技能解析

天賦加點:A>Q>E

普通攻擊-火漆制印

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 1

普通攻擊:火漆制印,共三段,弱火附着,10級總倍率335%不高,每段普通攻擊命中敵人後給一個丹火印,重擊時消耗所有丹火印並強化重擊的范圍和傷害、減少體力消耗。丹火印持有上限為3,六命增加一枚丹火印上限。根據消耗丹火印數量10級重擊的倍率分別為160%/188%/216%/244%/272%。

煙緋的重擊倍率是不如同為法器角色的凝光和可莉的,即使是消耗了4枚丹火印,倍率也是和可莉比要差一些,但好在煙緋的重擊釋放頻率高,普攻與重擊銜接絲滑,再加上丹火印的減少體力消耗的效果,也算是給煙緋的dps做了保證。

既然要頻繁使用重擊那就繞不開體力,無論是0命胡桃還是可莉等角色都在體力這裏受困,那麼煙緋如何。要提一下的是法器角色重擊的體力消耗有50點,高於長柄武器角色的25點和單手劍的20點。好在煙緋的丹火印每枚可以減少15%的體力消耗,三枚總共減少45%,也就是說重擊的體力消耗從50降為了27.5,在站樁輸出時由於需要進行平A,顯得並不緊缺,但實際戰斗中對閃避的需求導致體力實際上會出現緊缺。因此一命每枚丹火印額外降低10%體力消耗就變得很有用了,滿丹火印時降低75%重擊體力消耗,也就是12.5點,能大大緩解煙緋的體力緊缺。滿命時4枚丹火印更是能讓重擊體力消耗變為0,所以對於煙緋來說想要解鎖順暢輸出的話還是有個一命,不然限制還是有些大的,戰斗中體力不足無論是對生存還是輸出來說都影響不小。

普攻火元素附着頻率一般在第一段附魔,配合行秋大招打三段普攻接重擊時會在第一和第三段觸發行秋雨簾劍連攜攻擊,攻擊時煙緋的攻擊先命中。因此在持續進行三段普攻接重擊時重擊是能吃滿蒸發的。

元素戰技-丹書立約

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 3

元素戰技:丹書立約,火元素范圍傷害,弱火附着,CD9秒,10級倍率305%,比重擊高不了多少,釋放時賦予煙緋最大數量的丹火印,也就是說最好是重擊之後放,然後再接重擊,約等於連着打出三個滿丹火印的重擊。基本上是觸發魔女套效果和增加煙緋dps用的。

不過說到魔女套,煙緋的元素戰技CD為9秒,魔女套buff持續時間10秒,也就是說煙緋是可以吃到魔女四件套的三層buff的,但疊層很慢,好在魔女buff切人不消失,注意一點可以保持滿buff不掉。不過元素戰技CD好了之後記得一定盡快使用,晚了會丟Buff,這一點需要注意。

元素爆發-憑此結契

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 5

元素爆發:憑此結契,以自身為中心造成火元素范圍傷害,強火附着,CD20秒,10級倍率328%同樣不高,和元素戰技一樣會為胡桃賦予滿數量的丹火印,接重擊的。元素爆發釋放時為煙緋賦予灼灼效果,持續15秒,灼灼效果期間每秒為賦予煙緋一枚丹火印,同時提高煙緋的重擊傷害。相較於那不算高的倍率,灼灼效果顯然才是重點,灼灼效果的15秒算得上是煙緋的爆發期,每秒賦予煙緋一枚丹火印使得煙緋只需兩段普便可接重擊,加快了煙緋的重擊頻率,再加上額外的重擊傷害加成,使得在此期間煙緋可進行一段爆發期。不過要注意留好體力,免得打到一半體力不足,那就很難受了。而且重擊傷害是強火附着,容易打亂反應節奏,需要注意。

不過需要注意到是元素爆發需求的元素能量為80點,而一次元素戰技產生3顆元素微粒,即9點元素能量,捉急了一些,也就是說元素爆發的頻率並不會很高。

天賦解析
天賦一-關聯條款

在重擊時根據消耗的丹火印數量提高煙緋的火元素傷害,每枚提高5%,持續六秒。在該效果期間再次使用重擊時會先移除原有效果。

「先移除原有效果」代表着你在三枚丹火印15%加成時,打了一個一枚丹火印的重擊,那buf就會變為5%。這是煙緋在用天賦告訴你,記得攢滿丹火印再重擊。

該buff切人再切回來不消失。

至於煙緋的重擊能不能吃到這一buff的問題經測試是不能吃到的。

天賦二-法獸灼眼

煙緋主動釋放的重擊對敵人造成暴擊時,額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害,該傷害視為重擊傷害,自然也可以吃到加成。80%的倍率可以。在暴擊爆傷1:2時可考慮多一些暴擊或帶上羅莎莉亞增加暴擊率。「主動釋放」是為了避免你滿暴擊率無限套娃,即額外的80%傷害不觸發該效果。

天賦三-博聞強記

可以在小地圖上顯示出周圍璃月特產的位置分享,開始與七七搶飯碗的四星角色。好在新聖遺物挽救了一波七七,不至於讓七七歷史地位徹底跌到谷底。(七七小可愛蹲牆角.jpg)(抽不出七七的我從嘴角射出了感動的淚水OQO)

