煙緋作為一個火傷主c,其自身是四星角色,主打重擊傷害,如果沒有火c的小夥伴我是非常建議抽的。

原神-煙緋出裝與隊伍搭配教學

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角色定位

屬性:火屬性。

定位:站場火系主c

優點:作為主打普攻重擊傷害的煙緋,10級普攻堆滿紅印擁有244.69%的倍率使得煙緋非常的強勢。而且自身的操作手感也是非常流暢的,和可莉的手感比起來是相當不錯的。

缺點:經過反復測試公子本,煙緋的缺點就是輸出環境差,因為煙緋釋放重擊需要1秒的時間,這一秒如果被怪物打中會取消重擊,所以得搭配套盾角色,否則容易暴斃。

總結:總的來說,煙緋作為4星角色,這些加在一起是非常不錯的。靠着優秀的操作手感,使得一些缺少火c的玩家擁有一個更多的選擇。

角色培養

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圖概況:

煙緋作為戰場火系主c,主要靠着重擊傷害。那麼就以精1的武器和聖遺物來給大家列出契合煙緋的武器和聖遺物。註:我是以入手難度來列出的排序的,如果不對請在評論區評論,我會改正。

武器:四風原典≈塵世之鎖>天空之卷>匣里日月>黑岩緋玉>流浪樂章≈萬國珠海圖譜。

這裏說一下為什麼這樣帶:

四風原典:高貴的暴擊副詞條(升級滿後33.1%)+移動速度提高10%(進一步提高煙緋的操作性),因為上面我也反復提到,煙緋屬於站場火系主c,那麼四風的被動(站場加元素傷害)是非常契合煙緋的。

塵世之鎖:固定被動+20%的護盾強效,塵世之鎖的加傷也是很可觀的,而且處於護盾庇護下時該效果的攻擊力提高100%(考慮到塵世之鎖綁定護盾角色(當然也建議綁定護盾角色)和四風元典不相上下,但是這把武器只有限定武器池才能抽)

天空之卷:固定武器被動+12%的元素傷害,主要看重天空之卷的白攻和攻擊副詞條,天空之卷的被動高天流水的青睞主動攻擊敵人也沒什麼用,該效果的冷卻時間甚至高達30秒。

匣里日月:匣里日月升滿後擁有27.6%的暴擊率,其被動是:普通攻擊命中敵人後6秒內,元素戰技和元素爆發的傷害提高20%,如果是元素戰技和元素爆發命中敵人,普通攻擊傷害提高20%(如果按照這樣來算的話,那麼煙緋的出招順序會有更變)。

黑岩緋玉:高貴的爆傷副詞條(升滿後擁有55.1%的暴擊傷害),被動是擊殺敵人後,攻擊力提高12%,持續30秒(煙緋作為重擊群傷角色,這把武器也是非常契合她的)

流浪樂章:這把武器屬於速切流普傷害用的(更適合可莉這種丟完e技能切換其他角色的這種),那麼這把武器真就搭配不了煙緋了嗎?答:錯,原因是煙緋四命能為隊伍加一個護盾值,除非你讓煙緋打輔助,否則不建議帶)因為流浪樂章的被動冷卻時間可不低,可是有20秒的武器被動真空期,在這20秒內你吃不到武器的任何被動,除了武器副詞條:爆傷百分比。

萬國珠海圖譜:

優點:武器滿級擁有110點的元素精通,擁有比其他四星武器更高的白攻,觸發反應後的10秒內,增加8%的元素傷害,最高疊2層。入手難度也相對簡單。

缺點:1、需要綁定可與煙緋打反應傷害的角色,比如:行秋,莫娜,凱亞之類的。2、較難堆爆傷。

聖遺物:聖遺物4火套,4樂團(如果以上均沒有可以2角斗+2火套)

聖遺物詞條:花和羽毛固定詞條(副詞條優先選暴擊爆傷,在攻擊百分比);沙漏主詞條選攻擊百分比(副詞條優先暴擊爆傷);杯子選火屬性傷害加成(副詞條優先暴擊爆傷,在攻擊百分比);帽子哪個低堆哪個,根據武器而定(副詞條優先暴擊爆傷,在攻擊百分比)

