一圖流

原神-魈武器、聖遺物及配隊

武器

五星武器中,首選和璞鳶,可以減輕聖遺物詞條暴擊率和暴擊傷害的選擇問題,此時理之冠位更多選擇暴擊傷害;

而對於除和璞鳶以外的其他兩把五星武器,首先可以選擇貫虹之槊,可以極大程度的提高自身攻擊力。但是,過高的攻擊力加持也會導致加成形成稀釋效果,並且需要存在護盾庇護的情況下才可以完全入手其被動效果加持;對於天空之脊骨,則和魈的相性稍遜色些,並不。

而在四星武器中,當前可以選擇決斗之槍(副屬性暴擊率加成)、黑岩刺槍(副屬性暴擊傷害加成)、宗室獵槍(副屬性百分比攻擊加成)。

決斗之槍可以帶來可觀的暴擊率提升,雖然基礎攻擊面板較低,但是被動加成存在穩定16%(初始)以上的百分比攻擊力加成,且隨着精煉等級的提高這個數值也逐漸可觀,此時理之冠位更多選擇暴擊傷害;

黑岩刺槍的不足在於被動效果對單的情況下無效的結果,因此這一點值得注意,此時理之冠更多選擇暴擊率;

宗室獵槍則會給予更高的攻擊力加成,但是被動效果則表現一般,並且對於聖遺物的選擇也更加嚴苛,需要注意調整聖遺物詞條暴擊率、暴擊傷害等的平衡。

聖遺物

在當前版本中,魈的元素爆發增加跳躍能力而賦予的下落攻擊這一輸出方式並不屬於「重擊」范疇之內,因此無論是角鬥士4件還是逆飛的流星4件的重擊加成都無法觸發,這一點需要注意!

在目前,魈的聖遺物選擇則是「翠綠之影(風套)2件+角鬥士的終幕禮2件」這一選擇。

而在前期過渡中,可以選擇戰狂4件,也可以選擇戰狂2件搭配行者/勇者之心2件的組合方式。

天賦以及命之座

在非滿命的前提下,魈的主要輸出手法還是依靠元素爆發「靖妖儺舞」增加跳躍能力以及風元素附魔來進行下墜攻擊打出傷害,而這一傷害和天賦一、天賦三的傷害加成有關,因此更有先選擇天賦一和天賦三的提升。

而對於滿命座的魈,因為六命效果的加持,可以選擇優先提升天賦二,其次再是天賦一、天賦三。

魈的命之座其核心在於一命、六命。

原神-魈武器、聖遺物及配隊

(一命座以及命座效果)

原神-魈武器、聖遺物及配隊

(六命座以及命座效果)

一命增加一次元素戰技的釋放次數既可以增加魈的輸出效率又可以加速魈元素爆發的充能,對於魈而言提升可觀;

而六命則是在釋放元素爆發後的下墜攻擊傷害兩名以及兩名以上敵人時可以增加元素戰技次數,極大程度上增加了魈的機動性以及輸出效率,但是缺點在於對但情況下這一效果無效化。

相性搭配

在隊伍配置上,首先可以考慮的則是雙風元素共鳴(體力消耗降低15%,移動速度提升10%,技能冷卻時間降低5%)。

雙風裏當前可以選擇同時擔任治療位的琴,當然也可以選擇擁有強聚集的溫迪,不過要注意的是溫迪元素爆發的強聚集可以會使部分敵人高出地面一定距離從而導致魈無法造成傷害;也可以選擇砂糖,利用其元素戰技對敵人產生的元素微粒進行充能。

而在其他位置分享上,魈在元素爆發期間會持續減少血量,若隊內沒有琴,那麼需要考慮治療角色,另外也考慮可以提供護盾庇護的角色。

在不需要破除部分敵人的護盾時,可以採用雙岩、雙火元素共鳴的組合方式搭配。

雙岩更多鍾離、阿貝多的組合,鍾離提供護盾以及岩元素共鳴加速元素爆發充能,而阿貝多作為後台脫手角色增加隊伍的輸出效率,當然也可以選擇鍾離+岩主的搭配;

雙火則更多是以班尼特(需要一命班尼特)配合其他角色來組成雙火元素共鳴;

另外,雙冰元素共鳴也是一個值得思考的玩法,對於冰元素影響以及凍結狀態下的敵人提升15%的暴擊率,在搭配甘雨(更多依託於甘雨的元素爆發)時,魈的元素爆發則可以打出冰擴散效果提升魈對敵人的暴擊率加成,這樣也可以的減輕聖遺物詞條選擇問題。

對於除元素共鳴的選擇外,冰元素中可以選擇甘雨,更多提供元素爆發和元素戰技,若雙風陣容中是非琴角色,那麼也可以選擇七七(提供治療)、迪奧娜(提供治療和護盾);對於水元素中,當前更多選擇莫娜(增傷以及元素戰技嘲諷效果)。

當然,也並非一定需要雙風元素共鳴體系,角色陣容搭配則根據隊伍要求來進行靈活選擇,並非一定要拘泥於曾出現的形式。

而對於存在部分敵人擁有元素護盾的情況下,這兩位置分享則需要「對症下藥」,主要在於破除敵人的元素護盾。