風行迷蹤是由游俠抗爭貴族的蒙德歷史演化而成的,游戲中玩家分別扮演獵手(1)和游俠(3)展開較量,勝者可入手較多的迷蹤幣。

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原神-風行迷蹤活動獵手與游俠玩法解析 1

獵手玩法

獵手的普通攻擊位置分享有兩種秘技選擇,其一為感應光環,cd較短,可小范圍探測,若探測有游俠隱匿,則會有感嘆號警示。其二為神秘預感,會有箭頭短暫標示所有游俠方向,cd較長(45秒)。

元素爆發則有3種,個人認為狩獵直覺是最為簡單有效的一個,而被光柱標記的倒霉蛋也是最無助的了。而禁錮詛咒則不會標記目標,有一定風險,洞察全局可以同時鎖定多個目標,然而時間較短。

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總結:獵手在玩家躲藏時是可以到處看的,可以適當觀察游俠去向,通過普攻秘技和捕獲秘技盡量在半分鍾內捕獲首位,時間過半直接去拿能量團,如果有游俠來爭,正好送上門來,隨後使用狩獵直覺秒掉一人。最後半分鍾的移速增強和冷卻縮短可保證極高的勝面。(如果看到隊友選莫娜,需要注意觀察水面或牆角有無水花)此外,可以對游俠進行恐嚇,如「出來吧,我已經看到你了」,雖然沒啥真實的用處,但是符合壞蛋的氣質,而且氣氛很歡樂。

秘技:狩獵直覺

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游俠玩法

游俠只有普攻秘技可以切換,其中誘餌戰術對團隊貢獻大,透明戲法則傾向於個人秀。

游俠在每個場景會隨機偽裝成不同的物品,如木桶,木箱,小燈等等。

游戲開始位置分享即為獵手初始位置分享的附近,注意躲避獵手視野,走遠開始放置干擾物品,隨後隱藏在較為安全的場所,如屋頂,牆角,草叢等,若能量團刷新在有能力搶到的地方,則一定要搶,游俠間的合作才是勝利的最好保障。

莫娜玩家則需要提前放置干擾物品,進水坑後按住沖刺不放 ,默念看不見我。

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總結:游俠作為被動的一方,人多是優勢之一,在該搶能量團時一定要勇敢,在躲藏時要沉得住氣,即便獵手已到眼前,只要還沒被抓住,就不要放棄。被抓住了也不要氣餒,可以試着和獵手聊天,給隊友創造有利條件,要友好交流,和諧最重要。

秘技:誘餌戰術

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獎勵

迷蹤幣的入手當屬獵手最快,單局收獲最高可達700以上,游俠則在600以上。依首日1200,每日增加600的上限來看,是非常容易累計的。而迷蹤挑戰這裏有摩拉獎勵,較為難達成的也是獵手的兩個挑戰(有當獵手機會少的原因),記得換好未完成挑戰對應的秘技即可。

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