武器分析

原神-風鷹劍屬性分析及使用角色

目前唯一的五星物傷加成武器,在模型上十分完美,有最高面板的基礎攻擊力,可以吃到更多的綠字攻擊加成,正好副詞條不是攻擊加成,不然還要考慮稀釋問題,被動也提供了一點綠字攻擊,不多不少剛剛好。

這裏提一嘴攻擊力的問題,我認為白字比綠字有1:1.5就很完美了,1:2太難了,五星主c帶五星武器一般會有900的白字攻擊,1:2要近1800的綠字攻擊,去掉羽毛311還要1400多,也就是150%多的攻擊力加成,減掉沙漏的46.6%,剩下100%多隻能由武器副詞條,其它4個聖遺物的副詞條,二件套,雙火,武器特效來提供,聽上去來源廣泛,其實拿頭湊都湊不齊,所以白字比綠字有1:1.5就很好了,可以算畢業了。

原神-風鷹劍屬性分析及使用角色

被動①:朴實無華加攻擊

被動②:挨打回血並炸一下,比古華被動倍率低,優點是物傷能吃副詞條加成。

總體來看是作為斬岩的上位替代來的,斬岩有的風鷹劍基本都有,回血咱不太需要但不妨礙它有,物傷特化型武器有造成額外物傷類的被動很契合,就是倍率低了點……

角色

刻晴(物傷流):雷冰屬性角色打物傷有天然的優勢,被動①加的攻擊也挺多,不用擔心雷傷部分會下降,刻晴突破和天賦有加雙爆,在武器一點雙爆都沒有的情況下聖遺物也不會有太大壓力。

凱亞(物傷流):雷冰屬性角色打物傷有天然的優勢,被動①加的攻擊也挺多,不用擔心冰傷部分會下降,命座雙冰和冰套提供了大量暴擊,在武器一點雙爆都沒有的情況下聖遺物也不會有太大壓力。

琴:砍王的平砍還是很強的,不是十分契合但也很好用。

班尼特:就饞最高面板攻擊力而已。