全新單位

文明6-2021年4月更新內容 1

全新單位
拋石機

中世紀投石機之升級。攻城類單位。可升級至射石炮。除非已入手「老練船員」強化,否則無法在同一回合進行移動和攻擊。

  • 目前取代此單位之單位:高棉戰象。

披甲戰士

中世紀劍士之升級。近戰類單位。可升級至火槍手。

  • 可升級至此單位的特色單位:羅馬軍團、剛果奧姆本巴、持盾衛隊持盾衛隊、波斯長生軍、毛利托阿戰士和高盧槍傭兵。
  • 目前取代此單位之特色單位:挪威狂暴武士、日本武士和喬治亞赫雷蘇維季戰士。

戰列步兵

工業時代火槍手之升級。近戰類單位。可升級至步兵。

  • 可升級至此單位的特色單位:西班牙征服者和鄂圖曼土耳其禁衛軍。
  • 目前取代此單位之特色單位:法國帝國衛隊和英國紅衫軍。

新地圖
地中海(大型)地圖

  • 大型地圖,反映當時地中海地區歷史與地理位置分享的代表性資源、地形與地貌。

地中海(真實開場位置分享)地圖

  • 各文明在大型地中海地圖上皆會從其歷史首都的位置分享開場。

巨型地球地圖

  • 大型地圖,反映當時地球上歷史與地理位置分享的代表性資源、地形與地貌。

巨型地球(真實開場位置分享)地圖

  • 各文明在巨型地球地圖上皆會從其歷史首都的位置分享開場。

文明和領袖平衡性調整
阿茲特克

  • 蹴球場:【主游戲】增加了+1文化值。【迭起興衰、風雲變幻】增加了+2文化值。

澳大利亞

  • 海岸現在具有等級2的開局偏好。

加拿大

  • 【風雲變幻】最後的西方寶地:將雪地、凍土、雪地丘陵和凍土丘陵上的礦山和伐木場收益提高至+2生產力。這些地貌上之營地收益提高至+2食物。這些地貌上的農場可提供+2食物。

中國

  • 朝代更替:現在當建成奇觀時,可入手該奇觀所處時代的隨機尤里卡和天啟。

法國

  • 法國特色城堡:+2文化值和+1金幣。每個相鄰奇觀可為其提供+1文化值(具有「飛行」後可提高至+2)。位於河邊可+2金幣。僅能建在與加成或奢侈品資源相鄰之處,且不得建造於其它城堡旁。

喬治亞

  • 【迭起興衰、風雲變幻】世界、王國與信仰之榮光:不再於宣佈衛國戰爭後的10回合內+100%信仰值。而是可在戰斗勝利後,入手等同於被擊敗單位戰鬥力50%的信仰值(在標准游戲速度下)。

德國

  • 河流現在具有等級5的開局偏好。

希臘

  • 塞莫皮萊:每有一個放入槽位之軍事政策,便可+1戰鬥力。

印加

  • 【風雲變幻】印加路網(領袖能力):在游戲進入工業時代後,山脈便可入手+1額外生產力。
  • 【風雲變幻】印加梯田:現在可提供+1住房(原為+0.5)。
  • 【風雲變幻】山脈(非凍土/雪地)現在具有等級2開局偏好。

日本

  • 海岸單元格現在具有等級3的開局偏好。

高棉

  • 【迭起興衰、風雲變幻】大人工湖:每座擁有水渠的城市皆能從娛樂設施入手+1滿意度;且每有1點人口,便+1信仰值。與水渠相鄰的農場可提供+2食物,而與聖地相鄰的農場可提供+1信仰值。
  • 【迭起興衰、風雲變幻】王室寺院:聖地被賦予了以下加成:若與河流相鄰則入手大量相鄰加成、1次文化炸彈、入手與其相鄰加成相同的食物,處於河流之上則+2住房。
  • 【迭起興衰、風雲變幻】高棉殿堂:+6信仰值。每有1點人口便+0.5文化值。在擁有10以上人口的城市可於每回合入手+10旅遊業績。擁有20以上人口的城市可入手雙倍。

