構思一 賭狗流毒火木修

領域:2水+1木。逆天改命:雙靈系+靈能系+地火。

技能選擇:靈葉術,毒株術,神火核,身法看着選。

打法思路利用木心法加成神火核和毒株術(輸出提高100%左右),雙靈系配合靈能系改命和木領域爆髮式增加召喚物。

水系領域為耗藍打技能傷害,恰好木系續航強,靈能需要耗藍觸發。水領域威能最大限度發揮。

極限狀態下,可以在領域時間打出一波四靈共生*2*2(木領域和靈能)的效果

因此可以發射16個木系強化版神火核(實際相當於32個標準神火核的傷害),48個原生毒蘑菇(後續還能分裂),並附帶接近最大威能的水系領域持續傷害。

構思二:攻擊型土木修。

領域選擇:三劍。改命選擇:雙靈系(必選),水力(或更好的四射),地火(看情況)其他(中李,劍靈,血祭,紅塵,潛能)

技能:震地波,水身法,巨靈神。

打法思路,利用木心法加成土系召喚物尤其是巨靈神。利用土系的遲鈍和震地波雙削弱,配合巨靈神的攻擊暈眩,達成較安全的群毆環境(可參考我土系視頻)。劍領域作為範圍不大的對敵增傷領域,比較契合這種打法。

水力能補充傷害,然後水力+普攻+召喚物攻擊一起疊加領域劍buff。

構思三:攻防兼備型召喚師

領域選擇:兩雷+一木。改命選擇:雙靈系,其他

中正平和的玩法,兩雷可以致盲敵人增強己方部隊存活還有加成輸出的效果,單木增強自身召喚能力。比較中庸百搭吧。

領域三個道魂帶木系或者槍系主屬性及可融合屬性可以提升領域時間。最長領域可達40秒。

因此如果在領域時間內觸發靈能之潮,享受減50%cd的話。

心法和本身詞條,可令正常神通降至28秒cd,被靈潮buff後神通cd約14秒。因此領域時間可以用出3次神通,如果木領域沒bug的話,會非常舒服。

鬼谷八荒-多流派召喚術構築思路