站位的基礎形式

站位的核心可以從兩個角度去剖析,分別是前排和後排的概念,以及聚集和分散的概念。

前排與後排

雲頂之弈-11.5版陣容站位攻略 1

前後排大多數情況下由英雄射程來決定,並不絕對。前排與後排大多數情況下天然承擔着不同的作用。前排的作用一般情況下是控制與吸收傷害,後排的作用是拉扯站位和輸出或承擔輔助作用。在非特殊情況下,即使前排輸出核心也不會擺到第一排的位置分享而是藏在第二排,避免第一時間被集火。(S4.5的龍魂羈絆就是特殊情況,但即使拉夫需要第一時間吃到龍魂BUFF,也要避免第一時間被集火擊殺)

單獨拉出來講一下站位拉扯。正因拉扯站位這一原因存在,我們也不乏看到近戰站在後排的情況出現。站位拉扯的核心只有一個,就是讓己方輸出最大化,細化可以分為兩個方面,分別是避免己方輸出被擊殺,以及拉扯合適的陣型供己方核心輸出。

聚集於分散

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大多數情況下,我們的陣容都會選擇聚攏型站位,因為這樣的站位是最符合常人思維的,即把核心團團圍住保護輸出。而實際上來說,這樣的策略是有效果的,可以有效避免單體刺客切入以及核心被第一時間針對。

但是,聚集站位最怕的就是所謂AOE傷害或技能。最典型的,一個是技能例如龍王和豬妹,一個是裝備例如靜止法衣。這個時候,分散站位就是有必要採取的一種措施。

分散站位實際上是一種略少採用的站位,主要原因是在前期核心輸出沒有成型的階段,分散站位會導致很多問題,例如不能完成集火,容易被逐個擊破。但是到後期有些陣容分散佔位是必要的,最典型的就是決斗和刺客。這樣的陣容往往因為自身羈絆原因,每個英雄都有不錯的傷害輸出能力,這樣可以最大化每個英雄的傷害,同時規避大規模AOE技能的影響。

站位需要考慮的問題
特殊羈絆

最典型影響站位的羈絆就是刺客。因為刺客有着與正常英雄不同的行動路線——跳後排。刺客多為進展,在這種情況下,刺客扎堆站位會導致刺客跳過去之後排布不開,無法第一時間進行輸出。而且需要避免一個誤區,即一般情況下,不是以刺客為主的陣容不需要把刺客沉底站位。有些人對刺客沉底有一種執念,但搞錯了沉底站位的作用是拉扯對方站位,在不以刺客為主的站位中刺客的站位是比較靈活的。

除了刺客之外,很多羈絆自身的效果會對陣容站位產生限制。例如當前版本的神盾、猩紅、龍魂等。例如3龍魂羈絆規定第一個吃到傷害的有龍魂BUFF,這是為什麼奧拉夫站在第一排的原因;又如神盾羈絆自然規定深蹲陣容前期需要圍繞神盾英雄聚集站位;再入猩紅,加里奧加入戰場的時間與猩紅英雄掉血百分比有關,如何避免人都暴斃了加里奧才下來是必修課題。

特殊英雄(技能)與裝備

這類就不需要多說了,很多人都明白。例如卡特、龍王、豬妹、永恩這樣的范圍性技能,以及靜止法衣、冰心、日炎這樣的效果類裝備,如何使用與反制後面再說。

特殊提一下,不僅范圍性技能需要注意,有些單體也需要注意。例如輸出類的努努,因為本身藍條很長,第一口能不能啃到有用的人、能不能啃死很重要;控制類的例如盲僧,盲僧在當前版本並不需要執着於能不能把人踢出去,更多的是能不能把對方肉核踢到後排,讓輸出直接打到對方輸出,讓對方肉核不能起到應有的保護作用。

