老版的地圖規律依然適用於重置版,本文的一些地圖會採用暗黑2老版本的圖作為參考。

什麼是游戲中的「左/右/直」

如果我在一開始就說「這張地圖我必須向左走」,可能您會感到困惑。在這種情況下,「左」並不意味着「位於螢幕的左側」,而是在地圖中它們出現的位置分享而確定的方向。

圖形舉例,以下4張圖從不同位置分享來展示

藍色區域是確定方向的初始地圖區域,黑色箭頭是確定你在這個地圖的初始朝向。

綠色箭頭=這就是我們所說的「右」。

紅色箭頭=這就是我們所說的「直」。

黃色箭頭=這就是我們所說的「左」。

暗黑破壞神2重製版-第一幕地圖詳解

在暗黑2的地圖中,絕大多數的入口、出口、小站的方向都是這四種方向「左上」,「右上」,「左下」,「右下」。

為了使這一點更清楚,這裏舉2個實際的例子:

新手村為例

暗黑破壞神2重製版-第一幕地圖詳解

以高塔地牢為例

下圖展示的是高塔地牢的某一層,我們在刷女伯爵時經常會光顧此地,圖中初始方向為左下方,高塔地牢第一層至第四層的尋路方式統一為「左」。

暗黑破壞神2重製版-第一幕地圖詳解

第一章(ACT1)尋路方式匯總表

下面這張表格為您展示了第一場景(ACT1)的尋路方式,之後會為您詳細講解每一個地圖場景。

暗黑破壞神2重製版-第一幕地圖詳解

冰冷之原

石塊曠野永遠不會在地圖的角落,相反埋骨之地的位置分享一定是在地圖的角落。當到達道路上的交叉點時,你將不得不做出判斷。如果你想去的地點是石塊曠野,但是路線卻一直將你往地圖的角落指引,那麼你應該及時改變方向了。

暗黑破壞神2重製版-第一幕地圖詳解