武家

武家

1、在武家的選擇上,近戰陰陽基本上可選不多,而主要的武家只有兩種,並且都具備較強實力,我先放出自己的選擇。

仁王2-1.25版本近戰陰陽妖怪技流派配裝詳解

(1)相信每一個750級的玩家,對於後期在體和剛的加點上,基本都是各自150點吧,甚至直接200滿點。對體力的反映(剛)這個詞條,再算上大山恩寵30%的體力增幅,我們可以得到極具性價比的一個體力增幅效果,體力11000保底問題並不大,再結合大山恩寵的承受傷害100%減半(無傷狀態),可以說是相當高的一個容錯率了;

(2)傷害反映(裝備重量)A,如果沒記錯的話,增傷是在5%左右,從無到有的提升,錦上添花。

2、如果不選擇藤堂,是否還有其他選擇?這裏我同樣做個排序:

(1)上杉:優勢在於祓除常世入手護身符效果,而護身符即便點到滿級,COST也要5,在節約COST的同時提升自身肉盾,因此同樣屬於優選武家。當然了如果作為稀人,我方承受傷害降低也是很優秀的輔助詞條;

(2)本多:仁王2這個游戲,如果你不知道選什麼武家,有兩個武家你是無論如何選都一定不會選錯的,一個不滿級絕對不虧的豐臣,再有一個就是泛用性極強的本多。在陰陽師體系裏面,本多的正確用法應該是遠程陰陽裏面的宿老本多+豬前立頭盔,因為遠程陰陽基本是不需要大山恩寵的,所以需要二者做一個搭配,來達到承受傷害100%減半(無傷狀態)這樣一個大山的詞條效果去提升容錯率。如果是近戰陰陽,本多是直接放棄的,從實戰角度幾乎沒有提升;

(3)明智:優勢在於陰陽術術力面板的提升,想用可以用,雖然沒什麼缺點,但從適應性來說更適合遠程陰陽;

(4)伊達:陰陽體系中的永動機核心武家,火車(打倒回妖)+外道兵(打倒回妖)+小六鎖鏈+天狗面+武家伊達,這就是遠程陰陽+妖怪技的永動機配裝核心鏈,白澤推圖甩火車簡直不要太快樂。近戰陰陽不是說不能用,而是價值確實不高。