魈 1.3版本五星風屬性lancer,定位主C手感舒適。

角色設計核心機制:【夜叉儺面】

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

開啟元素爆發靖妖儺舞(面具一戴誰都不愛)

「華夏非物質文化遺產-儺舞「

科普一下:儺舞又稱鬼戲,是漢族最古老的一種祭神跳鬼、驅瘟避疫、表示安慶的娛神舞蹈。在傳統的華夏文明中,”儺”是歷史久遠並廣泛流行於漢民族中的具有強烈底蘊和藝術色彩的社會文化現象,它起源於漢族先民的自然崇拜、圖騰崇拜和巫術意識。隨着經濟全球化和現代化、城鎮化發展趨勢的加強,南豐跳儺賴以生存的環境發生了巨大的變化。傳統民俗生態依託漸失,藝人隊伍後繼乏人,儺班漸減。有鑒於此,急需加以保護扶持。魈這一角色出現正是一波地道的文化輸出,能在年輕人群體中傳揚我們的傳統文化。

核心機制-元素爆發鬼面狀態

「帶上面具為鬼神,摘下面具為仙人」

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

元素爆發技本身不具有傷害,而是改變角色的輸出狀態,分為增益狀態和減益狀態。

增益狀態:提升傷害 攻擊模式轉換為風元素

減益狀態:自身持續減少生命值,不過可以隨着提升技能等級降低扣血比例

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

天賦加點

消耗的天賦書為【繁榮】的指引

0命魈培養中天賦個人建議優先加點普攻和大招,元素戰技酌情點一點

高命滿命魈,平均加點即可

角色優缺點:高爆發傷害,低命大招充能很慢

突破增益:【暴擊】滿破角色自帶24.2%暴擊

命之座解析

個人建議:平民玩家整一個0命1命的快樂風男就可以了,氪佬往6命去整

0命:魈技能機制完整,打樁效果良好,大招消耗70能量(參考:諾艾爾60能量)

1命:魈增加一次元素戰技使用,原本為2次,增加後為3次【輸出段數】【充能】

2命:魈處於後台時自身充能效率提高25%【充能】

3命:提高魈元素戰技E的等級【天賦等級】

4命:魈生命值低於50%時,防禦力增加100%【生存能力】

5命:提高魈元素爆發的等級【天賦等級】

6命:在鬼面狀態下下落攻擊擊中≥2個目標時立刻入手一次元素戰技E使用機會,在1s內使用元素戰技E無冷卻時間【改變輸出方式】

評析:1命2命都是增加充能方式,3命5命是提高技能等級,4命是增加防禦,6命為質變點

「一般玩家抽取0命魈就可以暢玩了,1命2命縮短大招的充能真空期,6命為質變點」

普攻解析(下落攻擊≠重擊)

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

因為魈是使用長柄武器的角色,長柄武器的特點是普攻速度快,單次攻擊內的傷害倍率是不能和雙手劍角色做比較的。不過好在魈的下落攻擊倍率很高,因此在鬼面狀態下通過連續的下落攻擊能打出高額的傷害。

然後就是重擊了,這裏是一個誤區,因為魈的重擊方式是一次挑飛,而非打樁。主要是輸出手段是連續下落攻擊的魈最好還是不要去選擇攜帶增加重擊的聖遺物了。

不過你要是不想以打樁為主要輸出方式,或者覺得大招的元素充能效果不那麼理想,你也可以選擇一手普攻流的魈,通過快速的連續普攻打出傷害也可,只是單次傷害數值沒有打樁那麼高。

【下落攻擊吃不到重擊加成和普攻加成】

聖遺物配裝

主流【風2角2】,攻擊沙漏,風杯/攻擊杯,爆傷頭

由於滿破後的魈自帶24.2%暴擊,角色對於武器聖遺物的暴擊詞綴壓力相對就沒那麼大,選擇爆傷頭總體聖遺物副詞綴多堆點爆傷攻擊。至於風杯和攻擊杯,首先看副屬性詞綴方面,最好是風杯,不過要是極品的攻擊杯也是能用的,就比如這樣的↓↓↓

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

不打樁普攻向的魈可以使用流星4 角斗4

【另類】聖遺物配裝:

狀態類:需要對應的後台元素角色提供對應元素附着。

【渡火4】通過香菱的鍋巴持續噴火創造火附着條件

【平雷4】通過北斗的元素爆發,皇女的奧茲持續攻擊創造雷附着條件

特殊類:

