引言

原神1.4版本節日活動將在3月9日正式上線,隨着活動開放,活動專屬武器【弓·風花之頌】也將正式上線。只要參與相應的節日活動,不但能免費入手,還能進一步精煉至精煉5。這無疑讓各位旅行者想起1.2版本龍脊雪山活動中增送的活動專屬武器【腐殖之劍】,通用的副屬性和強力的特效讓不少旅行者直呼不可戰勝(劃掉)。

原神-四星弓風花之頌強度及角色適配評析 1
▲【弓·風花之頌】

那麼這一武器的強度如何呢?能不能延續雪山劍的活動武器強力傳說呢?能不能在【弓藏】、【絕弦】、【祭禮弓】等等強手如雲的弓類武器中佔領一片立足之地呢?值不值得各位旅行者耗費莫拉和礦石來強化呢?今天我們就來算一算。

緒論

【風花之頌】1級時擁有42點白值,副屬性則為元素精通,特效為「釋放元素戰技時,攻擊力提升16%,持續6s」,滿精時則可以提升32%。

值得注意的是,【風花之頌】的特效描述為「釋放元素戰技時」,目前游戲內所有的技能觸發型效果都描述為「釋放XX後」,如4星長柄武器【試作星鐮】,特效為「釋放元素戰技後,普通攻擊和重擊的傷害提升8%……」,聖遺物套裝【熾烈的炎之魔女】四件套特效為「……釋放元素戰機後的十秒內,二件套的效果提高50%……」。

在這裏,我先下一個大膽的猜想,風花之頌的特效能作用於觸發特效的當次元素戰技。當然實際是否能夠起作用,我會在活動正式上線後第一時間為大家取得並測試。本文的討論也將分為特效能對當次元素戰技起效和不能對當次元素戰技起效兩種情況。

在當前版本的熱門弓類武器輸出型角色中,【循循守月·甘雨】的元素戰技冷卻時間為10秒,無法保證【風花之頌】特效的覆蓋率,並不契合當前版本【甘雨】主流的站場蓄力箭主C玩法。但【甘雨】的元素爆發具有快照機制,可以考慮釋放元素戰技、觸發【風花之頌】特效後釋放元素爆發,然後切換下場的大招流速切副C打法。

同樣,本期up並復刻的人氣角色【風色詩人·溫迪】的元素爆發也具有快照機制,並且元素戰技冷卻時間為6秒,與【風花之頌】特效冷卻時間相同,擁有一定的契合度。

而【斷罪之皇女·菲謝爾】的元素戰技召喚物奧茲,雖然能用點按元素戰技重新召喚的方式刷新快照,但每6秒一次切換角色並釋放元素戰技的方式實在有些過於繁瑣,本文暫不進行討論。

最後是下期up的復刻角色【公子·達達利亞】,雖然在元素戰技無法自由的反復釋放,但只要在特效效果存在的6s內解決戰斗,【公子】同時利用普通攻擊、元素戰技傷害和元素爆發傷害的戰斗方式或許能讓他成為最能利用【風花之頌】特效的角色。

本文將依次討論【風花之頌】與【循循守月·甘雨】【風色詩人·溫迪】【公子·達達利亞】三位角色的契合度,計算【風花之頌】與幾位角色常用武器的強度對比,最終得出培養建議。另外,考慮到入手難度,本文中【風花之頌】與其他武器的對比均採用【風花之頌】精煉5對比【其他4星武器】精煉1。

循循守月·甘雨

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▲【循循守月·甘雨】

大招流副C型甘雨玩法的主要傷害來源於元素爆發。一般首選的4星武器【絕弦】的白值和副屬性與【風花之頌】完全相同,故只計算兩個武器的特效對比。

很多旅行者認為【風花之頌】這類特效加攻擊力的武器會與角色本身和武器、聖遺物的攻擊力加成稀釋,而【絕弦】這種特定類型傷害加成或全傷害加成則不會稀釋,加成24%最後傷害就會變為124%,這實際上是一種誤區。實際上,【絕弦】這類傷害加成與物理/元素傷害加成和聖遺物加成(如角斗4)共用一個乘區,也會相互稀釋,只不過攻擊力百分比較容易入手,更容易稀釋罷了。

讓我們用甘雨使用絕弦時的元素傷害期望做個例子:

