香菱是傷害極其優秀的火系脫手角色,由於其大招倍率很高且每段傷害都能觸發蒸發/融化,最終呈現出的傷害相當夸張。且由於EQ技能雙脫手,未來十分保值,對平民及非重氪玩家來說是必培養的角色。

本文將詳細講解以香菱為核心的國家隊,帶你了解這個四星平民* 容究竟為什麼能擁有五星陣容的實力。

原神-國家隊各角色裝備搭配

註:以上武器配裝為頂配配置,更多替換方案參考下文。

組合簡介

香菱行秋重雲班尼特組成的蒸發隊,被大家普遍稱為國家隊。核心為香菱行秋,行秋提供水附着能夠讓香菱穩定蒸發。搭配重雲能讓香菱普攻轉為冰傷,提供冰附着,能夠讓大約一半的1.5倍蒸發傷害提高為2倍的融化傷害。同時2命重雲能夠減少隊伍成員的技能CD,加速循環,高命重雲Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊伍整體傷害再上一台階,同時作為奶媽奶量也很足。國家隊傷害很優秀,對1-3目標都表現十分強勢,唯一不完美的地方就是輸出環境不如冰凍隊安逸,只能間歇性凍結怪物。目前還有用萬葉、雷神替代重雲的變種國家隊,表現同樣強勢。

核心機制

蒸發:

由於元素反應機制,火打水只消耗一半的水附着量,因此香菱的弱火攻擊每次只會消耗一半的行秋的弱水附着。換句話說行秋上一次水可以供香菱觸發兩次蒸發,因此能夠保證香菱的技能全程蒸發,而不會打亂元素反應變成水打火。香菱的元素戰技鍋巴共噴4次火,大招風火輪可造成11次傷害(4命),這些傷害全部沒有上火CD,因此全都能觸發蒸發反應。行秋的上水來源為Q技能產生的飛劍和圍繞身體的護體劍,兩者都能產生水附着,因此上水頻率很快。

融化:

在行秋保證蒸發的情況下,一般會在隊伍裏帶冰系角色上冰,由於火打冰融化為2倍傷害,高於1.5倍的火打水蒸發,因此香菱傷害會被進一步提高。但要注意火每次能消耗2倍的冰附着量,在香菱高頻上火的情況下,敵人身上會迅速被火附着,而冰只能消耗一半的火附着,最終導致冰滅不了火,打亂元素反應。即使帶雙冰也跟不上香菱的上火頻率,最終會得不償失。因此隊伍中必須帶行秋上水,當水和冰凍結後被香菱融化反應掉,之後無論殘留水還是行秋重新上水,抑或行秋滅火都能保證反應往我們希望的方向上進行。

冰系角色一般會帶重雲,利用E技能進行冰附魔上冰。2命重雲能夠減少隊伍成員的技能CD,加速循環,高命重雲Q的融化傷害也很高。除了重雲,還可以選擇甘雨、凱亞、迪奧娜、羅莎莉亞,下面會詳細講解可替換角色。

快照:

香菱的Q有快照機制,風火輪的持續性傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓風火輪全程保持吃到BUFF時的傷害。需要注意的是,處於班尼特圈裏,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附着判斷。實際操作時我們會讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF

高倍率大招:

國家隊之所以傷害很高,很大部分原因是因為香菱Q技能風火輪的超高傷害。由於風火輪每段都能蒸發/融化,達成1.5-2倍的超高傷害,加上班尼特加攻被鎖快照,最終風火輪的傷害極其夸張。

可替代成員

國家隊四人相輔相成,聯系緊密。相比較之下重雲的可替換性最高,雷神、萬葉、砂糖或甘雨/凱亞/羅莎莉亞都可替換重雲。班尼特可使用6命迪奧娜、鍾離下位替代。

組合優劣勢及評價
優勢

-傷害很優秀,對單、雙、三目標都很優異。

-組合充分利用成員技能特性和元素反應特性,最大化每個成員的作用

-抽取成本相對較低,成員都為四星非限定角色,命座也能隨着游戲進程逐漸入手

-培養成本一般,重點培養香菱即可。如想進一步提升上限,對行秋、重雲投入資源都能入手較好回報

劣勢

-對怪物控制不足,只能間歇性冰凍

配裝

香菱:護摩之杖/薙草之稻光/漁獲/匣里滅辰

魔女套/充能套。精通沙漏/充能沙漏/攻擊沙漏,火傷杯,暴擊率率/暴傷頭。副屬性追求雙暴,其次攻擊、精通、充能。0命即可,最好4命,56命錦上添花(6命無法對風火輪生效)

行秋:祭禮劍 水+宗室。0命即可,命座可進一步提升傷害

重雲:狼末/惡王丸/螭骨劍 冰+宗室或者教官套。0命即可,可追2命,滿命能提供可觀爆發傷害。

班尼特:風鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。

培養優先級:重點培養香菱,其次行秋重雲。班尼特入手其加攻功能性即可。

輸出手法

循環流程圖:

原神-國家隊各角色裝備搭配

手法要點:

-面對雙目標及以上時,可以考慮讓行秋站場以及將行秋的EE延後至香菱EQ後釋放。香菱為長槍角色,第一段普攻上冰時為單目標,因此使用范圍更廣的行秋來為多目標上冰,且行秋處於前台時能吃到班尼特加攻效果傷害會更高。但如果香菱充能跟不上,請為香菱堆疊充能和讓香菱處於前台入手更高的充能效率。

總結

國家隊傷害優秀,為目前的強勢隊伍,且入手容易,是平民玩家的首選培養隊伍。