【冰4】通過水冰組合完成凍結流,讓魈的暴擊概率更佳穩定,控制怪創造安全輸出環境。

【風4】通過持續風屬性輸出打出其他元素的擴散反應。

另類玩法中不渡火4和冰4,首先持續掛火的角色目前只有香菱的鍋巴,渡火魈的輸出范圍一方面會受到很大的局限性。而對於暴擊面板本來要求就不大的魈來說,冰4的穩定暴擊收益遠不如換成其他的聖遺物來實用。風4的擴散反應思路沒有問題,但是魈本身需要大量的充能效果,風4的觸發時間會大大縮短,遠不如溫迪砂糖這樣的風4攜帶者觸發條件來的穩定。

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

另類聖遺物中我個人平雷4的攜帶方式

最好是使用皇女,奧茲的站場時間非常的久,持續的掛雷能讓平雷4的魈觸發的更佳穩定。

在沒開啟鬼面儺舞狀態下,可以通過普攻混合奧茲雷附着來提供35%傷害加成。

在開啟鬼面儺舞狀態後,可以通過風雷混合傷害來打一波擴散反應。

(另類玩法是我的個人思路,大家參考一下就可以了,主流還是風2角2)

武器選擇

【畢業武器】和璞鳶

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

提供不俗的攻擊增幅,滿層狀態還有一次傷害加成,高精的和璞鳶更是提供核彈般的傷害增益。

且這把武器的副屬性詞綴是暴擊!!!!滿級暴擊收益是22.1%,結合魈自身24.2%,哪怕聖遺物是0暴擊增益,那也有46.3%的暴擊概率了!

【月卡武器】決斗之槍

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

滿級決斗槍36.8%暴擊增益,結合滿破魈裸聖遺物就有60.1%暴擊了,之後就聖遺物全拉爆傷攻擊就可以了,多麼好養活!對復數敵人提供攻擊防禦增幅,對單書敵人提高更高的攻擊增幅。在沒有和璞鳶的情況下,決斗槍和魈的相性是非常好的!

【充能武器】天空之脊

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

筆者自己用的就是這把武器,我攤牌了!我沒有抽到和璞鳶!

天空之脊的副詞綴是元素充能,而魈的大招開啟能量需要消耗70點,是非常的多的!天空脊正好能縮短給大招充能的真空期。另外還有無傷大雅的略微暴擊提升,普攻速度提升,小范圍的真空刃效果傷害。綜合機制也比較全,是能用的!

「行了行了別罵了,我沒有和璞鳶我能如何辦啊!」

【貫虹之槊】鍾離直接血牛出裝帶黑纓槍堆生命,貫虹給魈用也是可以的!提供大量的攻擊增幅,且在有護盾的情況下進一步提供增益。加上鍾離改版出來後,這倆人的協作配合能力會非常的優異。依靠鍾離刷盾後換成魈來打輸出,且鍾離的盾存續時間真的非常久!

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

【試做星鐮】提供充能,不增加打樁傷害,提供普攻重擊增益。

【黑岩長槍】提供爆傷,擊殺後加攻擊,對群持續斬殺效果優異。

【西風長槍】提供大量充能

【鉞矛】三星武器,新手抽到魈可以用這把哦。

「千岩長槍」、「護摩之杖」還沒有實裝,暫不評價。

大致面板要求:暴擊>50%,爆傷200%左右,攻擊力盡量高,略微帶少許充能效率。

好隊友選擇

【芭芭拉】提供治療,避免魈玩脫,6命還有一個復活效果

【迪奧娜】提供護盾和治療,6命增加元素精通可以提高擴散反應傷害

【琴】提供治療,湊成雙風協助魈充能。2命增加移速攻速,4命范圍減風抗

【鍾離】提供護盾,減少護盾周圍怪物所有抗性20%

【諾艾爾】提供護盾,湊雙岩共鳴加傷

【行秋】提供抗打斷能力,補傷害,提供略微治療

【皇女】提供後台雷屬性傷害以及附着效果

【阿貝多】提供後台輸出,湊雙岩加傷,4命領域內增加下落傷害,6命增加傷害

【班尼特】提供增傷,提供治療,功能性很全面的萬金油輔助

【莫娜】范圍易傷buff,元素戰技嘲諷創造相對安全的輸出空間

配隊思路

①魈+風+副C/輔助X2:湊雙風增加充能續航能力

②魈+雙火+輔助X1:湊雙火共鳴提高站場C能力

③魈+砂糖+班尼特+輔助:短時間爆發輸出

④天空魈+重雲+二命琴+溫迪:極致的攻速加成和風元素充能

⑤魈+高命阿貝多+砂糖+鍾離:湊雙風雙岩,提供護盾,補傷害,砂糖低空聚怪

⑥…………評論區見!

大世界探索

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

目前好像是唯一一個降低攀爬消耗的角色被動,魈——爬山的神!

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

喜歡高空下墜的小夥伴們再也不用擔心摔落的問題了!

原神-1.3版魈核心機制與培養方向解析

由於元素爆發充能很久,不會真的有人和我一樣奢侈的使用元素爆發後來跳躍地形吧?