先放圖,目前該流派在通前三關的時候毫無壓力,第四關需要一定的哨塔作為起步基礎,但也是可以完成的。

循環英雄-死靈速攻構築 1
第三關boss

循環英雄-死靈速攻構築 3
boss已經死亡

注意右下角的詞條,堆砌詞條以最大召喚數量和特殊召喚幾率為主。

循環英雄-死靈速攻構築 5
卡組一 ,穩妥型

循環英雄-死靈速攻構築 7
卡組二,第四章強度夠

該卡組還是有提升空間的,下面一下流派的構建的思路和核心要點。

該流派主要核心是兩個天賦

循環英雄-死靈速攻構築 9
第一優先級

循環英雄-死靈速攻構築 11
第二優先級

這樣子就確保我們的死靈法師擁有幾乎是游戲裏最高的坦度。

必帶卡牌:

河流和森林,構建攻速流的核心,基本到後期疊加到250+不成問題,上圖中我已經疊加到300+,可以說是無法滅亡的存在了

金卡卡牌:

先祖墓穴,軍械庫 兩張金卡,

先祖墓穴的話,適合開荒時期,穩一手復活,多帶點資源回去

軍械庫, 對於死靈來說,刷到的是多開一個盾的欄位,這個盾也是可以刷到死靈法師專有的詞條的,對於卡組穩定之後提升強度還是更加合適一些。

構建思路

套路一,是前期刷小怪攢經驗,裝備靠戰場刷

套路二,利用村莊相鄰地方放置吸血鬼別墅會生成3波4隻屍鬼+一隻吸血鬼的特性,快速刷怪,度過前期

而且屍鬼和吸血鬼都屬於高級怪,掉落不錯,在村莊附近放置戰場,在擊殺怪物後生成鬼魂,最大限度的利用營火周圍哨塔的存在,入手更多的經驗、裝備和卡牌。

圖書館帶着為了快速刷牌,同時也可以刷出書本怪物。

墓園在村莊之間放置,因為我們打的怪的強度都比較高,所以3天一次的刷怪頻率也夠用了。