本文討論的是聖遺物究極畢業的情況,也就是理論極限最優聖遺物(基本上是不可能實現的,實踐中能達到60%就不錯了,80%就非常優秀了),但對於武器選擇還是有參考價值的。

所謂究極畢業,即聖遺物極限副詞條(每一層強化取了期望值即3.3個單位的屬性資源,沒取強化的上限):初始4副詞條(暴擊,暴傷,攻擊力%,數值攻擊力),5次強化全集中在暴擊暴傷上面。

表格中的期望傷害數字僅為理論極限 和 一定假設情況下的數值(見最後一欄備注),且不考慮充能的貢獻。帖子結論部分的為結合實際情況的綜合,會綜合考量充能循環、聖遺物成型難度(暴擊類武器會有優勢,達到同樣的畢業程度,要顯着地比其他武器容易,所以會提高它們的優先級)、武器的普適性(拉起來之後別的角色是不是也可以共享)、高精入手難度、顏值等。

需要注意:

1. 這裏的期望傷害只看了 攻擊面板,增傷乘區,暴擊乘區,目的是同一角色比較不同聖遺物和武器的選擇,沒有考慮技能倍率等其他因素,因此只有同一個角色自己和自己比才有意義,請不要跨角色比較

2. 聖遺物副詞條越差,暴擊類的武器實際優勢越大

3. 計算中假設尤菈的物理傷害覆蓋率為90%,如果覆蓋率為80%,期望傷害會低4%(滿精螭骨)~6%(松籟、雪葬銀星)左右,但基本不影響武器排名和結論

4. 注意區分結論中的 「≥」和 「>」

結論:

武器順序

松籟響起之時≈天空之傲 > 無工大劍 ≥ 狼的末路 > 螭骨劍 > 黑岩斬刀 > 雪葬銀星 > 試作古華

這裏對天空之傲要做一些特別,因為其排名和表格里計算的數字有較大出入。

1. 首先就是其特效與尤菈的大招相性極好,尤菈的大招決定了她開完大後一定會站擼(就和女僕一樣),而大招後的八刀在真空刃的加持下,每一刀都相當於1.5~2.5刀(取決於天賦等級和武器精練),這個爆發節奏是非常舒服的,甚至可以說是尤菈開大後最強爆發武器也不為過。

2. 尤菈的大招是80充能大招,且大招倍率非常高,占輸出比重很大。那麼天空之傲副詞條的充能就是非常實在的屬性了。在天空的充能加持下,同一段時間內尤菈輸出的總物理倍率提高10%~15%是非常有可能的。再回過頭去看錶格里的結論,如果把天空之傲的輸出數字乘以1.1~1.15,是不是就接近松籟的數據了?更不用說真空刃是可以主動選擇爆發窗口的,這點比起松籟的被動觸發,又多出一分優勢

3. 配色上很協調,也算是顏值畢業武器之一了

聖遺物順序

物理增傷是個溢出閾值非常高的屬性,基本上可以放心堆。

物傷佔比100%的話,要堆170%左右物傷,在屬性性價比上才會逐漸低於1:2完美比例的暴擊暴傷

物傷佔比80%的話,要堆145%左右物傷,在屬性性價比上才會逐漸低於1:2完美比例的暴擊暴傷

相比之下,元素傷害哪怕佔比100%,堆115%左右在性價比上就會逐漸低於1:2完美比例的暴擊暴傷

考慮到大家暴擊暴傷一般不會完美1:2,那麼物傷在200%之內都不會有嚴重的稀釋問題

0命1命尤菈:蒼白2+騎士2 > 蒼白之火4件套

0命1命尤菈E技能長按CD較長,無法維持蒼白之火4件套的buff,相比之下,無條件無啟動的50%物理增傷還是非常香的。要知道平雷4和渡火4在有限制條件的前提下都只能給到35%的元素增傷

2命以上尤菈:蒼白之火4件套 ≈ 蒼白2+騎士2

雖然2命以上尤菈可以站場維持蒼白4的buff,但怪不能斷,也不能操作失誤。大世界打小怪很可能buff還沒疊滿就已經殺掉了。相比這額外的18%攻擊力,無啟動限制的2+2還是相當可取的,成型也會更容易一些。

計算結果圖表

原神-尤菈裝備及輸出期望值對比 1

原神-尤菈裝備及輸出期望值對比 3

計算過程圖表

原神-尤菈裝備及輸出期望值對比 5