眾所周知,盾這個東西在敵人手裏出現的時候,沒有合適的是非常難以處理的。

雷錘哥的雷盾延遲錘打的我心態炸裂,而此時凱亞還在挖礦的路上。

所以本文的目的就是提供一個合適的,讓讀者對盾有一個更好的處理方式。

那麼進入正題

游戲內的盾可以按性質分為兩大種類:承傷盾(盾破之前怪物不會受到任何傷害)和減傷盾(盾破之前怪物受到的傷害大幅減少),之後會按這一順序來講。此外還有一部分特殊的機制,也會單獨列出來一下。

先送一張大部分人最關心的怪物圖:

原神-1.2版全帶盾怪打法指南 帶盾怪如何打

承傷盾
1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒

原神-1.2版全帶盾怪打法指南 帶盾怪如何打

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應該可以說是大部分人遇到的第一類帶盾怪物?(當然也可能先遇到冰史萊姆)

血量:本體血量一般,盾量一般。

特性:盾存在時抵擋所有來自於正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量物理和元素傷害。

應對:盾牌為草屬性,使用火屬性可以點燃並迅速破壞。此外,繞到後方或使用觸發時可以從後方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。

2.岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒

原神-1.2版全帶盾怪打法指南 帶盾怪如何打

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基本上和上面同一個模板。

血量:本體血量一般,盾量一般。

特性:盾存在時抵擋所有來自於正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊的物理和元素傷害。

應對:盾牌為岩屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。此外,繞到後方或使用觸發時可以從後方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。

3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒

原神-1.2版全帶盾怪打法指南 帶盾怪如何打

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依然是岩盾系的衍生。

血量:本體血量一般,盾量較低,但嚴寒環境下盾會自動回復。

特性:盾存在時抵擋所有來自於正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊和火屬性的物理和元素傷害。

應對:盾牌為冰屬性,使用火屬性融化反應可以迅速破壞,重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。由於盾會自動回復,建議選擇可以進行多次攻擊的重攻擊或是火屬性攻擊。此外,繞到後方或使用觸發時可以從後方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。

4.大型冰史萊姆

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無情的減速機器

血量:本體血量一般,盾量較少。

特性:盾條存在時吸收所有類型傷害。但除了冰屬性和水屬性以外吸收量整體一般。怪物本體對冰屬性傷害免疫。

應對:盾條為冰屬性,使用火屬性融化反應可以迅速破壞,雷屬性超導反應也可以較迅速破壞。

5.大型岩史萊姆

深淵沒這個怪,只能野外截一張了。

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凝光克星

血量:本體血量一般,盾量較少。

特性:盾存在時吸收所有類型傷害。怪物本體對岩屬性傷害免疫。

應對:盾牌為岩屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。

6.火深淵法師

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求求老天下一場雨

血量:本體血量較少,盾量多。

特性:盾存在時吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對火屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾後硬直計算為小型怪物。

應對:通過元素反應來消耗護盾值。其中水屬性蒸發反應最佳。

7.冰深淵法師

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現在想起安柏的好了

血量:本體血量較少,盾量多。

特性:盾存在時吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對冰屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾後硬直計算為小型怪物。

應對:通過元素反應來消耗護盾值。其中火屬性融化反應最佳。

8.水深淵法師

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沒重雲,沒七七,凱亞還在礦場蹲

血量:本體血量較少,盾量多。

特性:盾存在時吸收所有類型傷害,吸收量高,且破盾前對水屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾後硬直計算為小型怪物。

應對:通過元素反應來消耗護盾值。其中冰屬性冰凍反應最佳。

註:在深淵法師中,存在循環克制關系:火克冰,冰克水,水克火,按照此順序效率最高,反向最低。雷傷害反應效率皆為中等。