剛果

  • 精神實體:遺物、文物和雕塑同樣提供+1信仰值。將大作家自其額外的偉人點數中移除。

朝鮮

  • 【迭起興衰、風雲變幻】三國時代:每相鄰一座書院區域,所有礦山+1科技值。每相鄰一座書院區域,所有農場+1食物。

馬普切

  • 【迭起興衰、風雲變幻】托奇:行政長官就職的城市提供+5%文化值、+5%生產力,並為此城市生產的所有單位提供+10%戰斗經驗。若在非馬普切建立的城市中,以上數據將增為三倍。距離你行政長官所在城市9個單元格範圍內的所有城市每回合對你文明的忠誠度+4。
  • 【迭起興衰、風雲變幻】迅鷹:對抗自由城市或處於黃金時代及英雄時代的文明時+10戰鬥力。在敵方城市邊界內擊敗敵軍單位會造成該城市損失20點忠誠度;若該玩家處於黃金時代或英雄時代,則損失40點忠誠度。
  • 【迭起興衰、風雲變幻】馬普切木雕:額外+1生產力。

瑪雅

  • 人煙稀少之處:農場現在每相鄰一座天文台,即可入手+1生產力。
  • 繩結女王:在距離首都6單元格範圍內的非首都都市,現可在城市建立時入手一名免費建造者。
  • 開局偏好變更:草地、平原、草原丘陵、平原丘陵現在具有等級1開局偏好。等級2由種植園奢侈品資源組成(石膏、象牙、玉、大理石、水銀和鹽)。所有其它地貌(沙漠、雪地、凍土、沙漠丘陵、雪地丘陵、凍土丘陵、沙漠山脈、雪地山脈和凍土山脈)則為等級3,藉此抑制在海岸的生成。

蒙古

  • 【迭起興衰、風雲變幻】斡耳朵:現在可提供經驗值給攻城單位。

荷蘭

  • 橘色電台:國內貿易路線每回合可為起始城市提供+2忠誠度(原為+1)。通往或來自外國文明的貿易路線可對荷蘭提供+2文化值(原為+1)。

努比亞

  • 塔賽提:現在生產遠程單位時可+30%生產力(原為50%)。
  • 努比亞金字塔:提升至+2信仰值和+2食物。

鄂圖曼

  • 【風雲變幻】大維齊爾:解鎖「火藥」科技後,額外+1行政長官職稱。
  • 【風雲變幻】硝石現在具有等級5的開局偏好。

波斯

  • 波斯花園:魅力加成減少至+1(原為+2)。

波蘭

  • 立陶宛邦聯:使用文化炸彈從外國城市取得領土後,可將其皈依為主流宗教(本來僅限波蘭創立的宗教)。

俄羅斯

  • 俄羅斯母親:將新城市中的免費單元格數量減少至5(原為8)。
  • 修道院:將大作家點數移至神社、大藝術家點數移至寺廟,而大音樂家點數則移至等級3祭祀建築。

斯基泰

  • 墳墩:+1信仰值和+3金幣。每與一個牧場相鄰則+1信仰值,研發完「馬鐙」後變為+2。研發完「飛行」後,將從信仰值入手旅遊業績。

西班牙

  • 寶藏艦隊:入手「重商主義」後能夠建立艦隊和無敵艦隊,而不需要「民族主義」與「調動」。貿易路線入手+3金幣、+2信仰值且+1生產力。跨多個大陸的貿易路線入手以上三倍數量之加成。與你最初首都不在同個大陸的城市在建造區域時入手+25%生產力,並在建立城市時入手1名建造者。
  • 艾思科里亞:審判官可額外執行一次鏟除異教。審判官可完全消滅其它宗教的勢力。戰斗與宗教單位在對抗信奉其它宗教時可入手+5戰鬥力。
  • 所有規則集現在都有《風雲變幻》增益版的傳教團:+2信仰值。如果位於與首都不同的大陸上,則額外+2信仰值、+1食物和+1生產力。每有一處相鄰的學院和聖地區域,+1科技值。解鎖「文化遺產」市政後將提供+2科技值。忠誠度加成依舊僅限《迭起興衰》和《風雲變幻》玩家適用。
  • 移除海岸開局偏好。
  • 【風雲變幻】地熱現在具有等級3的開局偏好。

