地成就、洲際賽表現、品牌曝光、財政、青年軍發展提出要求(期望)。

  所謂本地成就,一般是指要贏得本地打比(德比)賽事;洲際賽表現,就是指在洲際賽取得優異成績或者說是要獲得參加洲際賽的資格;品牌曝光率,是FIFA17和FIFA18新增的內容,其實只要你的球隊能夠獲得好成績,眾多(虛擬)媒體就會爭先給你的球隊報導,曝光率自然會增加;

  財政,這塊內容看似複雜,其實也很簡單。主要的財政項目其實就只有轉會預算跟營運預算,轉會預算就是在轉會窗口用來購買其他球會的球員,而營運預算就是給球員、員工發工資、青訓等,維持球會的日常經營。

  財政要求非常高,就意味著你得經常節省開支,財務要求非常低,那麼你就可以隨意揮霍;

  青年軍,這是指你要合理培養屬於自傢俱樂部的小球員,做法很簡單,你可以去到青訓界面,安排球探發掘小球即可。但要注意了,青訓也是要花錢的,所以要搞青年軍時就要結合董事會的財政期望來執行。

  轉會預算:剛才在董事會期望中提到的財政就大致說了一下轉會預算。

  轉會預算一定要與營運預算結合成為一個整體來看,兩者是互補成為球會的財務,兩者間的比例會隨著轉會窗的開啟/關閉而發生變化。

  轉會預算就是在轉會窗口用來購買其他球會的球員,而營運預算就是給球員、員工發工資、青訓等,維持球會的日常經營。

  球隊報告

  球隊報告會反應全隊球員的各項信息。

  合同信息:顯示球員合同期滿離隊的年份,你要趕在這個年份前半年至1年內與球員進行續約,否則沒能續約的球員就會以自由身離開球會。

  有部分球員已經與其他球會取得交易共識,當中會註明該名球員在合同期滿之後就會加盟到別的球會。

  傷病狀況:沒有傷病的球員,會註明可以參加比賽。如果有傷病的球員,這裡會寫明球員的患處,並且註明需要傷停的天數或月數。

  處罰情況:當球員獲得紅牌,這裡就會寫明球員因紅牌需要停賽的天數。

  有些賽事會帶有「累積黃牌數」的處罰,當球員在這個賽事中累計獲得2張或3張的黃牌就需要停賽一場的規定,你也可以在處罰情況中看到相應的信息。

  球員表現:這裡顯示球員參加各類賽事的登場次數、進球數、助攻數、防守次數、紅黃牌數以及(平均)比賽評分。

  在此,你關鍵留意球員的平均比賽評分,你就可以瞭解到該名球員的整體表現。

  球員屬性評分:你只需要在「球隊報告」界面中選擇一名球員,然後按RB鍵,就可以查看到該名球員的全部屬性評分。

  而在屬性旁邊會有一些「增減的數字」,這就意味著球員在經歷比賽、訓練後所提升或削減的效果。

  一般來說,參加比賽是提升球員綜合評分最好的辦法,而提升球員屬性評分最好的辦法就是多參加訓練。

  球隊陣容

  綜合狀態:觀察球員,你應該注意他們的綜合評價(能力)、狀態、士氣。

  提升這三項要素,最好的辦法當然是讓他們參與,並且取得比賽的勝利。

  綜合評價的提升主要是看球員的潛力,年紀輕、潛力高的球員,綜合評價增長較快。

  狀態取決於每場比賽的表現,只要比賽勝利,而且球員即場評分接近他的綜合評分除以10的數值(譬如一個人綜合評分是90,一場比賽取得的評分是9.0左右,那麼他的狀態定必是「」或「↑」)。

  球員的狀態對其場上表現帶來影響,狀態好的球員,接球、傳球、射門、防守等都會做得到位,而且會有優異的發揮。所以你應該時常讓狀態良好的球員商場比賽。

  球員士氣,一半來自於比賽的結果,一半是來自於你對球員的態度。前者跟狀態類似,只要球隊取得好成績,球員士氣多數都會改善。

  而有時候球員會對你提出要求,譬如多點上場機會、需要休息、需要轉會等,如果你不同意或忽視球員的請求,那麼他們的士氣就會下降。士氣這一環對球隊比賽、運作不會造成很大影響,只是在士氣低落的球員進行續約時,你會多多少少處於劣勢。

