開局

其中有部分氣運是需要游戲中達到一定要求後才能解鎖的(詳情可以在游戲主頁八荒往事裏面查看)

從這些氣運中我們可以歸納出主要屬性包括:主加攻擊(如四面樹敵),主加防禦(如天生道子),主加幸運(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),當然也有加攻擊最多同時也附帶其他實用屬性的版本之子:鬼谷外門,武聖轉世,人族聖體,而由於游戲本身roll點機制,先天氣運最高攻擊力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出過攻擊10+5+3這樣的氣運組合,關於這塊還有待專業測評先天攻擊力上限。

回歸主題,對於體驗洪荒難度的新手來說,攻擊>防禦>移速>體力>念力,精力,悟性,幸運,腳力>功法,靈根資質>技藝資質。這樣排序的原因在於,洪荒難度相比其他難度最大的不同就是boss強度的提升,那麼以新人挑戰洪荒的角度來說,與戰斗直接相關的屬性就應該排在最優先。攻擊防禦都是直接影響boss戰打倒boss的速度,增加吃到boss傷害時的容錯率,而移速也是我比較看重的屬性之一,鬼谷的boss彈道都是瞄準玩家位置分享做實時變化的,因此很多時候不是玩家的反應不夠,而是角色的移速不夠(或左鍵攻擊距離較短導致需要貼臉boss輸出),念力精力在和npc社交(討飯)還有偷竊等等入手各種資源時候都是很有用的屬性,但這裏還是以新人的角度來排序個人認為屬性的重要程度。戰斗資質只決定了開局自帶的左鍵屬性,和新手村琅琊閣刷出的白色左右鍵,實際玩家想入什麼宗門都是可以自己決定的(即使資質達不到入門要求,只要和隨便一個該宗門弟子交談得到正向好感即可參加入門小比)

依照這樣的優先度來挑選的話,就是先找鬼谷外面,武聖轉世,四面樹敵,人族聖體因為8攻加上其他屬性加的較少位居其次。其中當然以10攻3防的武聖為最優選擇,但是因為在實際roll先天過程中鬼谷,武聖,聖體都較難出現,較少被人討論的四面樹敵也是一個不錯的選擇,只是犧牲了300點魅力(開局捏仙資臉的話買到飛劍就基本抵消了魅力的下降),並且附帶50點體力聊勝於無,出現率比前三者高上不少,也是可以考慮的。

在roll到這幾個核心氣運之後看其他八個天賦,再帶上一個加5攻擊的氣運最佳,3攻擊氣運也可,實際戰斗中基本感覺不到其中差異,都沒的話以上面的屬性優先度挑選,加5防禦氣運或者20移速氣運也都是可以考慮的,其中有一個最特別的氣運後羿射日,加20攻擊距離,個人認為近戰系可以嘗試使用,像刀修這樣攻擊距離極短的左鍵,增加一點距離意味着打boss站位可以更遠一點,而那些射程本來就很長的劍修指修等等這一點距離就有點雞肋。

在確定了這些戰斗屬性之後看幸運悟性,因為有大佬實際測試了幸運和物品掉落率是極大相關的所以太低也不太行。而悟性,個人之前沉迷參悟,也算是悟性黨,在我的理解中,要麼roll出悟性175以上的三先天氣運(原因在於元嬰期參悟鎖一條紅需回溯點105,175以上悟性加350資質即可鎖5紅詞條),要麼就100以上就可以了,悟性不到100的話具靈元嬰開始讀書慢是一方面,小游戲的球移速顯著變快也是另外一個問題。

以我自己開荒洪荒難度的先天為例:四面樹敵(10攻擊),土木道胎(3攻擊),三清道童(40悟性),這三個核心屬性就是我選擇的原因,13點攻擊加上三清補完後129的悟性,就可以出門了。

內在性格一般選仁善或中庸,外在選天倫義氣基本遇到什麼性格都不會話不投機(除了情種加另外一種社交負面性格的npc),比較方便討飯流,可以極大程度省去機械刷小怪的時間。

煉氣築基篇
新手村

捏臉完roll完合適的先天後正式開局,(插句題外話,在生成八荒世界的過程中可以看到功法的數量,少的可能5萬左右,多的可能接近6萬,這決定了很多玩家的洪荒檔可能在某個境界比如元嬰期缺失某些bd需要的極品神功密卷法或者接近完美的通用五心法)雷龍劈完兩人之後觀察看其中是否有想入宗門的弟子,有沒有都建議兩個都救,好處第一可以開兩個宗門位置分享,二兩個兩心還是三心好感的npc初期遇到也可以索要點東西聊勝於無,三是宗門信目前存在bug,在戰斗前點開藥品欄,使用信的話可以直接迴避戰斗,帶一份在身上效果勝過避妖符,且金丹期卡何羅魚想偷渡十萬大山的話用這個免去一步一sl的痛苦。

