循環英雄-盜賊通關思路及卡組 1

循環英雄-盜賊通關思路及卡組 3

先說思路:出了軍械庫之後,盜賊解鎖了項鏈,提供法力值就是每場戰斗都可以回滿的盾,基於這個思路,選擇沙漠,全體-1%生命值的那種,盡量多鋪,另外選擇河流跟森林加攻速,這裏無論是沙漠還是森林 ,我都只放1%的.0.5的那種占格子,直接無視..

另外幾個重要的建築,一個是吸血鬼+村莊,越早出越好,用於回血,我通關時候生命值就700多,多埔幾個容易回滿,另外一個是血森林,20%吞噬非常好用,如下圖,我是做到重點戰斗區域都覆蓋了。

循環英雄-盜賊通關思路及卡組 5

裝備屬性方面,選擇群攻>暴擊幾率>暴擊傷害>閃避, 其他屬性都沒啥用。

天賦 除了致命弱點,以下幾個請見到就拿。

循環英雄-盜賊通關思路及卡組 7

還有一個失去生命值超過20%自動閃避2秒的,也非常好用.. 另外初期比較困難的戰斗場地,請用前哨站..

另外這次,森林放多了, 攻速有懲罰,打到一定攻擊次數之後會減速, 所以可以考慮多放沙漠,做到降低敵人60+的生命值,攻速維持在250+應該就足夠了。

卡組:

循環英雄-盜賊通關思路及卡組 9