偷回禮物進入戰斗原因

偷回禮物進入戰斗原因

關於贈送天道之氣後,偷回必定進入戰斗的結論,在此證偽!

並非一定進戰斗!進入戰斗的決定性因素是屬性!

鬼谷八荒-好感度機制講解及疑難解答

注意本圖,【對方正在評估你的實力】,經過道友提醒,以及我多次修改屬性後測試得出結果,當你的實力遠遠大於對方時,偷回來對方是不會追究的。

而反之,你的實力沒有遠大於對方,對方就會對你怒不可遏。

經過我的反復虐待工具人,得出結果,這個閾值似乎比較高

放圖

鬼谷八荒-好感度機制講解及疑難解答

鬼谷八荒-好感度機制講解及疑難解答

此時,我的攻擊是工具人的十倍,防禦是工具人的二十倍,體力是工具人的五倍,但即便如此,丟個天道之氣偷回後依舊敢跟我叫板。

而當我其餘屬性不動,將體力值上升至10W後,工具人依舊敢叫板,上升至100W後,工具人就不敢叫板了。

SL回來,其餘屬性不動,當將攻擊力上升至1W後,工具人不敢叫板。

SL回來,其餘屬性不動,當將防禦力傷勢至1W後,工具人不敢叫板。

因此得出結論,偷回高價值物品,是否敢與你叫板的基礎因素是你的整體實力,閾值加成或衰減是NPC的性格因素,重視自身利益的性格閾值要高於其他NPC。

但是因為NPC不同的原因,這個閾值實在不好找,需要大量的時間去SL計算……

另外,根據我的研究,很久以前的版本偷高價值物品被反擊的閾值是沒有現在這麼高的,故而是後續版本調整了這個閾值,使其閾值變高了。