一、二層平面圖

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 1

交通流線

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 3

功能分區

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 5

效果
會客廳

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 7

簡餐區

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 9

門廳空間

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 11

樓梯下

(如果不好處理也可直接用書櫃遮擋)

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 13

茶水間

(也可嘗試吧枱)

原神-蒙德主宅戶型及裝修風格 15

1、2層存在通高,且有吊燈,客廳位置分享其實是固定的,且僅能利用北側採光。

作為居住空間、還是以矩形分區塑造。

我的室內房間目前全是屏風機房,室內家居沒有太多,缺少很多盆栽、燈具、小擺件等,不能展示細致的裝修,目前精力也主要在室外大工程上。室內細節大家可以參考迪盧克的宅子。

本來是不想發的,因為蒙德戶型本身問題很多,軟裝上解決不了全部。

雖說是游戲,功能性只剩下了流線,但我也是第一次見有人會把樓梯放到南面。

窗戶也小,一半還沒日照,也就是加了環境光渲染,不然現實中絕對是漆黑一片,拍個生化危機沒任何問題。