原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

優菈主C的結論分析與感受(懶人通道)

1.角色定位——半持續半爆發式主C

優菈是一個半持續半爆發式主C,而且也是目前唯一一個這樣定位的角色,還是很特殊的。唯一一個與其比較接近的角色可能是刻晴,也同時兼備爆發和持續輸出的能力。但是與之不同的是刻晴的爆發依賴重擊,間隔比較短靈活性高,因此可以進行速切配隊。而尤拉的爆發依賴大招,中間間隔期約有10S,因此目前還沒有能很好的與其進行速切搭配的角色。

角色輸出評價——大招爆發時DPA峰值很高,若只打持續輸出則略低於盧姥爺

優菈作為一個半持續半爆發式主C,輸出的持續性是有的,但是如果當雷澤一樣只打持續輸出則體現不出其自身優勢,即使倍率比起測試服時已經經過加強,持續輸出的DPA扔會略低於盧姥爺。大招在優菈一套技能中的傷害佔比非常高,以疊13層計算,一套EQEAAAAAE的短爆發連擊中,大招的傷害佔比超過了一半以上。因此輸出的主要核心也是圍繞着爆發來打,但是由於爆發又較長的准備時間,因此不太適用於核爆競速的隊伍,對於車輪戰和一次秒不了的群怪戰,一次又一次進入大招真空期的尤拉也顯得力不從心。

2.配隊——圍繞大招充能,以雙冰和雙雷為主要切入點的配隊(當前深淵受限)

因為上面說到,優菈大招在一個輸出循環中的傷害佔比比較高,而大招的充能需求也比較大,因此配隊主要是以雙冰和雙雷為主要切入點的配隊,但是當前版本深淵因為破盾受限,因此通常難以兼顧充能、破盾、超導三個功能,具體的配隊方案可以看下面的詳細分析,結論部分不贅述。

3.武器和聖遺物方面的選擇——維持攻擊力和物傷的平衡即可

因為優菈打物理沒有太多的屬性可以堆,因此除了雙暴以外主要是攻擊力和物傷,因為這兩個屬性的收益曲線的相同的因此為了保證收益最大化,應當盡量保持——攻擊力綠字%=物傷%為宜,如果攜帶物傷的武器則不要用染血2+蒼白2的搭配,如果使用狼末則不要使用蒼白染血2+角鬥士2的搭配即可,如果有1命增加物傷則盡量多堆一點攻擊力,但是不論哪種裝備實際上都沒有產生質變性的影響。

4.命作抽取建議——1命2命6命建議抽取

1命增加物傷比較實用,2命能將1命的效果全覆蓋,6命能顯著提升大招近一倍的傷害,這些命作建議抽取。

5.角色抽取建議——萌新和只練單C陣容又需要爆發的玩家建議抽取

對於萌新來說,0命優菈的培養還是比較便宜的,不是很挑武器和聖遺物,對配隊的需求也不大,命作有提升,但是非必須不可,因此沒有主C或者養不起特別吃資源的主C的萌新抽取。加上優菈是單人爆發,因此相對於其他速切陣容的爆發來說啟用會更加簡單一點,也適用於希望打單C爆發的玩家。

但是對於競速大佬來說,優菈本身0命和6命輸出表現差距巨大,非6命優菈培養起來的感覺和盧姥爺也不會差很多。6命的優菈大招瞬間爆發數值會很高,但是打競速核爆起手時間又過長,難易進入競速隊伍,除了主C以外尤拉也不具備其他長遠的功能性,因此目前來說不是必須的角色。

優菈的技能簡析

1.普攻技能的分析

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

普攻為優菈的主要輸出手段,為5段共7下的斬擊,優先點高,其總倍率已經經過了加強,從原先測試服10級的973%,變成了1093.3%,是目前大劍角色里普攻總倍率最高的角色,但是因為是連續5段的攻擊,動作時間較長,仍略低於盧姥爺EAAA三連普攻取消後搖的DPA,這部分內容的詳細數據在後面的DPA分析中會說到。

2.元素戰技E技能的分析

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

短按進行一次揮砍,可以產生1個元素微粒,並入手一層「冷酷之心」,可以提升尤拉的防禦力,長按揮砍可以產生2個元素微粒,同時會消耗全部「冷酷之心」減少敵人的冰屬性抗性和物理抗性,同時會額外降下「冷酷之心」數量的冰劍(最多2柄),同時根據天賦1消耗2層「冷酷之心」時會額外降下殘缺之劍,傷害倍率是大招初始倍率的一半。若滿2層「冷酷之心」則一次長按可以造成4次連段傷害。

