戰報-開始試煉

戰報-開始試煉

實際上,你的第一場戰斗往往不會像三國電視劇里那樣的,攻打城池,擒拿敵將。

在三國群英傳8-中,游戲前期和中期的節奏還是比較緩慢的。

你需要首先挑戰路邊隨機出現的小型野獸和山賊群體。

三國群英傳8-黃巾劇本曹操圖文戰報及玩法

例如,點擊一個山賊群體,進行偵查(需要消耗500金)。

如果這個群體的將領和士兵數量較低,你就可以考慮拿它們開始試煉。

(筆者建議你先找首領在3人以下,兵力在600以下的山賊或野獸群體進行練手)

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即便如此,筆者曾經嘗試使用2武將+300兵力去挑戰山賊或野獸,但都以失敗告終。

因此,游戲初期給你的300-500左右的兵力簡直就是杯水車薪。

你需要收集足夠的流民(或者強徵兵役,但會增加民怨,也會降低武將的忠誠度),入手足夠的糧草補給,才能進行第一場戰斗。

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筆者建議你第一場戰斗至少擁有4員武將(最好是6員武將),700兵力(900-1000兵力更好)。

如果你低於這個數字,那麼很有可能會被敵人秒掉,即便他們是山賊或者是野獸(野獸的攻擊實際上比山賊更猛)。

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戰斗開始之後,選擇佈陣。

將你的近戰兵種排到最前面。

弓箭手可以排在後方,但切忌不要太靠後,因為遠程攻擊有射程限制,過遠的距離會使命中率大大降低。

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鼓舞士氣可以使初始戰斗傷害得到10%-40%的提升,但需要消耗糧草。

實際上,在我方士兵數量明顯優於敵方時,大可不必使用鼓舞士氣的技能。

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軍師技指的是開局對我方軍隊施展的增益BUFF,或對敵方施展的減益BUFF。

這個非常重要,因為軍師技往往是扭轉戰局的關鍵。

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開戰之後,你可以選擇與敵人自動交戰或手動交戰。

如圖所示,左上角有自動或手動交戰標識。

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另外,你還可以單獨控制某個武將,使用鼠標或手柄施展他的技能,或者將其改為自動技能施。

實際應用中,手動操控武將施展技能會達到更好的戰斗效果。

但游戲進入到中後期,戰亂不斷,會使你開始厭倦手動的操作。

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軍隊佈局的圖標位於這個位置分享,這是一個關鍵的設置點。

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選擇軍隊佈局之後,就可以讓你的隊伍和你的武將有針對性的攻擊敵方目標。

這個設置還是比較重要的,它也會大大影響你的戰斗效率,甚至改變戰斗結果。

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在戰斗過程中,你會在戰的火熱時遇到敵人的單挑,有時你的開局士氣過高也會引起敵人的單挑(似乎這是一種仇恨系統)。

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遇到單挑後,你需要進行3輪QTE操作。

當然目前版本的單挑需要你在圓圈縮小到最小時做出回應。

以紅色的圈為最佳打擊效果(覺醒),

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無論你是在紅色的圈外還是圈內,都會被判定為不完美打擊。

你會因此拾取一定的生命值。

當然如果你在動態圓圈消失前未作出任何動作,會被敵人直接打到馬下,立即宣佈被生擒。

這個單挑QTE實際上操作還是比較簡單的,不過據描述,下個升級補丁很可能會大改這個QTE操作界面。

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由於前期我們的部隊人馬較少,等級較弱。

因此還是強烈建議你拿路邊隨機刷出的山賊或野獸作為試煉點。

打敗山賊會使你有幾率入手金錢和裝備。

打敗野獸會使你入手大量的糧草以及隨機坐騎。

雖然這些物品的掉落幾率比較低,但一旦你入手它們,將會是你的隊伍更加強大,資源更加充沛。

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