甘雨8級元素爆發單冰棱倍率為112%。裝備絕弦時的傷害期望為:112%*(1+0.466+0.15+0.24)=207.9%(其中0.466是20級冰傷杯加成、0.15是冰二件套加成、0.24是絕弦加成),而不是112%*(1+0.466+0.15)*1.24=224.4%。(甘雨元素爆發為快照機制,不享受自身被動天地交泰20%冰傷加成)。此時絕弦特效帶來的傷害提升為(1+0.466+0.15+0.24)/(1+0.466+0.15)=1.1485,也就是14.85%的提升。

我們再來考慮【風花之頌】的情況。

甘雨90級的基礎攻擊力為335,90級42攻武器的基礎攻擊力為510,合計基礎攻擊力為845。假設聖遺物副詞條中攻擊力百分比有5條(即每個聖遺物平均一條),觸發【風花之頌】特效時的攻擊力面板為:845*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=2030.4(其中0.04975是平均聖遺物攻擊力百分比副詞條加成、0.466是20級攻擊沙漏加成、0.32是【風花之頌】特效加成、311是20級羽毛加成),未觸發特效時的攻擊力面板為:845*(1+5*0.04975+0.466)+311=1760。此時【風花之頌】帶來的傷害提升為(2030.4/1760-1)*100%=15.36%。(聖遺物成長數據)

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▲甘雨使用絕弦和風花之頌的元素爆發傷害加成對比

我們可以看到,【風花之頌】的傷害加成略微高於【絕弦】。但這裏計算選用的5條聖遺物攻擊力百分比加成是一個很低的水平,實戰中不僅能入手更多的攻擊力百分比屬性的聖遺物副詞條,還能受到宗室4件套、班尼特大招、食物、深淵buff等等各種方面的加成,隨着額外攻擊的增多,【風花之頌】特效的加成比例也會逐漸減少。

並且使用【風花之頌】時,【甘雨】的元素戰技和元素爆發必須一一對應,無法卡CD釋放,這無疑大大減少了能量入手,而大招流副C甘雨最重要的就是保證元素爆發的覆蓋率。

由以上兩點判斷,【風花之頌】無法撼動【絕弦】在大招流副C甘雨中的地位,特別是【絕弦】還能繼續精煉。但如果當前沒有【絕弦】,還在使用如【西風獵弓】一類的武器時,趁着活動武器升級經驗加成,准備一把【風花之頌】也是不錯的選擇。

最後,強烈建議不是不可抗力(如手機玩家難以瞄準),強烈建議甘雨選擇蓄力箭流主C玩法而不是大招流副C玩法,前者能發揮【甘雨】更大的潛力,傷害上限也要更高!

風色詩人·溫迪

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▲【風色詩人·溫迪】

【溫迪】大招傷害的計算方式與甘雨類似,這裏就不詳細展開了,傷害加成比率對比如下表:

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▲溫迪使用絕弦和風花之頌的元素爆發傷害加成對比

如果【風花之頌】的機制與我猜想的相同,【溫迪】的元素戰技在能入手【風花之頌】特效的情況下,傷害加成情況就與上圖相同。如果觸發當次的元素戰技不受【風花之頌】特效加成,那麼這把武器的作用就大打折扣了。第一、【溫迪】的元素戰技短按冷卻時間為6秒,8級時有442%的倍率,每次元素爆發間約能使用2-3次元素戰技,而8級元素爆發總倍率約為1800%,雖然別想投胎(劃掉)元素爆發能觸發大量的擴散反應,被吸起來的小怪間還能互相aoe,實際倍率遠遠高於1800%,但元素戰技在溫迪的傷害輸出中佔比不低,第二、就算雙風能帶來少量的冷卻縮減,每6s不到一點換一次人還是操作太過繁瑣,很難保證元素戰技吃到特效。

如果【溫迪】的元素戰技能入手【風花之頌】特效的效果,雖然有受攻擊力加成稀釋嚴重的缺點,但這沒有【絕弦】的情況下,這把【風花之頌】可以作為一個不錯的選擇。如果【溫迪】的元素戰技不能入手【風花之頌】特效的效果,那麼這個武器就不是一個可選項。

公子·達達利亞

【公子】或許是最能利用好這把武器的角色了。公子常用的兩把4星武器【弓藏】和【絕弦】,前者只能加成普通攻擊,後者只能加成元素戰技和元素爆發傷害,而【風花之頌】帶來的攻擊力加成則能使【公子】的普通攻擊和元素戰技、元素爆發同時入手提升——只要一個條件:至冬國最棒的玩具銷售員能拿出曾經守護夢想時的實力,在6秒內解決戰斗。