E技能是優菈的主要buff技能,通過冷酷之心的效果加上超導和鍾離的盾,即使是獨眼小寶也能削成負抗性。E技能的長按也是疊大招層數時很重要的技能,其技能面板還過得去,DPA計算出來也很高,但是因為是冰屬性的關系,除了天賦1額外造成的殘缺之劍以外,造成的總傷害並不算高,而且殘缺之劍的傷害是由大招決定的,因此最後升這個技能。

3.元素爆發Q技能的分析

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

大招進行一次冰屬性揮砍,而後生成一柄光劍,在大招動畫結束後7秒左右爆破,優菈的每次攻擊都可以給這把劍疊能量,增加最後爆破的傷害,0命一般可以疊13~15層,6命優菈才可以疊滿層數。整個技能的傷害也比測試服時經過了加強,在本身普攻技能DPA不高的情況下,大招在一套連招中會佔到優菈傷害的很大一部分,優菈10級大招的傷害按0命常規13層計算,達到了3094.2%的倍率,其中冰屬性倍率442%,按一套連招EQEAAAAAE計算,連招總倍率為5864.3%,佔比為53%,其中有冰屬性倍率為1758%。因此大招為第二重要升的技能,同時因為大招的能量需求比較高,應該在配隊上優先保證大招的充能效率。

優菈的命之作的分析

命之座部分摘自米游社wiki

原神-優菈輸出能力分析與出裝

1命的效果可以在長按E後提升尤拉的物理傷害,提升還是比較明顯的,但是因為長按E的10秒CD,因此不能全程覆蓋。

2命的效果使長按E的CD與短按E的CD相同,這直接解決了1命效果不能完全覆蓋的問題,同時在持續輸出情況下,可以更快的觸發天賦1的效果。是尤拉的關鍵命座之一。

4命效果一般,50%血以下敵人加25%傷害,本身優菈的物傷就已經很高了,增傷稀釋很嚴重,沒人再去刻意拿這個命座的吧。

6命可以直接把大招疊滿,疊滿的10級大招倍率為6864.8%,其中冰屬性倍率為442%,算上3命大招+3的話,6命優菈的大招傷害已經超過0命尤拉的一倍還多,是傷害提升巨大的命座,比胡桃猴戲的以後的實際倍率還要高一些,可以進行核爆的玩法。不過實際核爆應用上會值得商榷。因為基本上目前有關鍵命之座和高精武器的畢業角色基本都能一套技能15秒內蒸發掉大部分怪物,而尤拉大招啟動時間長達9秒,可能一套輸出打下去大招還沒爆發怪物不死都要殘了,此時這部分傷害就顯得多餘。

若是陷入車輪戰,過長的大招CD又無法顯著改善輸出節奏,幫助不大。假設為了競速9秒的啟動時間又不適合目前版本一刀秒的節奏,因此這個命之座對於當前的競速環境來說,暫時顯得傷害稍慢且數值溢出而不必要,所以目前這個命之座的價值略顯尷尬,可能部分競速大佬會對這個命之座不太感冒。但是擁有這個命之座的尤拉可以實現單人核爆,角色個人能力還是很突出的。

優菈的輸出能力分析(DPA曲線)
1.DPA計算部分

同樣的計算了優菈本身的DPA倍率(因為大招的關系,時長只能超時了),然後和以前測過的主C全部放一起對比。

DPA的計算和動作時長的計算採用NVIDIA

GeForce Experience的內置錄屏軟件在60幀的幀率下錄制,然後導入AE中數幀數和計算,可能由於人為的視覺誤差和判斷不同存在1~2幀左右的誤差,並且由於原神只有60幀的游戲速率,因此誤差是還有點大的。

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

由於優菈的部分傷害是異屬性的冰屬性傷害,所以沒辦法在處理的時候只能進行轉換,是按常規物傷杯+蒼白4件或染血2+蒼白2的108.3物傷進行轉換的。可以看到優菈的普攻倍率雖然較高,但是4.65s的輸出時間較長,遠大於盧姥爺的2.5s,因此DPA倍率235.1%略低於盧姥爺的256.5%,所以優菈如果只打普攻持續輸出是比較弱的。大招的DPA界定其實有一點復雜,因為是延續性技能,所以DPA既可以按抬手的3秒計算,也可以按總時長的10秒計算,但是由於不打完10秒就不能造成傷害,因此這裏選用的10秒作為參考標准。由於大招爆發很高,因此在整套技能爆發輸出完成後,其總DPA倍率和總技能倍率仍然比盧姥爺0命甘雨這樣的持續輸出角色略高一些,此時的DPA更接近於刻晴和可莉這樣的短爆發角色。而比起胡桃和魈這樣的強爆發角色則要低一些。