不要害自己人

提莫老倒霉蛋了。其實不光提莫,有很多人沒有注意過英雄的射程。把天使、提莫、卡莉斯塔卡在角落沒法第一時間輸出的事,基本每個人都碰到過。個人的建議是,不要把兩個遠程英雄相疊加,如果需要防刺客縮腳的時候,可以選擇放一個近戰在C位之前,如果刺客沒有第一時間跳,就可以往前走讓出身位。千萬不要把沙皇的沙兵放在C位之前,沙兵是動都動不了的。

考慮技能組合

為什麼劍魔最近這麼火?考慮一下最近火的其他英雄:凱南、豬妹、奧拉夫,應該可以得出答案了吧。

經典的站位技巧
藏人站位

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藏人站位指的是保護前排輸出C位不被集火並順利達到預期的位置分享,打出應有的輸出。

最經典的藏人站位應用就是八斗。例如圖中站位,敵方左邊的前排會被大樹、瑟提、蔚吸引,只要最左邊兩格沒有站人,努努就可以大搖大擺走到對方的後排去吃人。而龍女的位置分享則與努努不同,龍女不需要偷後排,而關鍵是避免第一時間被集火並且盡快打出輸出,所以站在中間的空隙,在避免集火的同時盡快走出去打到對面的人進行變身。

沉底站位

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沉底站位主要作用是拉扯對方陣型,爭取己方輸出時間,迭出關鍵技能。

刺客陣容是沉底站位的常客,例如眀晝劫和忍刺。刺客陣容因為自身屬性,非常怕對方把C位包裹起來,一般情況下刺客的規模輸出能力是遠不如遠程輸出C的,他們只要短時間內秒不掉對方C位,基本就很難取勝,因此沉底站位可以在游戲開始的時候,讓對方單位因為范圍內沒有輸出目標而往前移動,有可能留出底部的位置分享讓刺客着陸進行輸出。

同時,大多數人都認為沉底站位是刺客的專屬,但其實不然,正如圖中所示,決斗這樣的陣容也可以使用。和前文所述一樣,面對這樣的陣型對方需要往前走才能打到你,而你的卡莉斯塔則可以在游戲開始時就打到對方前排,這樣對於可以疊加層數的技能或羈絆會有意想不到的效果。

前排站位

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前排站位一般的作用是把關鍵人物放在前排,能起到盡快開技能以及疊加BUFF的效果。

最近興起的蠻王是一個典型的C位的前排站位,因為蠻王大多數情況會選擇帶吸血和復活甲,不怕第一時間被集火秒殺而無法輸出,因此站在前排可以讓他快速開大切入到地方的後排,並且充分利用戰神羈絆和吸血裝備吸回血量並且對敵方後排造成致命打擊。

除了C位外,一些擁有控制類技能以及削弱類技能也是前排常客,例如劍豬、大蟲子、永恩等。這樣的英雄一般擁有關鍵性技能,快速放出技能能最大化發揮他們的作用。

勾引站位

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勾引站位其實比較寬泛,但分為前排和後排兩種情況。主要作用是讓對方的技能無法發揮最大化作用和拉扯陣型。

多的不說,很多後排陣容都喜歡聚集在一邊,另一邊放一個人進行勾引。在對付刺客的時候,底角的人可以拉扯站位,讓刺客多跑很多路,給己方C位爭取輸出時間。而對於勾引利用更多的,在於一些英雄的技能判定,例如以距離作為判定標準的技能——龍王和劍魔,例如選擇目標時優先考慮身邊單位的——霞和瑟提。所謂勾引,就是在人為控制下,盡可能讓對方英雄「打假賽」。

反向站位

反向站位其實就很簡單了,主要在打刺客時使用,因為刺客陣容的特性是跳後排,因此你把自己的前後排位置分享互換,將自己的前排移到後排,在對局時就變成了前排。說起來有點繞,但是很好理解。這樣的站位較為極端一般只有在決賽圈或刺客很多的情況下才會使用。