仁王2-新手開荒武器 5

我開了很多一周目進行不同打法和武器的體驗,在此對於個人已知的打法做出匯總,希望對新人玩家提供幫助。(本建議只在體驗了ps4本篇流程後創做,一些pc和dlc特有內容不包含其中。)

武器

這裏僅ps4本篇流程中,個人體驗過的武器程度,皆是略有了解,略知一二。

首先請各位記住,武器皆可用,每把武器都可以打出足夠傷害和效果,區別僅在上手難易與特點。

打刀/太刀

打刀/太刀是日式游戲中最經典的武器,仁王也不例外。事實上,仁王2的各武器中,打刀可以算是最均衡的武器,打刀的武技有各個種類,主打精力傷害的,打崩解的,直接打傷害的,繞背的,彈反的等等等等,中規中矩。但是這恰好也成了打刀的缺點,因為單拎出來,打刀沒有任何一方面是頂尖的,沒有極高的經驗和練習很難用打刀將游戲難度變低。但是打個一周目還是沒有問題的。

打刀本篇的秘傳武技只有兩個,一個處決武技,一個突進武技,但是總得來看效果極差,所以並不能靠秘傳武技來支撐打法。

綜合來看的話,新手可以選擇打刀開荒,力度中等。

雙刀

雙刀在老玩家口中出現最多的話就是「星爆氣流斬天下第一!」本人也是用雙刀第一次打通一周目的,所以在這方面也還算了解。

雙刀的上手難度其實很低,我認為是所有武器里難度最低的,因為整個流程下來你需要刻意練的只有兩樣:風神三,連續十字斬。(雖然有抖弓拔刀法,但是不建議新手花時間去練,錦上開花的作用。)

但是雙刀的精力傷害很優秀,主要打法也是先清空精力再打輸出。但是相對的,其最大劣勢就是直接性傷害極差。十字斬傷害確實不錯但是相比於那些直接打傷害的武器仍然不夠看,而水型劍雖然總傷害量爆炸,但是出招有硬直,收招有硬直,持續時間長,想要打滿效果條件是在太苛刻。簡單來說就是要想打出傷害,得創造出很苛刻的條件。而這無疑增加了其使用難度。

雙刀的秘傳武技可能是本篇流程里最多的,分別是昂龍爪,不訓罰,十字斬•重,雙頭斬。作為秘傳武技這四個都很不錯,效果良好,點名表揚雙頭斬,作為一個下段武技,有着很好的破角效果,以及優秀的疊buff效果,基礎傷害也很不錯,值得一刷。

綜合來看,如果不是雙刀熱衷粉,游戲高手,強烈不雙刀開荒,新手還是另尋它法吧。

大太刀

大太刀可能是大部分新手玩家的第一選擇,因為很多人都大太刀入坑。

確實,大太刀操作簡單,不需要什麼花里胡哨的技巧就可以打出很好的效果,配裝也比較自由,不太吃套裝。武技性能也十分優秀,吊瓶月,雪月花等,傷害高,范圍大,效果好,或是速度快,或是霸體,或是傷害爆發。

但是大太刀在精力傷害方面就略有欠缺了,雖然有部分武技精力傷害不錯,但仍然不適用於先打空精力後爆發輸出的戰術。不過有優秀基礎傷害了,還要啥自行車

大太刀要說缺點,只有一個,耗精。無論是武技還是普攻,耗精量都不低,和大斧在一個級別,因此想要用大太刀殺遍一周目,還是需要扎實基本功支撐。

大太刀的秘傳武技有兩個:昂龍角, 巴吹雪。效果優異,巴吹雪,永遠滴神!值得一刷

綜合來看,大太刀還是比較建議新手開荒的,難度不高,傷害優秀。

大斧

大斧是仁王2里最無腦的武器,沒有之一。老玩家都說:「玩大斧,你會上段重擊嗎?會了?那你已經通關了。」

大斧的攻擊傷害優異,核心輸出攻擊大都自帶霸體,武技性能也很優秀,但事實上最核心的還是那個上段重擊,可以一招鮮吃遍天。

但是缺點也是有的,最主要的就是兩點:耗精,招式大開大合。

並且有一點,大斧要想做到真真的無腦簡單,必須要或多或少的依賴裝備和陰陽術,不過要求都不高。

大斧的秘傳我沒有去刷,不了解其效果,這裏就不多講了。

綜合來看,大斧也是很好的一把開荒神器,簡單粗暴,難度不高,很新手使用。

旋棍

首先我給旋棍的定義為對人寶具。

旋棍的優點就是連段巨多,崩解巨強,削精巨好,追打能力優秀。而這些優點,針對人形敵人簡直是秀兒的存在,比秀千代還秀。網上也可以看到各路大神用旋棍壓制人形敵人從頭打到尾。