武器:優先選擇5星再到4星。

天賦:個人先普通攻擊>元素戰技>元素爆發。

出招順序:

正常流程:普攻3下-重擊-元素戰技-重擊-元素爆發-普攻2下-重擊(大招完了重復前面操作)

匣里日月:元素戰技-重擊-普攻3下-重擊-元素爆發-重擊(大招完了重復前面操作)

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天賦解析

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綜合解析:

作為法器主c角色,那麼主要傷害主要是普通攻擊,所以這個天賦是最優先選擇的。

1、連續發射火球最多造成3段火元素傷害。普通攻擊命中敵人時,會賦予煙緋3枚丹火印。

2、消耗體力,消耗所有的丹火印,在前方造成火元素范圍傷害。(根據丹火印的數量,強化這次重擊的范圍與傷害)

3、凝聚火元素力量,從空中下墜重擊地面,攻擊下落路徑的敵人,並造成火元素范圍傷害。

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綜合解析:

冷卻時間9秒。

這個技能也是煙緋的主要輸出手段。元素戰技效果是換出烈焰,造成火元素傷害。並且煙緋的丹火印直接滿格,開完元素戰技後直接重擊(注意看煙緋背後)

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綜合解析:

持續時間15秒,冷卻時間20秒,需要的元素能量80。

煙緋的輔助技能。引發噴薄爆發的烈火,沖擊周圍敵人,造成火元素范圍傷害,並為煙緋自己賦予最大數量的丹火印與灼灼效果

灼灼效果:1、每間隔一段時間,為煙緋賦予一枚丹火印。 2、提高重擊造成的傷害。

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綜合解析:

20級突破解鎖。

這個天賦很重要。通過重擊消耗丹火印時,每枚丹火印能為煙緋增加5%的火元素傷害,持續6秒。(該效果的持續時間內重復觸發時,會先移除原有的效果)

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綜合解析:

60級突破解鎖。

這個天賦也非常重要。煙緋主動釋放的重擊造成暴擊時,會額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害。(該傷害試為重擊傷害)

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綜合解析:

這個沒什麼好說的,在小地圖上顯示周圍的璃月區域特產的位置分享。

名座解析

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命座1層:這個命座簡單來說就是能增加煙緋的抗打斷能力和減少體力消耗。那麼這個命座也算是煙緋的核心命座了,建議抽取。

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命座2層:命座2能為煙緋提供暴擊率,觸發的機制也非常簡單,當煙緋技能命中對於血量低於50%的敵人時,就能增加20%的暴擊率。非常建議抽取。

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命座3層:元素爆發等級提升3級,沒什麼好說的。

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命座4層:釋放大招後,能生成一個護盾值,這個護盾持續15秒。可有可無,畢竟作為戰場主c能為自身加盾是非常棒的機制,防止暴斃。但是沒有這個命座也是一樣能玩的。

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命座5層:元素戰技等級提升3級,沒什麼好說的。

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命座6層:煙緋持有的丹火印增加1枚,這個無疑是增傷的手段,但是沒有這個命座也一樣能玩,可以說,煙緋這個角色算是設計出來非常良心的了,平民都能玩。

隊伍搭配

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理由和打法思路:

理由:這個隊伍是煙緋作為主c,溫迪聚怪,莫娜掛水加傷,班尼特雙火buff和加傷。(這裏我測試了一下,溫迪開大聚怪煙緋能命中怪物,除各別幾次沒命中外)

打法思路:首先切出莫娜eq掛水,在切出溫迪開大qe染色聚怪,班尼特開大加傷,切出煙緋持續打重擊輸出。註:溫迪和莫娜的元素充能必須得高,勁量能一套流程下來,大招又好了。

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理由和打法思路:

理由:非常平民的隊伍了,全四星,而且還是核爆隊。煙緋主c,砂糖加精通和聚怪,行秋掛水,班尼特加傷。

打法思路:首先切出班尼特開大掛火,切換砂糖觸發擴散反應為火系加精通,行秋元素爆發或元素戰技掛水,最後切換煙緋開大打核爆。