蘇美爾

  • 【迭起興衰、風雲變幻】恩奇都奇遇:當他們與盟友一起進行聯合作戰時,單位可入手額外+5戰鬥力。

越南

  • 【越南及忽必烈包】城池:不再提供大將軍點數。

祖魯

  • 【迭起興衰、風雲變幻】皇家贊美:伊坎達中的建築入手+2金幣和+1科技值。

通用

  • 【風雲變幻】行政長官莫克沙的基礎能力(主教):此城市中每有一個特色區域,則+2信仰值。

單位平衡性調整
近戰

  • 劍士:戰鬥力減至35(原為36)。
  • 步兵:戰鬥力增至至75(原為70)。
  • 奧姆本巴:戰鬥力增至38(原為36)。
  • 【波斯及馬其頓文明與場景包】持盾衛隊:戰鬥力增至38(原為36)。
  • 【波斯及馬其頓文明與場景包】長生軍:近戰/遠程戰鬥力增至35/25(原為30/25)。
  • 【風雲變幻】托阿戰士:戰鬥力增至38(原為36)。
  • 狂暴武士:戰鬥力增至48(原為40)。防禦時-5戰鬥力減益現在僅適用於近戰攻擊。
  • 【迭起興衰】赫雷蘇維季戰士:戰鬥力增至至48(原為45)。
  • 征服者:戰鬥力增至58(原為55)。與宗教單位處於同一單元格內時+10戰鬥力。如果該單位佔領一座城市,或在城市被佔領時與之相鄰,那麼此城會自動將征服者所屬玩家的宗教採納為主流宗教。
  • 帝國衛隊:戰鬥力增至70(原為65)。
  • 紅衫軍:戰鬥力增至至70(原為65)。
  • 礦工軍團:戰鬥力增至至78(原為72)。
  • 武士:需要「封建主義」才能解鎖(原為「軍事戰術」)。

遠程

  • 機關槍:近戰/遠程戰鬥力增至70/85(原為65/75)。

攻城

  • 投石機:近戰/遠程戰鬥力增至25/35(原為23/35)。
  • 【高棉及印度尼西亞文明與場景包】高棉戰象:近戰/遠程戰鬥力增至40/50(原為33/45)。
  • 射石炮:近戰/遠程戰鬥力增至45/55(原為43/55)。
  • 火箭炮:近戰/遠程戰鬥力增至70/100(原為70/95)。

抗騎兵

  • 長矛兵:戰鬥力增至45(原為41)。
  • 【迭起興衰】班圖武士:戰鬥力增至45(原為41)。
  • 反坦克組:戰鬥力增至至75(原為70)。
  • 現代反坦克:戰鬥力增至85(原為80)。
  • 重裝步兵:戰鬥力增至28(原為25)。

輕騎兵

  • 追獵者:戰鬥力增至46(原為44)。
  • 【風雲變幻】黑軍:戰鬥力增至49(原為47)。
  • 【埃塞俄比亞包】奧羅莫騎兵:戰鬥力增至48(原為46)。
  • 直升機:戰鬥力增至86(原為82)。
  • 【風雲變幻】騎警:戰鬥力增至62(原為60)。新增了額外的國家公園使用次數。花費290生產力(原為400)。
  • 【迭起興衰、風雲變幻】鎧甲突擊騎兵:花費230生產力(原為250)。可升級至騎兵(原為直升機)。

重裝甲兵

  • 【莽騎兵羅斯福】莽騎兵:取代胸甲騎兵。可升級至坦克(原為現代坦克)。科技先決條件現為「彈道學」(原為「膛線」)。
  • 騎士:戰鬥力增至50(原為48)。
  • 奴隸兵:戰鬥力增至50(原為48)。可升級至胸甲騎兵(原為坦克)。
  • 【風雲變幻】曼德騎兵:戰鬥力增至55(原為49)。
  • 【拜占庭及高盧包】塔格瑪精兵:戰鬥力增至50(原為48)。
  • 坦克:戰鬥力增至85(原為80)。
  • 現代坦克:戰鬥力增至95(原為90)。
  • 翼騎兵:戰鬥力增至64(原為55)。隨「重商主義」解鎖。(原為「雇傭軍」)。取代胸甲騎兵。花費增加至330(原為250)。維護花費增加至5金幣(原為3)。
  • 戰象:可升級至胸甲騎兵(原為坦克)。

遠程騎兵

  • 【迭起興衰、風雲變幻】怯薛歹:近戰/遠程戰鬥力增至35/45(原為30/40)。花費160生產力(原為180)。
  • 薩卡弓騎手:近戰戰鬥力增至20(原為15)。可升級至弓騎手(原為野戰加農炮)。
  • 虎蹲炮:花費140生產力(原為160)。

海軍近戰

  • 驅逐艦:戰鬥力增至85(原為80)。

海軍遠程攻擊

  • 導彈巡洋艦:近戰/遠程戰鬥力增至75/90(原為70/85)。

海軍襲擊者

  • 海狗:戰鬥力增至55(原為50)。
  • U型潛水艇:不再需要石油。

其它

  • 武僧:戰鬥力增至40(原為35)。