原神-2.3版荒瀧一斗出裝及輸出手法教學

角色定位

駐場輸出岩系C,依靠大招加傷打重擊連續輸出傷害,但是比較依賴於岩元素體系,輸出手感十分的舒適,且傷害不低。

命座建議

0命、1命、2命、6命。

0命:正常合格的五星站場輸出C

1命:1命對比0命提升約為10-15%,(主要是1命可以丟E直接開大然後直接打重擊)

2命:大招CD減至13.5秒,回復18點能量,減少對充能的需求以及增加大招循環輸出的時間

6命:暴傷增加70%!,重擊有50%不消耗[亂神之怪力](類似優菈大招的機制,看臉)。有概率在輸出環境中可以連續打出重擊,手感極佳,氪金大佬值得擁有。

武器選擇

精1為例子:精1赤角>精5螭骨劍>精5白影劍>精1螭骨劍≈精1天空之傲>精1白影劍≈狼末/無工

那麼,專武是否值得抽取?

經測試,精1赤角對比精煉5螭骨劍,傷害提升約5-10%,且武器的效果完美契合一斗的屬性及天賦,(類似於護摩之於胡桃的作用),所以專武還是大家可以根據自身條件抽取,另外,精5的赤角對比精1就直白的效果提升,提升約15%-20%,所以氪金大佬也可以嘗試滿精。

其他五星大劍

狼末與無工,由於在副詞條和效果上對一斗並沒有太多的提升,所以並不是十分,但是,由於一斗幾乎是靠大招循環打輸出傷害的,所以精1天空對於0命的一斗提供的充能,是十分寶貴的,而且天空大劍的特殊效果,一斗也能吃滿,不過在傷害數值上會略遜於精5的螭骨劍(傷害大概低15-20%),但是,0命的一斗在3岩或4岩的情況下,依舊是需要一些充能才能讓大招更好的銜接。因此,在沒有專武和螭骨劍的情況下,精1的天空,是一個不錯的選擇。

(部分玩家存放了近一年的天空大劍,終於有了用武之地。)

四星武器選擇

經實際的測試,四星武器裏面最為的就是螭骨劍和白影劍了,傷害來看,精5的螭骨劍對比精5的白影劍,傷害提高並不是很多,大概在10%左右,甚至在部分賬號的測試下精5的白影劍的傷害要高於螭骨劍,但是白影劍的面板雙爆肯定是要低於螭骨劍的,作為白嫖的玩家,精5的白影劍,就足夠打出一個非常不錯的傷害了,因此,沒有氪金習慣但又想抽一斗的小夥伴,高精的白影劍,就是一把非常好的選擇。

綜合來看,背包有精1天空或精5螭骨劍的小夥伴,建議優先考慮1命,另外,有天空劍和螭骨劍還有白影劍的小夥伴,可以根據聖遺物的詞條去調配,但是整體傷害上,建議還是優先選擇螭骨劍。

綜上所述

氪佬:滿命+精1/滿精赤角

中氪:2命+專武

小氪:1命+專武

微氪:1命+精1-5螭骨/精5白銀劍/天空

月卡黨:0命+精1-5螭骨/精5白銀劍/天空

天賦方面

荒瀧一斗輸出主要依靠釋放大招時利用疊加的[亂神之怪力]打的[荒瀧逆袈裟連斬]傷害,因此加點主AQ對點9-10級(不算命座加成)

E技能的傷害倍率也不錯,而且作用對一斗也比較好,因此一般8-9級(不算命座加成)。

另外,元素爆傷的機制類似於魈,與雷神不同,是屬於附魔加傷的技能機制,且屬於非快照機制。

輸出手法

0命一般是E+AA+Q+重擊3-5次+AA+E+重擊3-5次

或者E+Q+AA+重擊3-5次+AA+E+重擊3-5次

1命-5命,一般是E+Q+重擊5-7次+AA+E+重擊3-5次

滿命的,就是E+Q+重擊(循環至結束)+E/+A +重擊(循環至結束)。

輸出手法僅供參考,實際情況請根據自身習慣操作。

聖遺物選擇

聖遺物方面,官方已經給了最優解,就不做太多解釋了

聖遺物主副詞條選擇:防禦沙+岩傷杯+爆率/爆傷頭(頭的選擇請根據自己身的武器及面板搭配,建議爆率在60以上)

需要注意的是,副詞條方面,有專武或者螭骨劍的玩家,幾乎不會太缺雙爆,因此副詞條可以在雙爆外,優先考慮充能和防禦百分比。

副詞條選擇:爆率≥爆傷≥防禦≥充能。

配隊

作為岩系第一個駐場五星C,且岩系作為原神相對獨笠的體系,配隊幾乎就離不開岩元素角色了。

隊伍:

四岩隊:一斗+五郎+阿貝多+鍾離

三岩隊:一斗+五郎+阿貝多/鍾離+脫手增傷輔助類角色(例如:班尼特、雷神、滿命雷主、羅莎)

兩岩隊:一斗+鍾離/五郎+脫手增傷輔助類角色+破盾位/聚怪位/奶輔。

這裏需要注意的是,荒瀧一斗的大招,是非快照面板(類似於魈的大招),因此帶上班尼特或者其他增傷類角色,是非常可行的,另外,岩系隊伍的破盾能力相對較弱,因此一般建議大家可以根據深淵的怪物做出不同的破盾搭配。

一斗輸出時一般建議E起手,然後0命的玩家可以平A2下再接大,1命以上的直接大招接上,然後重擊釋放[荒瀧逆袈裟連斬]。

抽卡建議

0、氪金大佬請跳過…(麻煩聯系一下我,我要抱大腿,需要建議的也依然可以聯系我)

1、缺主C的,0氪/月卡黨,建議0命,武器選擇螭骨劍,實在沒有的就白影劍或者天空大劍。五郎0命即可。沒有阿貝多和鍾離的就用0命一斗搭配0命五郎,再搭配2個輔助類角色。

2、微氪建議優先考慮1命,再考慮專武,有條件的建議1/2命+專武,五郎方面建議摸個4/6命的搭配即可。

3、不缺主C的,深淵已經毫無壓力的,經濟條件允許且有天空或高精螭骨劍在手上的,且陣容中有阿貝多的,可以抽個0命或1命。試玩一下岩系隊伍,畢竟陣容的多樣化,更好的應對深淵的各種情況。但是原石已經不多也不打算投入太多的,可以選擇跳過。畢竟一斗的傷害,更依賴整個岩系隊伍的體系。在沒有太多的岩系角色搭配的情況下,傷害斷層也比較厲害。

最後,祝大家一發十連滿命。

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