分類: 攻略

紀元1800-居民區鋪餅

綠化、裝飾加佈局圖,能不能造景還把餅攤了? 設計思路 攤餅的好處都有啥? -極限收入 -極限生產力 -簡化生產線 -節約佔地面積 -方便復制 攤大餅為什麼這麼丑?...

仁王2-DLC3太初武士秘史新增魂核效果

DLC3新增魂核 猛 魂核 固有特殊效果 禍夢鬼 對陷入妖敵人的近距離傷害增加 箭彈命中可增加妖力 針小鬼 突進系攻擊傷害增加 妖力增加量增加(妖怪化時) 金鬼 徒手攻擊傷害增加...

仁王2-DLC新增守護靈效果及入手

備註:包含DLC1牛若戰記、DLC2平安京討魔傳、DLC3太初武士秘史中的新增守護靈。 守護靈 憑附容量 修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手 鳳 25 攻擊×1.03 防禦×0.99...

Cyberpunk2077–5大屬性詳解

肉體 肉體,說白了就是蠻力。想想在現實生活中,你如果擁有一身蠻力,會帶來什麼好處呢? 運動-健康的身體 殲滅-足夠搬起重武器的力量 斗毆-打起架來氣勢更足 足夠打開已被關死鐵門的力氣...

鬼谷八荒-刀修爆盾流進階攻略

首先需要玩這個流派 武神殘缺是必須要的 有了這個逆天詞條才能進行下去,當然了 基本只要出了這個詞條你就可以開心的玩。 主要這個套路成型非常快 需要的功法不多 都能弄到 變通也大...

鬼谷八荒-一拳流構築要點

事前准備 武神殘訣:必要,沒學不能玩一拳流 崩山拳:越高階越好,我刷不到紅色,目前用這本 風身法一本,境界不限,能撐3秒就好 武技、心法、神通:都不需要...

騎馬與砍殺2-1.57版本各類兵種與

本篇將同類型的兵種都做一次,找出他們的優點和缺點,再從裝備,武器,技能等級,招募難度等方面來比較,最終列個排名給各位萌新做個參考。...

戴森球計劃-物流系統傳送帶總線規劃思路

從圖中可以看出,行星內物流系統前的材料、組件生產基地並不算大,只需要材料鐵、磁鐵、銅、玻璃、石墨烯和鈦塊(化工區未計算在內)。推進器等建築超市可以順帶建在圖中基地的上邊。具體走線要講究基本原則:進料線...

仁王2-手甲被動技能武技及奧義效果

常駐技能 技能名稱 效果/備注 解鎖條件 三戰之型 壹 使用手甲時,承受的精力傷害減少6% 「武道 初傳」 三戰之型 貳 使用手甲時,承受的精力傷害減少3% 「武道 中傳」 三戰之型 叄...

騎馬與砍殺2-任務對人物特性影響

和任務無關的默認的游戲行為會導致品格變化如下: 處決領主-1000榮譽 犧牲部隊撤退-30勇氣 洗劫村莊-30仁慈 隊伍挨餓-20慷慨 隊伍飽食+20慷慨 釋放領主+20謀略 策反+20謀略...

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