英格蘭精通

下次努力,間諜

在黑暗時代(第一時代)殺死一名敵方偵察兵。

武備條例

在封建時代(第二時代)從議會廳生產30名長弓兵。

實力測試Ⅰ

贏得一場對抗簡單AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

集結人民

在城堡時代(第三時代)建造王宮並在其中生產10名村民。

快速採集

在有16座受磨坊影響的農田的情況下達到城堡時代(第三時代)。

營火集會

使用預備營地的能力治療10名長弓兵。

實力測試Ⅱ

贏得一場對抗中等AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

加班加點

從大型箭塔生產20個單位。

拉響警報

在城堡網絡的效果影響下擊敗50個敵方單位。

箭如雨下

使用受萬箭齊發升級影響的長弓兵擊敗20名敵人。

實力測試Ⅲ

贏得一場

對抗困難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

種瓜得瓜

從圈地中積累5000黃金。

為了溫嘉德

從溫嘉德宮殿生產5名溫嘉德軍隊。

禍從天降

使用受散射炮彈科技影響的巨型投石機摧毀20名敵方單位。

實力測試Ⅳ

贏得一場對抗極難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

法蘭西精通

物盡其用

在黑暗時代(第一時代)建造4座資源存放建築。

負擔之輪

在城堡時代(第三時代)前,研究園藝學、雙寬斧和特製礦鋤。

實力測試Ⅰ

贏得一場對抗簡單AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

策馬偵察

建造騎兵學校地標,然後生產20個騎兵單位。

經商有道

在封建時代(第二時代)通過商人積累2000食物、木材或石料。

身披亮甲

從受鄰近大型箭塔影響的馬廄生產40名皇家騎士。

實力測試Ⅱ

贏得一場對抗中等AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

弩箭如風

研究弩手馬鐙並使用弓弩手擊敗20個敵方單位。

紅色戰場

建造紅宮地標並用其擊敗30名敵人。

工匠大師

在城堡時代(第三時代)從工會大廳地標積累2000食物、木材、黃金或石料。

實力測試Ⅲ

贏得一場對抗困難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

同袍戰友

在還有25名騎兵單位生存的情況下贏得比賽。

軍事碼頭

使用受裝甲船身科技影響的三桅戰船殺死10個敵方單位。

繁榮昌盛

在有20名商人工作中的情況下取得一場世界奇觀勝利。

實力測試Ⅳ

贏得一場對抗極難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

神聖羅馬帝國精通

鼓舞人心

在黑暗時代(第一時代)中,派遣受聖靈鼓舞影響的村民採集500資源。

多多益善

在城鎮中心影響范圍內建造20座建築。

實力測試Ⅰ

贏得一場對抗簡單AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

重新補給

使用受雙手武器科技影響的武士擊敗15個敵方單位。

步兵大軍

在城堡時代(第三時代)中,研究行軍演習並生產一支由30名步兵組成的部隊。

希望之光

研究草藥,並於城堡時代(第三時代)的修道院生產5名高級教士。

實力測試Ⅱ

贏得一場對抗中等AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

重兵鎮守

建造雷格尼茨大教堂、在其中放置聖物,並從中積累3000黃金。

壓倒性優勢

使用國土傭仆擊敗50名敵人。

什一奉獻

通過放置在修道院、大型箭塔、碼頭、石牆塔或哨站中的聖物積累1000黃金。

實力測試Ⅲ

贏得一場對抗困難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

禁止通行

建造埃爾茨巴赫宮殿,然後在其影響范圍內建造3座大型箭塔。

聖歌感召

使用高級教士招降10名敵人。

宏偉壯麗

研究加強防禦並取得一場世界奇觀勝利。

實力測試Ⅳ

贏得一場對抗極難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

中國精通

建築群

進入封建時代(第二時代)前,積累1500資源並達到15人口。

國家收入

在城堡時代(第三時代)前,使用一名朝廷命官收集250稅金。

實力測試Ⅰ

贏得一場對抗簡單AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

弩箭風暴

生產20名諸葛弩手並使用他們擊敗30個敵方單位。

拓展村莊

在城堡時代(第三時代)前,建造2座村莊並達到100人口。

朝廷監管

派一名命官監督30個軍事單位的生產。

實力測試Ⅱ

贏得一場對抗中等AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

財富共享

通過受翰林院的稅收增加能力影響的建築產生500稅金。

神靈之道

建造6個受靈道地標的降低王朝單位成本能力影響的建築。

鋼鐵加農炮

使用天文鍾樓的攻城器械擊敗敵人,需在損失20個鍾樓攻城器械之前擊敗40名敵人。

實力測試Ⅲ

贏得一場對抗困難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

雷霆攻勢

使用配備火藥武器的步兵或騎兵單位擊敗50名敵人。

七個故事

從寶塔產生每種資源類型(食物、木料和石料)各1500。

大紅披風

在明朝取得一場地標勝利。

實力測試Ⅳ

贏得一場對抗極難AI的1V1自定義或小規模戰鬥比賽。

帝國時代4(AOE4)-各文明精通達成