2.DPA曲線分析

參照上面給出的輸出模式,同樣繪制了優菈的DPA輸出曲線,同樣以最平滑上升的盧姥爺的輸出曲線作為參照,其中由於優菈和刻晴的傷害分為兩個部分,因此對於優菈冰屬性的傷害參照蒼白4件的108.3%物傷加成進行了剔除,刻晴雷傷按風鷹劍蒼白150.1%進行了剔除,只考慮技能倍率,自身減抗和命之座buff效果和人物屬性差異暫時未考慮,其他隊伍後台傷害不計算在內,由此繪制圖形如下:

原神-優菈輸出能力分析與出裝

可以看到,如果優菈只打普攻持續輸出的話,其DPA曲線開始時在盧姥爺傷害下方非常低的位置分享,但是在11秒後大招和長按E爆發的一瞬間,傷害直接被拉升了一個梯度,直接逼近了物理刻晴隊的輸出量級,而後由於沒了大招的支持,持續普攻傷害又保持回落,而刻晴9段重擊打完體力後仍可以切換副C維持輸出,因此暫時又拉開了優勢,但是6命優菈的大招爆發驚人,一下就把整體的傷害甩開了。

因此優菈這個角色想要保持輸出優勢,需要盡可能的保證大招的無縫銜接,同時盡量在有大招的階段進行優勢輸出為宜。因為大招的傷害佔比實在太高了,如果在戰鬥中陷入車輪戰,或者群怪戰,一次又一次的進入大招的真空期戰鬥起來就非常的痛苦。

優菈的可能性配隊

從上面的分析可以知道,優菈大招的佔比非常的大,而大招的80點充能需求是非常

緊迫,而且本身優菈的自充能力也不強,因此對於優菈的配隊通常從雙冰和雙雷兩個方面展開,但是目前版本深淵因為破盾的關系,充能、破盾、超導三個功能通常只能兼顧兩個優勢。

1.雙冰系列配隊

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

原神-優菈輸出能力分析與出裝

雙冰的另一個冰選擇迪奧娜、凱亞、羅莎莉亞都可以,但是在當前版本來說可能用凱亞會更為實際一點,因為羅莎莉亞搭配起來雖然傷害高,但是這樣整個隊伍破盾會成問題,迪奧娜的話有鍾離則不會優先選擇了。而用於觸發超導的雷屬性角色理論上為了觸發雙冰效果應該是選北斗,但是實際戰鬥體驗後北斗的組合非常差。因為北斗大招本身也非常難充能而且自充能力也非常差,這樣使得整個隊伍充能就更加窘迫了。因此選擇本身不依賴充能而且自充能力更強的皇女來配隊會更為舒服。此外,如果舍棄超導的話,帶上行秋打永動流也是不錯的選擇。

2.雙雷系列配隊

原神-優菈輸出能力分析與出裝

雙雷就是北斗+皇女的組合毋庸置疑了,這個組合的自充能力是最強的,但是如果考慮到如今深淵需要冰破盾的話,就不能攜帶鍾離只能帶迪奧娜了,因為本身優菈的破盾能力是不行的,如果拋棄這一前提,還是鍾離更適合一些。

優菈的武器和聖遺物(物傷與攻擊力的平衡)

其實優菈並不是特別挑武器和聖遺物,基本上所有的輸出類大劍和聖遺物都可以使用,只需要注意一點——保持物傷和攻擊力的平衡即可,因為物傷和攻擊力是同一條收益曲線,這涉及到物傷和攻擊力的稀釋問題.

以我的優菈為例,由於我的尤拉帶的是5精狼末和蒼白2+角鬥士2件套,利用bilibili原神wiki計算人物屬性如下,傷害期望為11387.

原神-優菈輸出能力分析與出裝

此時大家可以發現我的攻擊力加成因為狼末的原因高達158.5%已經爆掉了,而且比起83.3%的物傷加成來說實在高出太多,若此時使用染血2+蒼白2,或者蒼白4,此時的攻擊力加成下降18%,變成140.5%,則可以改善約10%傷害期望數據至12154,如下圖所示:

原神-優菈輸出能力分析與出裝

此時若是1命優菈,再提升30%物傷的情況下,物傷加成為138.3%,攻擊力加成為140.5%,大致相等,如下圖所示,此時攻擊力即可達到最佳匹配值。因此在給尤拉選擇武器和聖遺物的時候注意將攻擊力加成與物傷加成盡可能調平即可,但是實際上如果不是聖遺物攻擊力副屬性歪的特別多的情況下,每把武器差距都不是很大。

原神-優菈輸出能力分析與出裝