《三國志13》單挑系統玩法

在單挑中會有以下幾種指令,必殺和架式崩潰需要消耗【鬥志】計量表。

攻擊:【攻擊】成功的時候,可以給予敵將小損傷。不需消耗【鬥志】。

必殺:【必殺】成功時,能給予敵武將大損傷。

架式崩潰(瓦解):【架式崩潰】成功時,可給予敵武將中損傷,並且敵武將在下一回合不能使用【防禦】跟【必殺】。

防禦:可減少所受到的損傷值,【防禦】成功時可恢復鬥志。

集中:雖然可恢復鬥志,但所受到的損傷會增大。

只要成功【架式崩潰】的話,那麼下一回合就可以封鎖敵武將的防禦跟必殺,因為可把對手的行動限制在一定會受到【必殺】傷害的【集中】跟【攻擊】,所以在總計5次指令的勝負之中,要如何讓【架式崩潰】成功,之後要如何累積「必殺」所需的鬥志就是決勝負的地方了。

此外,如果有結成羈絆的武將在的話,也會發生透過「羈絆効果」恢復鬥志跟體力的狀況,和許多武將結為羈絆的話,單挑時就會更有利。透過師事也更容易學到特技以及戰法等,都跟玩家武將的成長有所關聯。

單挑不只是在戰鬥中會發生,在巡查任務中進行討伐盜賊時,又或者在師事中與知己武將競爭等各種場面都會發生。

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