鍾若昕

俠隱閣第一年的絕對王者,也是唯一和主角同樣享受出場就自帶特技的隊友。其第五技能召喚的神獸乖乖在第一年絕大部分時間內是隊中唯一的奶再加上鍾妹子的高機動、閃避讓她經常瀟灑地解決對手絕不帶一點傷害。可惜爬的越高摔得越慘,第二年蕭師姐的入伙順理成章地取代了如今已奶不回1/3的貧乳九節狼。隨着第二年戰斗的白熱化發展,俠隱閣弟子的對手從守序向的南昌城門衛變成不時在我後方刷新的屍人和悲歡樓刺客。小鍾賴以生存的閃避也被屍人的背刺和悲歡樓的遠程暗器完美克制。於是在第二年的幾個難點戰役中最常發生的事就是可憐的鍾師妹甫一脫離大部隊即被幾個心眼打成殘血甚至暴擊帶走。可嘆,鍾若昕從當初以一敵三閃瞎敵人狗眼的陷陣戰神變成如今只能偶爾給主角加1格移動力順便招個一次性誘餌的劃水德魯伊,當然七夕佳節踹一踹錦衣衛和不會被刺的正派人士還是可以的。

裝備:踏風靴。作為隊友當中唯一個移動力和屬性正相關的隊友,小鍾的繞後能力還是可觀的,踏風靴+1的移動力可以更好地發揮她的特長可能也是唯一特長奔襲。加15閃避的炎紋銅墜看似更符合堆閃避的人設,但是看看第二年招架天花板飛魷的下場,女俠還是先發制人為好。

潛力方面,由於第五技能過早地暴露,鍾師妹的潛力相當有限希望召喚凶凶可以帶來轉機。內功方面東君心決十階可以增加不低的暴擊率前提是跑得遠,進階內功兩曜心決增加了同樣數值的反擊率。可以說鍾的戰鬥力是在敵人打不中的前提下才能發揮的。遺憾的是,由於冥宮和悲歡樓很可能到不到劇終消滅不了,小鍾將在60%以上的戰場上被克制。尤其是考慮到分家後不可避免的同室操戈,金屬性的阿昕簡直是段紅兒最喜歡的獵物。專職輔助似乎是鍾師妹的歸宿,繞後踢暈以及加移動佔兩個招式格子,再能學個飛雪迷蹤步也算全能輔助了。但事無絕對,如果第二年後可以給小鍾提供免疫背刺和暴擊的裝備,戰神的歸來指日可待。

綜上所訴,當前能力總評:1顆星。潛力總評:2顆星。

俠之道-隊友及強度分析 1

上官煦

說實話,鍾若昕這個當之無愧的副班長之後,選誰當倒數第二確實讓小弟有些難以抉擇。

程墉和上官師姐在技能設定上都屬於主打群傷的掃盪型俠客。但是遺憾的是兩人的傷害都不高。可以說把誰放在倒數第二的位置分享都是對另一人的不公平。最終,程墉由於相對較高的暴擊率惜敗上官阿姐,拱手讓出第二把交椅。設計上,二姐作為狂戰士類型自然是有很多缺點的,反過來似乎每一個缺點都有一個優點彌補。姐腿短但是姐會沖鋒啊,姐群攻手短但姐身邊打我的人越多越興奮啊,姐站不住但是姐殘血戰神啊。可惜美好只存在藍圖上,實際上的上官家老二可謂無吸血,無連斬,無鎖血的三無戰神。可以說上官楠的優點她是一個也沒學來。沒有吸血導致二姐續航乏力如同一輛行駛在京漠國道上的電動車,行駛問題不大隻是身後得有一輛柴油充電車隨時standby。就算是特斯拉理念再先進也得有人給它充電不是。這輛柴油車自然是由蕭芊菱擔當,理論上蕭芊菱不僅可以給師姐充電,還可以在師姐偶爾有一回合秀操作全部槍反格擋之後(這是有可能發生的)給她老上激勵buff,越戰越勇嘛。但是師姐可憐的暴擊率在正面接敵時可謂拉跨,腿不長又沒有飛將的她也無法繞後。當玩家滿懷信心地把我們的賽呂布頂上前線指望她開一把無雙時,這個乞丐版呂布往往會被她干到殘血的大眾臉小兵們一人一個反擊送上白門樓。可謂群攻一時爽,預約火葬場。但是抱着治病救人心態的玩家們還是發現了老姐的優點,那就是控制。對,你沒看錯,這個看着風風火火的女溫侯其實是一個猥瑣的控場!老將當關和笠翁獨釣這兩項隱藏在替補席上的滄浪真傳才是現階段二姐的殺手鐧。尤其是老將當關,字面描述上是暈眩周身敵人一回合。但是由於玩家永遠先手,所以被二姐轉過呼啦圈的敵人實際上兩個回合都動彈不得。開發出新玩法的上官世女也算是有了和高手們過招的資格。

裝備:熾火戰甲,陰陽掛墜。合計30%的減傷可以讓我們的電動車戰神更持久點。畢竟越挨打越興奮嘛。

潛力分析:特技還沒解鎖的上官師姐依然擁有無限可能。考慮到師姐還停留在二階好感,還是可以對上官有更深的期許。如果第五技能是一個吸血的特技將極大提高續航能力,同時希望特質上可以開發出類似前傳二師兄的血戰到底,也就是本作屍人的九死一生。真正的狂戰士都是不屑看血槽的。內功方面十階的烈侯武書總算提供了無視zoc的飛將也算致敬了上官家的cos對象,只是有點晚。可以說上官的培養路線十分明確,在最終態成型之前還是得先受累打雜干控場。

綜上所訴,當前能力總評:2顆星。潛力總評:2顆半。

俠之道-隊友及強度分析 3

程墉

游擊戰的代表,切格瓦拉的傳人。程墉實際上很容易被忽視他高超的格擋技巧。在他羸弱的防禦數值背後是一顆和敵人秀操作的心。荒壑心法強調跑着打,跑着出格擋真是風一樣的男子。算上不低的暴擊率和鼓勵背刺的特質,這貨可謂隱藏在大部隊身後的真正殺手。扎堆實際上是AI最喜歡的佔位,敵人最愛捏軟柿子嘛所以自然而然擠在一起。這時程墉一記雨中情往往能打出暴擊比上官靠譜多了。

雖然招數數值沒上官煦那麼高但是出手就可能是殺招真的來要命的。另外大家別忘出招前走兩步啊。程墉缺點也很明顯那就是脆。不過程墉作為遠程往往是最後一排戰線。AI喜歡獅子搏兔,沖着能打到的前排就是一陣看家本領。所謂死道友不死貧道,老程在後方隔岸觀火往往能避開最危險的一波輸出。程墉第二缺點是腿短,這大幅限制了他的背刺能力,但好處是也避免了他深入敵後被經典一換一。其實程墉的戰術還是有些乏善可陳,玩法只有遠程輸和補刀。這也導致了他成為我最少選擇的隊友。

裝備:加暴擊或者招架的都可以。如果對操作有信心可以穿上金蠶內甲避免近距離補刀不干淨被反殺的悲壯死法。

潛力分析:程墉作為唯一還沒有被開發出特技的同參應當有理由期待一個強力技能。在內功方面小程的初始內功已經十階可謂爐火純青可惜沒什麼卵用。也許新的內功配上未知的特技可以換我們一個全新的傘哥?不得不吐槽下,傘哥在俠隱閣學的劍法沒一個好使的,我相信他的俠隱閣武藝也是主角團中利用率最低的基本屬於湊格子,淨師父耽誤孩子啊。

俠之道-隊友及強度分析 5