昨晚睡前掛的,如圖:

循環英雄-盜賊loop套路講解

不知道是不是我臉黑,反正200多圈我在保證攻速的情況下最多隻有這個群傷了,群傷的增長速度應該是趕不上怪物防禦的增長的(同為指數增長),當然直接攻擊還是能秒,我醒來就發現墓地和天賦復活已經在180多圈沒了,

大概是50多圈睡的覺,起來換了裝備又苟到了現在,靠的是攻速秒人。

那麼在沒有足夠鐮刀(我這把打完回家就去強合鐮刀)的情況下,群傷可能只能這麼拉胯。那麼想要盡可能遠的完成第一次loop(完成以後就有足夠資源合成鐮刀了),可能後期(大概一百多圈)要還是要把屬性轉移回攻速和法力傷害上來

撿了個好裝備,251圈,1070的群傷,打上去還是1.。

我覺得群傷增長(指裝備屬性給的群體傷害)想快過防禦可能是不行的。

等我回去合33把鐮刀,這些怪就知道錯了

帶了眾人拾柴,目前250圈的資源是這麼多

循環英雄-盜賊loop套路講解

感覺效率還是有點低啊,路燈遺跡說不定都比這個多。

還有一點就是,哨站給的衛兵,和天賦的野鼠狼,是不吃減血buff的(大家幾百血,他們幾萬血),但是沒有好的把他們當肉盾的辦法。