進入大地圖走到新手村,接完主線去愚村前建議把精力都交談用完,因為第一次打完武羅需要主線駐店回復。交談是這個游戲很大一部分玩法,在這裏開局捏的臉和性格都能起到作用,前期盡量和內在性格無私正直仁善中庸,外在性格義氣的npc閒聊,盡量迴避帶邪惡孤僻情種睚眥的npc,同時存在正向性格和負面性格的可以閒聊一試,基本上在永寧州,閒聊半顆心以上即可索要白色品質回血靈力藥,游戲裏npc是否同意玩家索要的邏輯只看物品的單價,意思就是只要他願意給你一個丹藥,那麼所有丹藥都可以要(搶)過來,這裏也包括所有階段修煉及參悟需要用到的材料,所有階段煉丹所需的藥材,除了某些擁有兩個甚至三個負面性格npc,大部分人一顆心都會願意給你(npc眼裏只是施捨了些垃圾給你),所以很多覺得每個階段刷材料很累很肝的玩家,都可以多去社交培養好感索要,當然大部分npc只會攜帶魂石魂晶魂玉系列,參悟用的基本還是需要去刷的。

每局新手村的npc,仔細看下基本都會有帶着綠色或白色攻擊藥,綠色回血藥,煉氣期秘籍,突破築基期需要的靈氣碎片的,這些npc是你需要注意的對象,性格不是太差的話除了秘籍一般都會給,(再插句題外話,偷竊可以直接偷錢我想現在還是有一些玩家不知道的,前期直接向修二代的錢袋子伸手也是不錯的選擇),我每次洪荒開局沒有刻意在新手村多待,也都能要到三四種碎片各十幾二十個,沒刷靈氣boss的話可以少刷一兩次小怪省時省力。(如果一個都不想刷的也可以每月在城鎮之間傳送,看到帶碎片的就要,可以全部討到,洪荒的好處突破無法sl就體現出來,不需要考慮突破概率,後面的化晶丹化靈丹,六靈珠都是如此,能用就行)完成一輪社交之後接主線,劇情殺後回新手村回血,出來修煉靈氣,這裏有個小技巧(我也是前天看b站主播學到的)在月末,25號後去野外靈氣地點修煉,過月會再刷一個靈氣地點出來,可以多吸一個400修為,並且修煉之前保存可以sl刷琅琊閣的新手白板秘籍,聊勝於無。

武羅是第一個boss,難點在於變身前木修形態的攻擊方式,平a攻速很快,但是最大的缺點是無法穿牆,因此最經典的打法就是秦王繞柱(意思是在戰斗地圖中找到一個柱子,和武羅隔着柱子移動,那麼她的平a打不到你只有五發散射可以打掉你血,但是這個技能傷害較低,可以硬吃),左鍵如果是可以穿透障礙物的左鍵(清風劍,輪回指)更快,不是也沒關系,用右鍵磨掉300血之後,武羅變身2階段難度驟降,只有三發球形攻擊的傷害較高,發出前boss有蓄力動作,可以拉開距離移動規避,其他階段招小怪,五法散射,回血地形都可以輸出,很快就能解決, 如果還有難度就在新手村索要一些攻擊藥,加快解決boss時間,還有難度就靠社交的東西(白色回血回靈氣藥)賣錢,在酒館sl喝力大無窮(酒館可以喝酒,三種酒有不同buff,最便宜的酒有實用的加血上限,加念力上限(偷東西很好用),中間的酒有加會心,加護心(洪荒難度降低被boss暴擊秒殺概率)最貴的酒加攻擊加防禦加腳力都很實用,看需求喝,並且不同州的酒可以疊加使用,最多可以喝出9種buff),加6攻加2或1攻的攻擊藥,應該可以直接莽過武羅。

煉氣期不建議做二當家任務支線,理由是煉氣期停留的時間不會很長,直接用煉氣橙色有點浪費,最低限度也建議留到築基期刷一個合適的左鍵過築基期守關boss(二當家給的左鍵可以刷,月初玉符發光得到橙色左鍵,不想要可以退出重進,過月會再次發光,不愧是仙人的玉符)。

