語言切換

游戲自帶簡體中文,如果你的界面是英文,就按照如下操作:

右下角8個方塊→TRANSLATIONS(倒數第4個)→Chinese[Klei](第2個)→restrat[重啟](第一個)→等待游戲重啟即是中文了。

設置好了的界面是這樣的:

缺氧-選項設置

缺氧-選項設置

圖像

解像度根據自己電腦顯示器情況來,全不全屏看個人喜好,界面縮放值越小界面內容如按鈕文字就會越小,越大內容就越大,建議電腦螢幕太大看不清內容的玩家可以調高數值。其餘內容不建議更改。

非全屏建議將窗口拉長至顯示所有按鈕為佳。

缺氧-選項設置

音頻選項

建議不更改,如果聽不清游戲提示音可以適當降低音樂。

下方設置第一個代表鬧鈴,建議選上;第二個是游戲裏面自動化設備開啟關閉的聲音,建議選上;第三個失焦就是你切換游戲的查看界面時的灰屏狀態,一般此時需要認真分析游戲,如果用腦子的時候不想被聲音打擾,可以關閉(失焦音樂很不好聽甚至有點恐怖)。

缺氧-選項設置

游戲選項

1.重置信息:

就是當你玩不懂的時候可以退回主界面到這點一下。

2.控制:

就是快捷鍵。有些重要的需要記一下,旋轉是O,WSAD或鼠標右鍵中間拖拽界面,以及常用的G挖掘M抹布(擦拭)K清掃C取消TAB倍速SPACE暫停F1-F11必要的概覽,快捷鍵是要越用越熟的

3.溫度:

單位肯定是攝氏度,除非你對另外兩個比攝氏度還要熟悉。

4.雲存檔:

如果只在一台電腦上玩建議關閉。首先實測開啟後它有時候備份後在另一台電腦上下載不下來,開加速器都沒用,得看臉;其次每次退出遊戲立馬退出STEAM時會半天退不了,直接關機/斷電/藍屏可能會提示你存檔不一致,非常麻煩,所以建議關閉。

缺氧-選項設置

數據收集

建議不做更改。

反饋

不建議非測試人員使用,大概率上傳失敗。

殖民地概要

左側是所有你開過的存檔,不論是否刪掉都可以在這裏找到游戲記錄,並在右邊顯示此存檔達成的成就,無聊的時候可以看看。

缺氧-選項設置

模組

模組就是MOD,增強游戲可玩性用的,剛開始接觸此游戲不建議使用。

模組在STEAM創意工坊中可以下載,下載好後進入此界面勾選,重啟游戲後即可正常使用。

模組一定會影響游戲穩定性,並潛移默化的影響你的游戲習慣,影響平衡的MOD一定謹慎使用。

缺氧-選項設置

游戲模式

缺氧-選項設置

意思就是游戲難度,個人認為這兩個選項完全無意義(玩過飢荒的應該都懂這個尿性),因為隨便點一個進去後,玩家還是可以隨意修改游戲的子項難度,所以完全可以無視掉。

目的地選擇

缺氧-選項設置

因為是純萌新向的,所以這裏只第一個,類地行星,如同描述,資源種類均衡的地點,前期藻類制氧可以撐很久,煤炭發電能用300個周期以上,出生點水很多,全圖冰區冷地底熱,食物種子不算太難弄,總之是一個可以把前期過的很久的行星,萌新必備。

其他行星我會在其他專欄里慢慢給出,但要清楚的是,不管什麼行星,開局位置分享基本都是全圖最適宜的,而且多少都會有一些水資源,所以要放心大膽去嘗試,這就是個用失敗來積攢經驗的游戲。

游戲設置

缺氧-選項設置

類似飢荒,但是沒有飢荒那麼繁雜,如果想增加選項可以使用MOD

世界

類地,海洋,翠綠,冰霜,喬木,火山,荒蕪,干熱,綠洲。難度依次增加。

疾病

從免疫到瘟疫,決定了小人的生病幾率,只要夠細心,小人幾乎不會得病。可自行選擇,不建議免疫。

士氣

從麻木到嚴格,避免小人增加壓力而維持的值,影響小人的壓力,高士氣減壓低士氣增壓,壓力高了會有負面情緒(大哭毀壞等),不是很好處理,越嚴格讓小人做不是很適宜的事(踩水,憋氣,食物等)壓力增加的越大。可自行選擇,實在難以掌控不想操心可以考慮麻木。

飢餓

從無胃到飢腸轆轆,決定讓小人消耗能量速率變化而導致吃的頻率和量的變化,對農業牧業要求會很多。可自行選擇,不建議無胃。

壓力

從極樂之境到失魂落魄,影響小人壓力上升速度,對壓力產生影響的事-後面的增壓數值會更大,非特殊小人特性(DLC)不要讓小人壓力太高,否則會無法控制小人。可自行選擇,實在不想操心可以考慮極樂之境。

壓力反應

壓力高的時候會做出的行為,嘔吐,毀壞,哭等等,建議打開。

補給包裹

打開後打印倉會定期打印小人和補給品,在游戲中也可以把打印倉關掉,為了人口建議打開。

沙盒模式

上帝模式,建議玩不下去的開個新檔在裏面做測試,沙盒模式很重要,人手都必須要有一個沙盒模式存檔,這是玩懂缺氧的必須方式。

快速工作者模式

挖掘,建造都是瞬間完成,建議關閉。

創世種子

種子是世界的形成代碼,可以一鍵生成,然後復制使用,也可以給別人,在游戲中esc暫停,暫停框下方可以一鍵復制當前世界的種子。

保存到雲端

建議關閉。