屬性分析

原神-千岩古劍屬性分析及使用角色

和螭骨劍一樣中檔攻擊力,只是千岩古劍是副詞條攻擊,被動加攻擊暴擊,而螭骨劍是副詞條加暴擊,被動加傷害。然後在我的帖子裏面,為了方便對比,被動跟副詞條經常是能夠被互換或疊加的。樓主也有玩爐石傳說,所以分析的時候經常會有提到一個名詞是「模型」,比如說中檔攻擊力就對應中檔基礎攻擊力,低檔充能對應高檔攻擊力如此,這是一把武器的基本模型,然後同檔的不同屬性在價值上是差不多的(意思是如果你帶的武器加的是充能效率沒有加暴擊,那麼你的聖遺物對暴擊的要求就會上升,角色的養成也是靠着一個一個模型堆疊起來的,大多數武器的被動提供的也是數據模型來達到超模的效果,所以我才會說祭禮系列是應該常盛不衰的,因為它的是一個獨(姆)立的模型,我們追求傷害的時候,總希望對各種傷害加成在不同的乘區,那我們角色養成的時候,追求面板數據跟追求特效也是兩個不同的乘區)。明白了模型之後,我們來看看千岩古劍把模型拆開來,到底多超模吧。

然後有一個我比較不想要做千岩古劍篇的原因,就是千岩古劍居然是把限定武器,也就是說這個池子之後進坑的小夥伴可能沒這個武器。我還是更希望講一些常駐武器的。

既然要被動副詞條互換對比模型,那就跟精練有關了,先來看被動吧。

原神-千岩古劍屬性分析及使用角色

(這個種族buff,搞得我很想在原神裏面下自走棋),首先我們知道這是個種族buff,把這把劍給一個蒙德角色用,然後隊伍里都是蒙德角色,那這把劍就是個白板武器。然後。隨着隊伍里璃月角色增多,這把武器的模型就會一步步往上漲,這種成長型的模型一般有個特點就是不成長的時候比同階都低,成長到最高時比同階都高,這樣的話就肯定中間會有一個模型,是標準的4星武器模型。但是被動有的加防禦,有的加攻擊,有的直接加傷害,有的加暴擊率,所以我們需要一個統一的標准。

這個統一的標准,我決定採用副詞條的類似匯率的算法,我們可以看到高檔的攻擊力12%對應的是13.3%的高檔充能效率,中檔的攻擊力9%對應的是10%的中檔的充能效率。可以發現比例是一樣的,1%攻擊力等於1.1%的充能效率,我上面說過,同檔不同屬性的副詞條價值大致等同。以此類推我給大家個公式吧。

1%攻擊力=1.1%充能效率=0.67%暴擊率=1.33%暴擊傷害=1.25%物理傷害=0.75%生命值=1.26%防禦力

有了這個公式我們就可以比較容易的對比模型了。有的武器的被動觸發需要打倒敵人,有的是需要持續站場,有的需要若干次平a,苛刻條件不盡相同,但基本上觸發之後可以當做常駐buff,千岩系列觸發的條件也算苛刻但,可以把這個基本上去掉,就是常駐buff。

然後我們就來看一下吧,以白影劍為例,精一疊滿之後是24%的攻擊力和24%的防禦力,約等於43%的攻擊力,精一千岩古劍得在滿層被動的時候加28%的攻擊力和12%暴擊率,才能換算出46%的攻擊力,但白影劍是我說過的比較超模的一把武器。

如果跟黑岩系列對比,疊滿是加36%的攻擊力,千岩古劍這時候只需要疊三層被動入手21%的攻擊力,9%的暴擊率就能換算出35%的攻擊力,以商城兌換武器的黑岩系列為例,我覺得算比較合理的。

看到這裏我們可以發現一個比較巧妙的點,千岩古劍在滿足隊伍里有三個璃月角色的情況下就是一把不虧模的4星武器,這意味着當隊伍里有三個璃月角色時吃這個武器特效的角色是個蒙德角色,也沒有問題,或者說因為搭配原因需要三個璃月角色,一個蒙德角色(明示國家隊)時,那在璃月角色手裏這個武器也能有基本合格的表現。

然後還有一個比較關鍵的點,就是縱觀所有4星武器甚至5星武器這種完全穩定常駐型的buff就獨此一家(決斗之槍被動會隨着敵人數量的改變而波動),其他武器都是需要站場觸發或者是有時效限制,這意味着副c帶這個武器時,角色在後台,也可以完全利用到這個buff。分析到這裏,我們也可以得出大致的結論了。

使用角色

北斗:北斗雖然像是個撿破爛的,除了雪藏的星銀不是很合適(快進到有大佬開發出物理北斗的玩法doge),其他的武器她都能用,但我覺得北斗最需要的屬性還是攻擊力和暴擊率,這兩點千岩古劍都能提供,而且北斗本身是璃月角色,自帶一層buff,如果北斗跟小艾咪組雙雷共鳴,其他兩個都帶璃月角色(如行秋七七或行秋香菱),千岩古劍就能發揮出合格的實力。

重雲:國家隊裏的重雲不再是普通的附魔工具人,而是需要承擔一定輸出佔比的重要角色,此時攻擊力跟暴擊率對重雲來說也是十分重要,國家隊裏面剛好就有三個璃月角色,所以千岩古劍可以發揮出合格的實力(無敵的班尼特多了一個缺點,不是璃月人)。

辛焱:速切流的辛焱吃的更多的是攻擊力,物傷和爆傷,甚至還需要一點充能效率,對暴擊率需求倒是比較少,優點是本身璃月角色,可以吃一層buff,吃滿三層buff提供的大量攻擊力加成,對辛焱來說也是比較香的。

雷澤迪盧克,和女僕都是可以用螭骨劍的角色,從模型上來說能使用螭骨劍,那用千岩古劍也是很合適的(女僕不太適合,因為螭骨劍加的是暴擊跟傷害,不是攻擊力,所以女僕能用,女僕對攻擊力的需求沒有很高),但是千岩古劍是璃月buff型武器,現在因為角色比較少,所以因為搭配原因吃到三層buff就算不虧,但是隨着角色增多是可以吃到4層buff而不失靈活性的,這樣的話,在未來千岩系列會是可以常駐超模一個中檔攻擊力的超模武器,所以千岩古劍不用硬要蒙德這邊還要三個璃月角色配合才堪堪說得上一把合格的普通4星武器。