後面的樹妖很簡單,因為沒有左右六個回血小球,莽過也可。

這樣新手村的流程基本就過去了(小彩蛋,築基期後再回到愚村,智叟會給你八寶飯,使用後10年還是12年加20幸運)

永寧州

補充上面的一些細節,打敗武羅可以選擇殺,會加魔道值50,武羅後面的山會直接消失可以走出去,對當前為止的劇情無影響,後續不知。開局先天選富可二代出門就有飛劍坐騎,可以直接飛出去找宗門拜師(沒嘗試過),在新手村靠山位置分享和npc戰斗再逃跑有幾率隨機飛出新手區域(逃跑成功後會隨機向當前位置分享某個方向移動,利用這個也可以在煉氣期偷渡雷澤到華封州社交(乞討),當前版本可以利用宗門信直接不遇怪過雷澤十萬大山,但是前期腳力低,走的較慢,利用逃跑調整位置分享sl可以跑的更快,不過應該比較辛苦需要反復sl,因為逃跑方向隨機)

出新手村,到永寧州,遇三足烏後羿(和後羿戰斗可以先不接,接完永寧州大地圖會持續被燒,影響觀感且據說某些特殊地形會被卡着出不來,樓主是每次都與我無關,後續能全部打完才來過主線),三足烏送的白色身法可以學下,在選擇沒有攻擊力的先天氣運開局時,宗門入門小比能發揮一些作用。

初入永寧州,探圖和入宗門應該是同時進行的,如果之前雷龍後救下的兩人有你想入的門派,那麼只需要找到一個城或鎮傳過去即可,如果沒有的話那還是優先走到城鎮,買飛劍(飛劍和藥一樣有品質之分,紅色飛劍比白色飛劍快了100腳力,可能在初期效果較明顯,未測試過等待大佬解惑),然後接任務,接幫人找儲物戒的任務,接完之後會有路線指引,並且任務欄里會顯示目標的位置分享,這樣如果目標在你還沒探到的宗門或城鎮裏(或在附近),就相當於他幫你開了圖,如果接到的目標在你已經探到的地方,放棄任務接下一個,在趕路的過程中,留意視野里的一些地形(比如靈氣地形的一角,(看到靈氣地形後可以反推附近有城鎮,如果過月刷出靈氣boss那麼信息會更為清楚)城鎮附近刷出來的怪物營寨,每個城鎮背後都有的山,宗門附近的花花草草(正派為白色魔宗為黑色)),再結合路標,整個永寧州的宗門城鎮位置分享就可以比較清楚了。對於一些找不到靈氣地形的萌新來說,建議善用坊市賣的尋靈符,分別在地圖上半部,左偏下和右偏下三個地方使用基本整個州的特殊地形都能探出來,後續雷澤找玄靈秘境的時候也需要備一張。嫌探圖太慢也可以先在酒館喝最貴的酒sl出身輕如燕加快效率,後期疊加三個身輕完全探開整張雲陌州地圖只需兩三個月。

還有一點就是每次進城鎮,先接收集材料任務,有多少接多少,突破到下一張圖沒做完也沒事取消即可,這些都是城主令的大部分來源,因為很多時候都會出現前期任務多材料不足,後期材料過多沒有任務的情況,因此養成多接任務的好習慣,宗門的收集材料任務同理。

關於賺錢

這一插一段,整個鬼谷的資源明面上就是零食,宗門貢獻,城主令,修煉參悟材料,而所有資源最終都是為了轉換成角色的境界進階以及極品功法。隱含的資源就是npc,或者說是你的人際關系,他們可以為你提供上面的大部分資源(除了參悟材料基本沒有),這就引出了下一段,如何賺錢。

入手零食的方式有城鎮任務獎勵,打怪賣掉落品,拍賣會**oss掉落高級功法和材料,挖墳(未嘗試過待大佬補充),用宗門貢獻倒賣秘籍,鯊人奪寶,和npc索要物品賣錢(乞討),我們都知道在游戲進行到元嬰期後基本不會缺錢,因為可以入手零食的手段太多,刷一圈世界boss,拍賣會後借物都可以搜刮不少,零食的稀缺在前中期,如果不想重復較枯燥的刷小怪任務的話,和npc社交賺錢應該是主要的,其他途徑起到輔助作用。

關於索要的成功程度,我沒有做過專門的測試,只能把我個人經驗來一下。首先看索要物品的價格,其次看好感度,再根據性格做修正,個人感覺彼此境界高低也起到了一定影響,最終判定是否同意你的索要。那麼哪些性格容易或者說會降低索要的好感度要求呢,