雖然這一代取消了不彈刀詞條(我是沒刷出來過),但是鑒於旋棍的很多武技本身就是不彈刀的,所以只能算是小削,削了個半死,對人效果仍然優秀。

當然,旋棍也是有缺點的,那就是傷害刮痧,甚至比雙刀還略微差一點點。而且面對無法從頭到尾壓制的妖怪,難度就大大增加了。秀是很秀,但是還是缺點太大。

秘傳武技也沒有刻意去刷,不過多贅述了

綜合來說,可以考慮通關後開新號玩一玩,或者打人形敵人時用一下,全程開荒依舊不。

鎖鏈

與旋棍相反,鎖鏈是一把對妖寶具。

鎖鏈削精優秀,攻擊范圍大,速度快,連段高,傷害一般,攻擊模組優秀,尤其是在破角這方面很優秀,上段普攻即可輕松破掉老朋友妖鬼猿鬼的角,並且在正面幾乎百分百破角。

其核心技能廋斬,總傷害量高,削精高,配合其自帶的三套上buff武技,套裝和陰陽術,面對任何妖怪在三回合內解決戰斗沒有任何問題。對妖效果個人認為最強,沒有之一。

但是,其最大缺點就是對人幾乎無效。其武技雖然有對人的,但是卻很難打出連段效果,普攻對人形敵人也很夠嗆。

秘傳武技沒有刷到,但是結合其他up演示視頻,好像並不能圍繞秘傳武技設計打法,因此也是可刷可不刷。

總的來說,可以當做開荒武器來使用,度一般,畢竟仁王2的核心敵人還是鬼,鎖鏈相比旋棍在開荒上還是更勝一籌。

薙刀鐮

作為二代原創的兩把武器之一 ,薙刀鐮可以說是二代親兒子,高攻速,高傷害,范圍廣,武技類型多種多樣,受咒加點加成,意味着可以配合陰陽術打出優秀效果。

秘傳武技效果一般,不必為之多廢力

強烈新人開荒使用。

雙斧

雙斧作為另一把二代原創武器,就略顯尷尬了。

其優點是近戰遠程兼備,招式性能很特色 ,而且前期最早可以入手的淨屬性武器就是雙斧系列的行者雙斧。

但是缺點卻仍有很多,近戰太近,遠程需蓄力 ,武技難以掌握。

秘傳武技也是錦上添花,可有可無。

綜合來看,不開荒,但是玩,還是很好玩的,武技很有意思。

長槍

將長槍放在常規武器最後是有原因的,因為長槍是我個人評價最高的武器。

長槍傷害中上,削精中等,范圍優秀,攻擊速度中等,武技性能中上。

為什麼說對其評價最高呢?因為長槍是所有武器里打法最豐富的,你可以選擇一套東國無雙上段五月雨和敵人站擼,也可以選擇極致傷害下段飛猿雲霓秀身法,還可以配合陰陽術打戰術打消耗,對人防反崩解有捕縛槍壓,實在不行還有一招無解的上段沖刺平A槍體變流轉循環,可以配的套裝很多,而且主體的加點補正也使得容錯率得到保證。

但是長槍卻有着一個極大的缺點:難。

十年練一槍真不是說說的,站擼你得練換血思想,身法得熟悉敵人招式,陰陽術需要額外加點,壓制需要極強的節奏,防反更是要刻意練習。要想玩明白長槍,沒個把月還真不一定能成,光是上段沖A槍體變流轉循環,一個月下來了我還是沒掌握。

長槍的秘傳武技分別是青嵐和婆娑羅三段。青嵐作為防反武技,判定時間長,很容易上手,但是防反始終不是主打。個人建議青嵐可要可不要。

但是婆娑羅三段,必須刷!必須練!這個武技可以算是長槍的核心技能,尤其是對於新手來說,效果極好,可以依賴。其硬直小,范圍極遠,傷害極高,攻速一般,由於使用過程中存在殘心,耗精較低,武技修正優秀的不行,即使在攻擊過程中敵人進行了大位移,仍然能鎖定敵人的方向。三槍全完美並命中,最高可以兩套捅死修行場的妖鬼(修行場的敵人與玩家等級匹配),而且攻擊判定很大,極容易破角,配合奧義突刺專精,可以在任何敵人的近距離攻擊范圍外打到敵人,包括大部分boss,使用安全。

總的來說,長槍作為開荒武器,可以使用,但是度一般,畢竟還是難用,得練。但是如果你有足夠的耐心和技術,請一定要體驗一下長槍豐富多樣的玩法。

忍術和陰陽術

當然也可以把忍術和陰陽術當武器用。這裏指的是基本不靠武器,僅依靠忍術陰陽術的輸出來進行開荒

忍術

忍術中很多人都不重視,只是用一用復活,隱身,貓步,剛力丸,最多上個毒。但其實忍術拿來打輸出是很優秀的。

忍術中的飛鏢類攻擊,手裏劍,苦無,散裝苦無等,配合裝備的增傷詞條,和加點的收益,效果是很拔群的,而且相比陰陽術,飛鏢類忍術可以連續投擲(學會相應武技後),速度快,連續性強,傷害還可觀,可攜帶數量多。缺點就是需要大量的忍加點來支撐傷害。

忍術的幻術很好的彌補了飛鏢無屬性傷害的缺點,忍術的幻術前期即可學習,三類基本屬性均有,精力傷害優秀,但其真正可怕的地方在於敵人精力削減空時的傷害,簡直高的離譜高的爆炸。配合剛力丸,裝備,和部分陰陽術增傷,秒遍一周目的boss和精英怪沒有什麼問題。

忍術總的來說缺點還是有的,即需要大量加點來支撐效果。但是拿純忍術開荒,也並不是不可,而且還值得,好玩又爽,建議嘗試。

陰陽術

陰陽術的各個符咒效果極佳,可以這麼說,仁王2的任何打法,都多多少少會借用陰陽術。而純陰陽術打法,也是很不錯的,你可以帶一把用的慣的武器,各種正面buff自己上,各種負面buff給敵人上,然後直接戰鬥法師附體,也可以選擇和忍術一樣的遠程炮台打法,轟炸的快感誰試誰知道,而且還極容易給敵人上混沌效果,炸遍一周目綽綽有餘。

但是缺點也是有的,那就是沒有基礎物理傷害,這意味着在面對敵人時,你需要提前知道敵人的弱點與抗性,否則傷害和效果都會大打折扣。

總的來說,純陰陽術打法開荒,比較,好玩快樂又簡單。