很多人說悟性幸運不重要,攻擊防禦前期才重要,我覺得也可以這麼想,但是悟性和幸運是可以換算成錢的,用修改器的護肝,不用的挑戰自己

先天最好,有個加悟性的,一個加攻擊的,九個裏面找簡單,別強求

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煉氣沒什麼難度就不說了,隨便打,血傀只要打幾個你就會了,藥靈和樹精是最強的,藥靈後面不注意一個連續炸你就沒了,前期境界碰到樹精我直接退出。

築基難度跟狗一樣,我去,卡了好多次,說說思路吧,怪物出來必打,靠這個拿錢了,買靈果買技能書。心法最好湊夠6個,多論道就行。

突破的逆天改命詞條固定了不用sl了,唯一的是吃個蘑菇會隨機一個新的出來還有一個變成蘑菇什麼力,玄靈,第一個人面鳥那個,沒難度隨便打。

第二個,煉獄當康,跟之前差不多,就是沖刺頻率高了,就開始一品加攻擊的丹藥,先把小的秒了,攻擊防禦心法最好都有,我比較手殘一點,然後拉開距離慢慢磨就行,劍最好打,鎖定攻擊。

第三個,山揮,這個是人能做出來的事麼,好傢伙技能不帶停的,連續沖刺,如何也打不過總是差2000多,然後看別人的小技巧,它第二次沖刺的時候用指那個隱身的身法它就失去目標不動了,隨便打就這樣。

第四個,開明獸,這個玩意如何說,我是打一遍就過了,它出苦我遁地,然後就是拉距離,他傷害低一直轉圈他傷害打不出來,不如何難應該。

然後突破,給了地火和雙靈想了想拿了雙靈,要是我第一個是黃巾我就拿地火了,雙靈這個看臉,不穩妥,現在聚靈刷錢刷材料升金丹把資質都弄到150。

九霄雷神可謂弟中弟,沒看出來哪裏加強了,攻擊慢范圍小,隨便打,其他的就是靈氣的大妖獸難打。。血太多,沒弄心法什麼的磨起來馬達。

索要功能真的好用,以前不知道,現在修煉用的材料全是要的用不完,品質低特別好要。

土修打魚太難受了,所有召喚獸都打不到,吃酒防禦的藥不夠,吃攻擊的莫名其妙容易被暴擊,難受。

去打鳴蛇,一個暴擊4000把我秒了,還是得吃果子慢慢吃滿再說吧,難搞,刷的視覺疲勞。

靈根刷了些打鳴蛇就簡單了,秒不掉我,風箏打。

接下來刷完靈根,升級了,問下,我偷元嬰的物品,偷成功了逃跑,東西不給我麼?

越後面宗門秘籍越沒用阿,這都什麼磁條阿。

打魚的話它放射線就躲到精衛身後,基本打完精衛就沒了,就是血厚沒有攻擊,前提是刷完心法和詞條。

打山揮還是那樣打,就是血太厚了,攻擊心法和絕技靈技弄到滿級,就是刮痧在打,對土不友好,神通廢了。

這玩意好容易打阿,洗出來回血,隨便打。

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喝完酒的屬性,絕技等了好多年一直沒出來一個能用的。

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心法主要的就這個,有些能買能爆出來換了好幾次,其他的真是出不來,刀的心法隨機出來過,感覺還沒現在的好也就沒換。

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