技能與命座分析
技能分析

普通攻擊:

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 1

普通攻擊是六段的槍系攻擊。胡桃10級一段普攻倍率為83.6%,重擊倍率為242.6%。作為對比,香菱10級一段普攻倍率為83.1%,重擊倍率為241%。倍率上中規中矩。

元素戰技:

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 3

胡桃的核心技能,消耗當前30%生命值,進入彼岸蝶舞狀態。基於進入該狀態時胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻擊力。通過這種方式入手的攻擊力提升,不能超過胡桃基礎攻擊力的400%,除了帶黑櫻槍,一般不會達到這個上限,可以不用考慮。此外要注意的是,切人時會清除胡桃的彼岸蝶舞狀態,機制類似雷澤的q。

彼岸蝶舞狀態下胡桃重擊會為命中的敵人施加血梅香效果,不過傷害的話,二命之前可以當不存在。

元素爆發:

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 5

造成大規模火元素傷害,命中敵人時恢復胡桃的生命值。在胡桃低於50生命值時傷害和恢復生命都會提升,兼具輸出和恢復能力,進一步強化了胡桃的戰場能力,此外也為胡桃提供了核彈潛力。

被動:

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 7

胡桃的生命值低於或等於50%時,入手33%火元素傷害加成。簡單粗暴,壓血換來更高輸出。胡桃的e每次固定消耗30%當前生命值,初始100%連用兩次就是100%*0.7*0.7=49%,剛好在半血以下,實戰中壓血是比較容易的。

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 9

蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態結束後,隊伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴擊率提高12%,持續8秒。能為胡桃下場後的其他角色輸出提供加成。

命座分析

胡桃的一命和六命是質變命座。

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 11

一命在彼岸蝶舞狀態下重擊不耗體力,通過普攻-重擊-閃避的手法取消後搖,能在技能持續時間內打出更多的輸出。

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 13

六命生命值低於25%時偽鎖血且暴擊率提升100%,最大用處是面板刷成5%暴擊400%爆傷極限猴戲。

角色定位與加點

胡桃的定位是火系爆發主C,由於胡桃的基礎攻擊力極低,90級只有106,常態下的輸出極為有限。但換來的是開啟e技能後的高額爆發輸出。以3萬血胡桃為例,10級彼岸蝶舞的攻擊力加成就有1968,再加上其他加成攻擊力可以輕易突破3、4千。且胡桃自身突破加爆傷,配上合適的武器雙爆也可以達到一個很高的水平。胡桃的普攻和重擊元素附着是弱火**計算,配合行秋開q,理論上可以做到槍槍蒸發,是當之無愧的輸出上限最高的角色。

技能加點上,作為主C的話優升e和普攻,核彈流的話優先升e和q。

聖遺物與武器選擇

聖遺物首推魔女4件套。

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 15

沙漏根據具體面板情況選擇生命值或精通,杯子選火傷,頭選暴擊/爆傷,優先保證暴擊:爆傷=1:2收益最大化。雖然魔女4的效果不能吃滿三段,但對蒸發系數的加成傷害高於其他2+2組合。

沒有合適的魔女4可以考慮魔女2+樂團2,或魔女2+宗室2,有鍾離情況下也可以帶逆飛的流星4件套。

不渡火4或角鬥士。

原神-胡桃技能、命之座與隊伍搭配解析 17

因為行秋掛水情況下是無法觸發渡火效果的,舍棄蒸發傷害換取35%加傷得不償失。至於角鬥士,問題還是胡桃的主要攻擊力來源是e技能的生命值加成,18%的攻擊加成會被嚴重稀釋。

武器方面,首推護摩之杖,被動完美適配胡桃技能,20%的生命值加成,被動在50%血量以下的額外加成對胡桃來說剛好,可以說是胡桃專武,沒有護摩優先使用其他五星武器。

四星武器中首推匣里滅辰,沒有的話可以考慮角斗槍或黑岩刺槍,角斗和黑岩的副屬性暴擊/爆傷比較合適,但被動對胡桃加成較低,約等於白板。

如果以上都沒有,三星武器白櫻槍也可以考慮,副屬性加暴擊,容易滿精煉,被動對普攻加成。但由於胡桃輸出上是普攻+重擊交替,而重擊倍率更高,總輸出中普攻佔比不高,所以有更適合的武器優先考慮其他。此外三星的黑櫻槍副屬性加生命,配合精通沙漏,特定情形下可能也會有奇效。

陣容搭配
最佳搭檔

行秋。e技能提供抗打斷和減傷,能提高胡桃的生存能力。q技能配合胡桃槍槍蒸發。行秋的奶量不足在胡桃這裏由於需要壓血反而成了一個優點。

角色

鍾離:e技能的護盾為胡桃提供減抗和保命能力。

香菱:可以組成雙火,且香菱2命鍋巴減抗,6命加火傷,都能為胡桃提供增益。此外在胡桃技能輸出真空期可以切換香菱副C。

公子:單被動加普攻等級就使得公子幾乎可以適配所有陣容了。且公子和胡桃都屬於爆發型主C,可以組成雙C互切。

皇女:可以配合行秋和胡桃打感電、超載,胡桃真空期可以切皇女輸出。此外由於胡桃陣容為了追求低血量加成一般不會帶奶,皇女4命自帶回血也能增加隊伍容錯率。

迪奧娜:掛冰、加盾、回血一體,增加胡桃容錯率,六命迪奧娜q加精通進一步提高胡桃爆發能力。

不角色

班尼特:永遠的神。但對胡桃而言,額外加1000攻可能不如被動的33%火傷收益高。只玩胡桃的話或許也可以考慮用六命班尼特,不過一般而言還是還是放在深淵另一隊收益更高。

重雲:技能不適合。胡桃的e會頂掉重雲的附魔,重雲的q也很難打出融化效果。如果你一定要帶一個掛冰工具人,不如試試凱亞。