技能點法

技能點法

暗黑破壞神2重製版-純召流死靈法師入門指南 死靈法師出裝加點與開荒

各個技能的功能都在前文有詳細描述,所以這裏根據等級來詳細說一下技能的加點。注意這一加點只針對單人0基礎開荒且非常主觀,如果是組隊或者遺產開荒的話可以忽視順序,按照上圖的優先級點就好。

1級建亞馬遜小號,把職業附送的標槍通過共享倉庫存起來,一般來說要存2-3把,覺得不夠就存4把。

接着出門標槍殺怪升級,注意是丟標槍不是用標槍戳怪。

單機可以開高PP(在聊天框輸入/players X X代表數字,從1到8,分別是單人到8人的難度和經驗掉落),前期標槍哪怕是8PP怪物也能效率擊殺,戰網的話可以找多人房間,當然一個人練級也沒問題。

2級有一點技能點了,這裏先學傷害加深,它同樣可以增幅丟標槍的傷害。

3-5級升級復生骷髏,點到3級。

6級學習一級土魔。

6-11級技能點優先投入骷髏精通(支配骷髏),12級學習1級魔像精通(支配魔像)。

這裏說一下為什麼前期3級骷髏復生後優先點骷髏精通(支配骷髏),主要原因是我們在第二幕會經歷【蛆蟲洞窟】和【神秘避難所】兩張地圖,這兩個區域有非常多的狹窄地形,怪物在這裏是一夫當關萬夫莫開,如果你不想頻繁的解散召喚物重新召喚的話,多加骷髏精通提高單只骷髏的傷害會是不錯的選擇。

當然你也可以選擇解散骷髏和魔像靠米山戳過去,這個階段米山有武器的話輸出應該比骷髏高。

12-23級開始補骷髏復生等級,這時候應該還在普通難度,所以屍爆、微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引這四個技能可以先不點,因為屍爆要牙前置可以省下5點技能點,但在21-22需要把衰老前置的兩個詛咒(削弱和恐懼)點出來。23級技能點留着,等到24級把衰老和召喚抗性(召喚抵抗)都點出來,有了這兩個技能再去挑戰A4的迪亞波羅,否則很可能花光A1的屍體都打不過。

24級時技能分配如下圖(額外入手邪惡洞窟1點、下水道技能書1點、衣卒爾2點共4點額外技能點)

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骷髏復生前三級每級+1骷髏數量,之後每升3級+1骷髏數量。14級骷髏復生能提供6隻骷髏且正好處於等級分界線,只要你武器帶有骷髏復生等級提升,就能召喚7隻。

如果實在打不過大菠蘿,就去阿卡拉處拿邪惡洞窟的通關獎勵洗點,然後點牙和骨矛,土魔和骨牆,用土魔骨牆聚怪,骨矛扎死。。。這樣就是純法系的玩法了,會非常缺藍,失去了我們安逸通關的目的,個人是不的~

24級-32級,花2點技能點出牙和屍爆,點滿骷髏復生(有做噩夢A1/A2提供技能支線的話30級就可以點滿了)。

之後優先骷髏精通(骷髏支配),但要把微暗靈視和迷惑(迷亂)兩個技能點出來,如果覺得自己詛咒切換不熟練就不點吸引,這時候我們不是在刷牛就是已經到噩夢了,這幾個詛咒在戰鬥中對遠程怪直接放,骷髏和傭兵近身它們了再切換成傷害加深就好了。

在升滿骷髏精通(骷髏支配)的路上,如果感覺殺BOSS太慢,可以把鮮血魔像、鋼鐵魔像、骷髏法師三個前置技能點一下,然後升1級的重生(復生怪物),按照前文描述的召喚大笨獸協助處理BOSS。

點重生的情況下升滿骷髏精通(骷髏支配)需要人物48-50級,之後的技能點就用來點你黏土魔像和屍爆就好了,升級黏土魔像可以提升它的血量和減速效果,升級屍爆可以提升爆炸范圍,由於這時候肯定在噩夢階段,會有一點輸出壓力,所以在土魔能扛住的情況下盡量優先屍爆。

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不考慮地獄A4衣卒爾任務,按照屍爆土魔各自到10級,需要角色65級,這時我們的技能體系已經基本成型了(如上圖)。

考慮做完地獄A4衣卒爾任務,屍爆土魔加滿,需要角色82級,這時我們的技能體系已經完全成型,之後升級入手的技能點可以根據個人喜好處理,我一般會點一下魔像精通(支配魔像)。

屬性加點

純召的屬性加點基本遵循血牛法,即力量足夠穿上裝備,剩下絕大部分屬性點都投入活力(體力)中,來入手較高的耐力和生命值。在學習屍爆之後可以適當點一些精力,撐一下藍量。

這裏說一下暗黑2各個屬性點代表的功能:

力量可以提升角色的物理傷害,但除了少部分玩法大家都是力量點到夠穿裝備為止。

敏捷可以提升防禦力、格擋幾率、攻擊准確率。部分玩法需要依靠這個穿裝備。敏捷提供的格擋幾率和等級有關,上限是75%。

活力(體力)可以提升人物的血上限(1點活力=2點生命值)、耐力上限(跑步用的那個,後期不用管前期喝體力藥)。

精力可以提升到人物的魔法值上限(1點精力=2點魔法值)。因為非常安全,所以純召玩法在擁有符文之語「精神」之前可以適當點一下精力,有了撐藍的裝備之後就可以不點了,後續還可以洗點換成其他的屬性。

操作技巧

如果你詳細看完了上面的內容,那你應該已經了解了純召的戰鬥模式,接下來要說的是純召的操作技巧。

一、應對普通小怪和怪堆

帶齊小弟(骷髏、土魔、米山)直接掛傷害加深,然後看着小弟們毆打怪物就好,死靈法師本身不要上前線,在安全處遠程對怪物釋放傷害加深就好了,前期裝備差的時候傷害技能范圍小持續時間短,要多丟,怪頭上掛的沒了及時補。

如果怪物密集成堆,就在召喚物打死怪物後利用怪物的屍體釋放屍爆,注意選中的屍體附近要有敵人,前期屍爆范圍小效果不明顯,到了中後期技能等級上來了就可以一片一片的清空怪堆。

二、應對危險怪物

對於死靈法師來說,只要自身牢記遠離戰鬥一線的准則,危險的怪物就只有遠程怪,包括不限於弓箭手、骷髏法師、薄暮之魂(俗稱電鬼),尤其是到了噩夢地獄抗性下降後,被大量怪物集火很可能出現被秒殺的情況,這時候就要利用到之前提過的微暗靈視、迷惑(迷亂)和吸引三個詛咒了,直接對遠程怪物釋放詛咒(通常是迷亂),就可以讓它們的目標從死靈更換為其他單位。

地獄遇見電鬼建議新手直接退出遊戲。

三、應對高血量精英和首領

核心是土魔衰老雙減速,大幅降低怪物輸出,然後直接讓召喚物圍殺即可,想要打得快的話就利用復生出來帶有CB效果的大笨獸(前文提過)來快速削減精英/boss血量,達到快速擊殺的目的。

具體操作為:見面丟衰老,然後在精英/BOSS腳下召喚土魔,雙重減速後召喚物和雇傭兵會貼上去攻擊怪物,這時候觀察一下圍攻情況,如果有較多的小弟因為卡位無法輸出到怪物,就對着怪物腳底釋放一次傳送,這樣可以達成集火的效果。