命座解析

命座部分,核心命座為1、(4)、6命。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 7

一命:釋放重擊時,每層丹火印都會提高煙緋詠唱期間的抗打斷能力,並額外降低10%體力消耗,相當重要的命座。盡管在實際的使用中體力危機並沒有胡桃那般嚴重,但額外的30%體力消耗仍任會帶來不小的手感提升,帶來更大的容錯率和更多的重擊。尤其是對於滿級時也才僅有9352點生命值的煙緋來說,全角色倒三的生命值尤其需要體力來規避傷害。抗打斷能力對站樁時間較長的煙緋來說,手感也有不少提升。

如同胡桃一樣,頻繁重擊的需求對她們來說體力消耗是與dps在一定程度上掛鈎的。使用煙緋的同學建議至少還是抽個一命會比較好。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 9

二命:煙緋的重擊對於生命值低於50%的敵人,暴擊率提高20%。估算約5%的總體傷害提高,不錯的,增加傷害用。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 11

三命:元素戰技丹書立約等級提高3級,增加傷害。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 13

四命:釋放元素爆發憑此結契時,生成一個相當於煙緋生命值上限15%的火元素護盾,持續15秒。同樣的,介於煙緋滿級時也才僅有9352點生命值,煙緋的生命值上限也並不會很高,大致應在1.5-1.8w左右,即盾量約為8000左右與堆高生命的貓貓盾量相近,不算高。持續時間15秒與灼灼持續時間相同,保證煙緋元素爆發後的15秒爆發期可以更順暢的輸出,減少中斷造成的傷害損失。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 15

五命:元素爆發憑此結契等級提高三級,提高煙緋爆發期傷害。

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 17

六命:煙緋持有的丹火印最大數量增加一枚。盡管從三次普攻接重擊到四次普攻接重擊對於常態時的輸出並無提升,但四枚丹火印時重擊體力消耗降為零仍有其意義。只是,額外的5%火元素傷害加成雖然對於元素戰技和元素爆發造成的傷害有一定提升,但與行秋搭配時卻會造成元素戰技吃不到蒸發加成。而在元素爆發期間,藉助元素爆發時灼灼效果每秒為煙緋賦予一枚丹火印的效果,可以輕易連續打出四枚丹火印的重擊,0體力消耗和更高的傷害使爆發期間的傷害和舒適度都更上一層。對於六命的煙緋來說非爆發期使用三次普攻接重擊還是四次普攻接重擊取決於手感與輸出方式,以及體力需求便可。

聖遺物

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 19

聖遺物主屬性:攻擊力/元素充能效率(速切)、火元素傷害加成、暴擊率/暴擊傷害

聖遺物副屬性:暴擊率>=暴擊傷害>攻擊力百分比>元素精通>=元素充能效率

(在聖遺物主屬性對的情況下,副屬性遠比套裝效果重要的多)

魔女4:煙緋作為駐場C時可以吃到魔女的全部加成,但需要注意元素戰技CD。盡管煙緋作為火系法器角色附火頻率極高,但實際使用時附火頻率低於同為火系法器角色的可莉的,相對容易打出後火反應,因此魔女套便成為了不二之選。不過需要注意的是盡量在使用元素戰技後切換角色,避免掉Buff。

樂團4:依賴重擊打傷害且作為火系角色的煙緋同樣可以使用樂團4件套,盡管駐場傷害要略低於魔女套,但仍是一個很不錯的選擇,且使用更為輕松。

逆飛的流星4:煙緋4命時釋放大招會給予角色一個15秒的護盾,與灼灼效果時長相同,打速切可以考慮逆飛的流星,兩件套效果也能一定程度上提高盾量。

但煙緋作為駐場C時便不再這一聖遺物。一來僅憑煙緋大招給盾的話護盾覆蓋率堪憂,必須另外帶上一個護盾角色;二來盡管單看傷害的話流星與魔女相近,但魔女4在打出元素反應後便會與流星套拉開傷害差距。

武人套:過渡使用,增加普攻與重擊傷害

武器

原神-煙緋角色解析與武器、聖遺物搭配 21

駐場煙緋:四風原典、塵世之鎖、天空之卷、匣里日月

速切煙緋:塵世之鎖、四風原典、天空之卷、流浪樂章

四風原典:副屬性暴擊率,武器技能根據在場時間提高角色元素傷害加成,不斷提高煙緋的駐場傷害。

天空之卷:高白字與武器技能的元素傷害提升帶來可觀的傷害,但聖遺物部分需要重點補充暴擊爆傷也不可避免。

塵世之鎖:塵世之鎖適合的是護盾庇護下的駐場角色。由於煙緋自身護盾覆蓋率不足,因此在駐場使用時需要額外搭配護盾角色使用,有鍾離或者阿貝多做到盾常駐時最大化輸出。速切需要煙緋四命以上。同樣的,需要在聖遺物上着重注意暴擊爆傷詞條。

匣里日月:大月卡武器,帶暴擊率屬性,可以堆出較高暴擊率與天賦相適應。武器技能增傷不低。缺點是不易高精。

流浪樂章:暴擊傷害武器,需要注意聖遺物中堆暴擊率。再武器技能持續的10秒內不輸五星武器,每30秒只能觸發一次。適合速切型煙緋使用。