原神-1.4版主C雷澤出裝及輸出手法

建議雙火開大打元素反應,在來個奶媽建議七七,一直沒抽到,雙火攻擊加百分之25。

原神-1.4版主C雷澤出裝及輸出手法

武器雪山白嫖的,還有圖紙可以鍛造升星。

原神-1.4版主C雷澤出裝及輸出手法

聖遺物選鬥士,現在鬥士爆的屬性不太好,現在還是隨便搭配。

原神-1.4版主C雷澤出裝及輸出手法

天賦主大,還有平a,雷澤百分之80都有打平a傷害。

小技巧,先點按小級能,差不多點3次大就會滿,然後在長按後搖結束馬上按大,小級能刷新,在點按,內推,差不多大冷卻結束,能量就又會滿,又開大。

打礦長按小級能。

雷澤大招後搖特別大,特效容易擋視野,看似要80點能量,在E技能充電加持下,15秒就充能好了,要等20秒CD才能放大招,5秒的輸出真空期。大招沒有單純把普攻轉換成雷元素,而是額外多了一段傷害,初始傷害比大招普攻轉換的角色強多了,但是有聖遺物、角色減抗、元素反應加成下,就沒有純元素角色容易提升。

普通攻擊:進行至多四段的連續揮砍

一段傷害:84%/91%/98%

二段傷害:73%/79%/85%

三段傷害:91%/98%/106%

四段傷害:120%/130%/139%

在不使用元素爆發(Q)時,造成的傷害均為物理傷害,傷害表現不俗。

在四段揮砍中,前三段的揮砍較為連貫,而第四段攻擊前搖較長,但會造成較高倍率的傷害,命中弱小敵人時會造成擊退擊飛的效果,視情況而定,可以造成更好的輸出環境,但是因為前搖過長,有被怪物攻擊打斷的風險 。

這時使用閃避能夠打斷當前攻擊動作,且閃避會有短暫的無敵時間,攻擊中的任何階段都可以打斷,普攻四套連段之後會陷入後搖,此時無法進行攻擊動作,但是通過一些手段打斷後搖快速進行下一套攻擊,這時也可以利用閃避追擊剛被擊飛的弱小怪物。

重擊(呼啦呼啦轉圈圈):持續消耗體力旋轉大劍,攻擊周圍的敵人。在結束旋轉時,會額外進行一次揮砍(揮砍可以在自己人物主動結束重擊時進行)。

重擊循環傷害:63%/68%/73%

重擊終結傷害:113%/122%/132%

在重擊狀態下每秒消耗體力40點

並且在實際運用下重攻擊輸出不算太高,且硬直較大,對怪物的打斷力也不算高,一般使用普攻即可。

天賦技能
「利爪與蒼雷」

點按:向前揮動雷狼之爪,對前方的敵人造成雷元素的傷害。

爪擊傷害:199%/214%/229%;

在命中一名敵人以後能夠為自身增加一個持續時長18秒的雷之印(每次最多增加一個);

在入手新的雷之印時,能夠刷新所有雷之印的持續時間。

在雷之印存在的時間內攻擊任意怪物都會有加成;

每一個雷之印可為雷澤增加20%的元素充能效率,最多可同時存在三個雷之印,共計可入手60%的元素充能效率。

長按:進行短時間的蓄力,對周身大范圍內的敵人造成群體的雷電傷害。同時會清除雷澤自身所持有的雷之印,每個雷之印能夠轉化為5點元素能量,共計15點元素能量;

可以說,這個技能是專為開啟大招元素爆發設計的。消耗60點元素能力,召喚出雷狼協助戰斗。並且在雷狼存在期間,雷澤普通攻擊速度提升40%!雷元素抗性提升50%!

大招持續時間為15秒,在出場時,會造成83%/89%/96%雷電傷害。

註:此技能雷狼出場必給敵人上一層雷元素狀態,雷狼存在期間,有概率為敵人上雷元素狀態

在雷狼存在期間,會與雷澤共同戰斗,在雷澤使用普通攻擊(不包括重擊)時,雷狼也會攻擊,造成雷電傷害。

雷魂傷害:17.2%/18%/18.8%普通攻擊傷害。

核心天賦
「狼瞳」

提升隊伍中所以角色入手雷元素傷害加成以及雷電元素抗性

只要雷澤在隊伍中,此天賦就能夠生效。

雷元素傷害加成:5%/5.4%/5.8%

雷元素抗性提升:2.5%/2.7%/2.9%

覺醒

解鎖要求:角色突破等級達到1級(角色等級達到20級,並突破)

覺醒:「利爪與蒼狼」的冷卻時間降低18%,並在施放雷牙時,能夠立馬重置「利爪與蒼雷」的冷卻時長

重置「利爪與蒼雷」的冷卻時長很關鍵,這使得雷澤更夠在雷牙(元素爆發)狀態下,更早的擁有一層雷之印,這能夠使雷澤在雷牙(元素爆發)狀態下,能夠更早的進行元素能量的積攢,更快開啟下一輪輪換(循環見下文)

「飢餓」

解鎖要求:角色突破等級達到3級(角色等級達到60級,且冒險等級達到35級,最後進行突破)

在雷澤能量在50%(30點能量)以下時,元素充能效率提高30%!

「奔狼」

隊伍中所以角色沖刺消耗的體力降低20%(不可與其他同類天賦疊加,如有同類天賦,將取最高效果)