武器分析

原神-匣里龍吟屬性分析及使用角色

主要是這種面板一般會有很厲害的被動,講被動總是快樂些的,強力四星再強,面板也比不過五星,都是靠強力特效碰的瓷。

原神-匣里龍吟屬性分析及使用角色

踏火和息雷,渡火4和平雷4的加成,毫不講理的全傷加成,如果說息雷換止水,那這把劍的模型就不對了,因為水火都有相關增幅反應,這時副詞條就應該得是精通,再通過主副高低檔調節來平衡強度。

使用角色

所以說匣里滅辰設計的好,在胡桃身上匣里滅辰直接有碰瓷五星的資格,而雨裁就很拉跨,既然被動有息雷,那副詞條就應該給攻擊力加成,讓雷澤北斗用得順手才對,副詞條用精通,被動就應該是踏火止水,讓重雲用的順手才對。

首先因為被動是踏火,所以多段反應會更適合對火弱消除的冰屬性角色,打核爆的話就更適合水屬性角色,打感電的話,水雷共存,所以水雷都行(刻晴行秋感電流)。

刻晴:平雷刻晴加龍吟,物傷雷傷都可行,適配大多數隊伍。

凱亞(威裝流):威裝流的凱亞就只是個冰傷浮游炮,當你的站場1是火系的時候,就能吃到被動加傷和多段的融化加成,缺點是副詞條不是精通。

行秋:核爆行秋組件之一,缺點是副詞條不是精通(祭禮劍打四段傷害不比你猴兩段高嗎……)