  因此士氣這部分,你不需要著重留意。畢竟你不喜歡的球員,你自然而然不會滿足他的要求。

  適合位置:遊戲會給出每位球員默認的工作位置,你再結合他們的慣用腳,進攻/防守效率就可以安排給他另外一些合適的位置。

  《FIFA》跟《PES》不同,FIFA是你隨意安排球員位置都可以的,球員也不會感到不適、綜合評分不上漲的問題。所以玩家可以根據自己的喜好來安排位置。

  轉會/租借名單

  轉會:當你有不需要的球員,你要在其合同期剩下半年或以上,就要考慮出售該名球員。

  直接在球隊中心點選該名球員,然後選擇移至轉會名單,就可以出售該名球員。

  一般來說,球探會時不時提醒你,應該出售哪位球員,或接受其他球會交易的提議。

  如果你不需要球探的這些提醒和提議,你可以選擇「封阻提案」,關閉球探的轉會交易通知。

  租借:有些球員,他們相對年輕而且具有一定的潛力,可是在你的隊伍中打不上主力。

  那麼你可以考慮將他們租借出去,來給這些小球員增加比賽的經驗以及賺取部分租金,但你要記住,租借球員的薪水是由你來付的,所以你最好是設置租金是該名球員薪金的一倍或以上,這樣就把薪金部分也轉嫁到租借的球會身上,那麼你才能從中賺取利益。

  當租借的球員其實力得到明顯提升,你就可以將他召回成為你的得力球員。否則在接近合同期滿時直接他賣掉。

  另外,球探和球員同樣會給你提出租借建議,如果不需要這些提議,可以選擇「封阻提案」,關閉租借通知。

  合約協商

  續約時間:球員只會在其合約剩下半年至1年期間才會願意與你進行續約談判,超過1年的話,他們是拒絕談判的。

  續約談判技巧:在談判之初,球員會提出他們的一些要求或者是他們的意向。

  慣常,他們並非考慮退役、已與其他球會取得交易共識的情況下,你都可以用滿足他們條件的策略與球員們續約。

  續約一定要「死纏」,每當該名球員對你的續約進行回覆(拒絕)後,你又馬上以最低的滿足條件再次向該名球員提出續約,直至他答應為止。記住,一定要滿足球員的要求(一般是薪金、合約期的要求)。

  為了能夠滿足球員的薪金條件,你要合理安排你的財務,在續約季到來時,要有充足資金應對球員薪金的瘋漲。

  財政預算

  概覽:從應收來看,是分為了收益、收入以及開支。

  收益是主要靠賽事入場費、賽事獎金,換句話說,你一個賽季儘量獲得最多獎盃,那麼你賺取的收益肯定多。

  收入主要是靠轉會費以及租借費,你可以將部分球員賣出去或者是租借出去來賺取收入。

  開支主要集中在轉會費、球員和員工的薪金,當你購買球員、員工就要先給一部分金額,之後就要付給他們薪金。

  預算分配:遊戲的預算分配只是簡單分為轉會預算和薪資預算兩塊內容。

  轉會預算包含初始預算、購買球員的轉會費以及剩餘預算;薪資預算包含初始預算、每週薪資預算以及目前週薪資。

  玩家只是調整薪資預算和轉會預算它們之間的比值,一般在日常,最好的預算分配是薪資預算≧轉會預算,其實這時候轉會預算也用不到;在轉會期間,你就要調整為轉會預算>薪資預算。

  與此同時,你在交易時要注意,所剩的預算資金一定足以繳付下半年的薪資,否則如果有球員要離開,你則不能續約,這就有可能導致球員流失。

  調動備用金:如果你的球會實在沒錢了,你可以向球會老闆索取額外的資金。

  你可以填寫一份申請表,當中包含你所需的資金數目,這個數目一般不超過£5K,至於能拿多少,關鍵在於球隊近一個賽季的表現。

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