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▲【公子·達達利亞】

假設將所有的可能的輸出機會都壓進6s,我們能做到些什麼呢?兩次4a閃避循環?cd1.5秒的斷流·斬觸發三次?一次帥氣的元素爆發收尾,再觸發一次斷流·爆?聽起來好像不多,但只要怪物數量足夠,得益於【公子】斷流·斬的獨特機制,依然能造成數額不低的傷害。

以下是【公子】在8級技能時,計算了水元素傷害加成和【弓藏】、【絕弦】被動加成的6s內輸出期望,分為對單體、對兩個聚團敵人且每個敵人都受到全部臨近斷流效果、以及對三個聚團敵人且每個敵人都受到全部臨近斷流效果三種情況。

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▲公子單目標倍率

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▲公子雙目標每目標雙斷流倍率

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▲公子三目標每目標三斷流倍率

可以看出,隨着敵人的增多,斷流傷害大幅度增加,同時提供元素戰技傷害加成的【絕弦】的優勢也越來越大,遠遠將【弓藏】甩開。那麼【風花之頌】能為【公子】提高多少傷害呢?

90級【公子】基礎攻擊力為302點,42攻武器90級基礎攻擊力為510,合計基礎攻擊力為812點。假設聖遺物副詞條中攻擊力百分比有5條(即每個聖遺物平均一條):

觸發【風花之頌】特效時的攻擊力面板為:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22

未觸發特效時的攻擊力面板為:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38

此時【風花之頌】帶來的傷害提升為(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益於攻擊力加成的全局性,【風花之頌】在這一特定情境下完全的勝過了【弓藏】和【絕弦】。

這一提升雖然會隨着角色攻擊力面板的提升而降低,但在絕大部分情況下都能保持足夠的統治力。事實上,只有當角色攻擊力面板超過0.32*812/0.093=2794時,且三目標每目標三斷流的情況下,【絕弦】的收益才能與【風花之頌】持平。

也就是說,在6s左右的速切環境中,【風花之頌】可以說是很適合【公子】的4星武器了。

那麼,現版本是否有6s左右的速切環境呢?當然有,相信很多朋友已經想到了,就是【胡桃】和【公子】配合。讓兩個擁有真空期的主C相互彌補,達到1+1>2的效果。

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▲雪霽梅香·胡桃

【公子】和【胡桃】配隊的文章攻略,已經有不少大佬發過了,我就不在這裏班門弄斧了。希望我今天提出的這點想法能為新陣容、新配隊的開發添一點磚、加一點瓦。

結論

本次活動贈送的活動專屬武器【風花之頌】沒能延續雪山劍【腐殖之劍】的傳說,強度不盡人意,精5的【風花之頌】在大部分情況下都不如精1的【絕弦】,只有少部分情況下能與【絕弦】持平。

對於副C大招流【循循守月·甘雨】來說,這把武器在一些情況下能與精1【絕弦】持平,如果沒有【絕弦】,可以使用這把武器。注意主C蓄力箭流【甘雨】較副C大招流【甘雨】上限更高,有餘力的話盡量選擇前者。

對於本期up的復刻角色【風色詩人·溫迪】來說,如果觸發特效當次元素戰技能夠享受特效,那麼這把武器能在不少場合與精1【絕弦】持平,沒有【絕弦】的場合下可以使用。如果觸發特效當次元素戰技不能享受特效,那麼這把武器與【溫迪】的匹配度就大幅降低。具體情況我會在活動正式上線後進行測試並改動文章。

對於下期up的復刻角色【公子·達達利亞】來說,這把武器在6s內速切的情境下表現良好,得益於攻擊力的全局增傷,其表現大幅度超過了【弓藏】和【絕弦】。但這把武器應用范圍較狹窄,只能應用於6s內的速切場景中,泛用性不如【弓藏】和【絕弦】。並且隨着【絕弦】精煉次數的增長,強度也逐漸接近並超過該武器。在多怪環境下,當【絕弦】精4時,傷害加成就基本與【風花之頌】相當,精5【絕弦】表現則完全超過了【風花之頌】。擁有【絕弦】和【弓藏】的情況下,依然建議先強化【絕弦】和【弓藏】。但考慮到入手難度,【風花之頌】也不失為不錯的選擇。

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▲絕弦與弓藏

總的來說,本期活動專屬武器【風花之頌】更像是為新玩家准備的過渡武器。在沒有【絕弦】等武器的情況下,【風花之頌】效果通用,表現良好,再加上武器升級經驗值加成,非常適合新玩家渡過新手期。對於擁有成品高精【弓藏】、高精【絕弦】,甚至【阿莫斯之弓】【天空之翼】等武器的老玩家而言,不建議進行升級。