先驅者-異能火法清場流玩法講解 1

先驅者-異能火法清場流玩法講解 3

先驅者-異能火法清場流玩法講解 5

先驅者-異能火法清場流玩法講解 7

先驅者-異能火法清場流玩法講解 9

先驅者-異能火法清場流玩法講解 11

游戲更新之後,緊急處理的常駐bug修復了,(原本我以為只是圖標顯示bug)相信很多玩家都瞬間感覺到自己命如紙薄,一碰就碎,是碰瓷界的扛把子

現在就在當初的職業點和裝備模組改動了一下,(想和之前一樣站擼怕是沒那麼容易了)

先驅者-異能火法清場流玩法講解 13

先驅者-異能火法清場流玩法講解 15

小提示,灰燼爆發這個技能發動之後,不是范圍內所有怪都瞬間都灰燼的,越邊緣的越慢上到狀態,所以用完灰燼爆發,不要立馬過熱,等個0.5秒再過熱(情況允許下)

改動的地方在蛛甲,原本是用灰燼爆發加66%范圍的,因為職業點的變化,被迫舍棄,保持裝備原有的模組

第二個是把緊急處理換成了鍛鐵大師,是的緊急處理我不要了,刺激不,因為過熱的時間縮短了,所以可以頻繁促發鍛鐵大師,只要怪身上有燃燒或者灰燼效果,隨便燒一燒過熱之後都能達到最大的85%物理減傷,只要鍛鐵大師不斷,能扛得住的

職業點也特意加了兩點血量的,血量能去到兩萬二,和之前純輸出點法有所變化,但是依然要把灰燼爆發的CD全部點出來,這還是很關鍵的

之前也做過異能灰燼火法的帖子,打法還是差不多

只不過現在要時刻注意自己的血量,和鍛鐵大師的狀態在不在,這兩點非常重要,只要狀態好,輸出就以最大化為主,要是狀態不好,就要犧牲傷害,用過熱回血,激活鍛鐵大師

改動過後,單挑15問題還是不大的(暴斃相對少了,但不注意還會有),組隊的話還是和之前一樣,二人組隊傷害夠,三人組隊就不能一套清場了,要兩套,哈哈哈