戰鬥系統

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武器特色

本作中每種武器都有一套特色鮮明的攻擊機制,具體如下:

長劍——劍氣沖霄

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刀——蓄勁

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拳——雲身

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長柄——萬夫莫敵

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戰鬥方式

玩家的攻擊方式分為普通攻擊和技能招式兩種,後者會消耗內力,前者可以恢復內力。攻擊連續命中敵人後會增加連擊數,連擊數越高傷害加成也就越高。

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玩家最多可以配置4種武學套路(及4套技能),每種套路對應單一武器且至多配置5個招式,玩家可以一鍵配置整套武學招式,也可以自由選擇招式進行搭配。

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敵人弱點

戰鬥中敵人可能會出現一些弱點,針對弱點選擇正確攻擊方式可使敵人進入【破】的力竭狀態,在該狀態下敵人會停止行動一段時間,受到的傷害也會大幅增加。

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弱點特性如下:

破綻:紫色圖標,任意攻擊方式對其造成傷害即可。

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催勁:綠色圖標,要使用普通攻擊對其造成傷害。

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暈眩:粉色圖標,要使用控場技能對齊造成傷害。

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