前排提醒:本次對比僅根據理論值進行對比且僅對於刻晴,具體選擇請根據實際聖遺物水平決定。

理論面板輸出峰值

為了得出兩把武器的面板輸出,我們假定一套理想聖遺物,副屬性均為暴擊爆傷大小攻擊且均為最大值(主副屬性沖突則沒有對應副屬性),即暴擊爆傷大小攻擊基礎及成長均為3.9%、7.8%、5.8%、19。

原神-匣里龍吟與黑劍傷害對比 1

為了使變量單一且,在變更聖遺物屬性前,首先將暴擊加到70%左右,因黑劍暴擊27.6%約為7次3.9%(實際略高於7次,因此面板輸出值會略低),所以帶龍吟時,聖遺物副屬性默認有7次加暴擊,反之亦然。

通過反復變更攻擊力(小攻擊收益低於百分比故不強化)與爆傷的強化次數(從全部強化攻擊力到全部強化爆傷),得到攻擊力*爆傷的一系列數據。

原神-匣里龍吟與黑劍傷害對比 3
龍吟數據

原神-匣里龍吟與黑劍傷害對比 5
黑劍數據

從數據中可以看到爆傷在368%時兩把武器面板輸出均達到最高值,因黑劍27.6%/3.9%=7.0769…。

7.0769…*5.8%=41.04…..<41.3%,所以面板輸出峰值龍吟略高於黑劍(0.3%攻擊力)但幾乎可以忽略不計。

武器技能

經計算二者面板輸出峰值幾乎相同,在此條件下對比武器技能增傷後的輸出。

因玩家玩法的不同,所以在此區分站場與速切。

速切玩法

黑劍不提供普通與重擊外的增傷,因此龍吟比黑劍高20%。

站場玩法

根據輸出手法的不同,計算僅使用重擊(一次R為15S,期間可使用2次E,每次E可使用5次附魔重擊),僅使用普通攻擊(一次R兩次E,四套完整普通攻擊),數值為LZ刻晴技能數據(9級普攻,6級E,10級R)。

僅使用重擊(默認以黑劍為准)

原神-匣里龍吟與黑劍傷害對比 7
龍吟比黑劍高6.33%

僅使用普通攻擊(默認以黑劍為准)

原神-匣里龍吟與黑劍傷害對比 9
龍吟比黑劍高8.47%

總結
理想狀態

由於輸出手法的不同,龍吟站場輸出比黑劍高6%-8%(根據技能等級略有浮動)。

速切則龍吟比黑劍高20%。

僅作為同等聖遺物水平選擇武器的參考。

實際選擇

還應考慮:

1.聖遺物提供暴擊是否滿足輸出需求。

2.是否經常聯機(聯機可能導致龍吟吃不到部分加成)。

3.精煉程度。

4.入手難度。