物流系統

物流系統

關與傳送帶的物流部分主要有兩種方式,一是輸送機交互,一是傳送帶直連

上文所述的礦機正式第一種

首先點擊傳送帶後點擊礦機,出現如下畫面

戴森球計劃-全階段操作技巧講解

這裏提示偏角太大,我們可以按R來改變其連接兩點的方向策略

或者

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先建造門口的這一格,再修建後續的,emm後續的部分機器其實也有這樣的問題,也許是個判定的bug

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大部分的物流都是用上圖所示的輸送機(手持輸送機,先點來源,再點目標就造好了),(那種一個圓圓的是傳送帶放置時起點和終點選一格放置的)輸送機最遠距離如圖,有一點比較奇怪的是轉彎處是不支持放置輸送機的,如圖最左側的輸送機.

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一點小小的細節,輸送機的目標不同,它所貼的目標是不同的,如同,上方的輸送機目標是左側容器,而下方的輸送機為左邊的一條傳送帶.在建造密集的產線時應注意有沒有點錯

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需要有多個產物的配方或者是從擁有多種存貨的箱子中去除物品,輸送機還支持過濾功能,具體操作如圖

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按右側的上下鍵可以調節傳送帶高度.需注意,轉角處是不支持上下斜着造的, 只能水平

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當個傳送帶圖重合時,原直線路徑上的物品會有更高的優先級

輸送機支持放置在一定傾斜角度的傳送帶上

左鍵傳送帶可以查看其詳細信息,左鍵點擊那個物品可以直接拿到背包(可以一直按住,不用點點點)

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傳送帶的高度並不會被限制在一格,可以做出這樣的操作(傳說中的小跳不頂腦袋之術)

最後一個基礎物流物品是四向分離器

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輸入輸出取決於你傳送帶的連結方式

如圖所示,可以設定輸入優先和輸出有限,但每個都最多隻能存在一格,也就是說沒有次級優先的存在,另外,輸出優先支持過濾器選項左鍵可設置,也可不設置,右鍵可取消優先

按X可進入拆除模式(所有的建築都可以拆)

值得注意的是

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傳送帶直接連結的容器會有傳送帶放置在內部,拆除外露的部分,內部的便可以一起拆除

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整體被移除時候,內部的也會被一並移除

小tips:在建造模式是按X進入拆除模式後,退出拆除模式後仍在建築模式,且建造的方塊種類不變

退出拆除模式和建築模式皆可按鼠標右鍵

基礎的物流差不多就到此結束了

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右下角的這個是輔助信息顯示,大多都是見名知意的

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鼠標放在建築上顯示+shift復制時,按住shift+鼠標左鍵,就可以快捷的放置對應的方塊,如果該方塊有合成表,會復制其中的合成表信息

如果你的機器已經放置了,那麼可以按鼠標移動到需要被復制配方的機器上按一下<,然後移動到需要黏貼的機器上按下>,就可以了

基礎部分的最後一點也是非常重要的一點,由於這個游戲目前是在球體的表面,眾所周知緯線是不定長的,所有會有如圖的情況

emmm,你懂的,機器原本整齊的佈局就地裂開,所以建議機器都沿着緯線部開,避免必死強迫症的情況,以有一些其他因此產生的問題

基礎部分就這樣結束