明顯容易索要的有:無私,義氣,仁善。無明顯判定的有:正直,中庸,天倫,愛家,名聲,權力,傳承,忠貞,(其中正直中庸可能要稍偏正向一些,權力忠貞可能要稍微偏負反饋一些,並不是很確定因為每個npc組合性格都不盡相同)稍難一些可以索要到的:狂邪,護短,孤僻,任我,情種,最難索要成功的性格有:利己,邪惡,睚眥。因為每個人物都有1內在2外在性格三種結合,在無大量測試情況下很難給明確定論,以經驗來說,具備兩個或以上前兩種性格池的npc建立一定好感度後都能夠索要到白色綠色藥(甚至藍色),而具備兩個或以上後兩種性格池的npc,首先如果能要到一般都會比前者好感度要求高一顆心甚至更多,甚至會存在滿好感也不給的情況(沒錯,說的就是摳門的化神悟道npc)。

眾所周知,靠和npc聊天賺錢,主要的目標就是npc包里的大量回血回藍藥,一般情況下的流程是在各個城鎮或宗門裏篩選性格較為正向的npc,閒聊看背包,針對有大量丹藥的npc贈送(三個州各種符都是硬通貨,雲陌州要加上狐靈玉,不知道什麼原因便宜的狐靈玉可以加甚至超過雲陌州傳送符的好感)。不選擇偷竊的原因是偷低級藥,一次只能偷得很少一部分,麻煩且慢,偷竊一般只偷取單個且貴重的道具。一個細節是閒聊之後npc好感不滿一心之前,送和之後要送的同樣價值的物品可以得到更多的好感,好感越高送同樣物品加的越少(我願稱為邊際效益),因此遇到決心要舔的npc記得在最初就贈送價值最高的物品(天道之心目前是無敵的,因為單價過高)。有時候會遇到npc不收物品的情況,原因要麼是你送的物品價值太低(看不上),要麼是他背包滿了(有時候因為對方境界比你高,且帶儲物戒,看不到所有物品),這時候可以先索要些垃圾幫npc清理下背包再贈送。(需要至少清掉兩件物品,只清一個物品,送完一個之後npc又會拒絕,即使該物品可以疊加,太笨了吧)

在賺錢篇可能花費較長,畢竟零食需求是橫貫游戲全程。回到正題,在永寧州乞討,因為煉氣期丹藥單價便宜,正常情況一顆心足夠索要,部分講義氣的大哥大姐只需半心,而一顆心也不給的前期可以放棄(因為前期資源較少,可以贈送的物品不多),尤其在煉氣期,講究的是隨緣白嫖。前文講到的收集任務材料則大可以隨便開口,正常npc半顆心以上都會慷慨答應(npc的理解是你在幫他清背包里的垃圾),極少數情況會遇到兩心半以上魂玉都不願意給的奇葩性格組合(當然,樓主最後把她偷完了,順便連背包里的錢),包括煉氣期白色的攻擊防禦丹,也可以隨便開口要。有時候在城鎮裏遇到結晶金丹期的大佬,又恰好帶着大量丹藥,這時候就是很好的機會,閒聊之後砸最貴的東西開始試探伸手(這種跨階索要建議都先保存,畢竟前期能添動上界大佬的東西較少,除了硬通貨各種符之外,比如天材地寶,多餘的珠子,煮雞蛋,要是砸完之後不給會比較難受(築基丹是我之前看貼吧一位大佬的帖子後才知道的,之前都直接扔商店賣))。

和眾多npc結交的好處,除了索要丹藥賣錢,索要任務物品交任務賺貢獻令牌,還有一點就是npc能幫你打怪。在你結交了足夠多的人之後,你會發現其中有那麼幾個人,他們身上總有幾十甚至幾百的修煉材料,任務材料,而修煉材料我們都知道煉氣築基可能不如何缺,從結晶開始,因為洪荒難度宗門城鎮打怪任務boss強度大幅提高,花費時間和收益不成正比是一回事,剛換地圖經常面臨根本打不過三星任務怪的情況。這時候這些打怪經驗豐富的強者npc就派上用場了,當你發現這樣的npc時,盡量把好感拉高一些(便於下次找到,好感高排在前列),在拍賣會或升仙大會這樣的盛會中你大概率會見到他們,這樣兩三年一度和他們集中索要修煉材料(我稱之為npc完成你交的任務),加上平時做任務經過城鎮,隨緣化齋得到零散材料,可以大幅減少每突破一個境界更換技能需要的肝度。

到這裏賺錢篇大致寫完了,基本上沒有嘗試過這樣的玩家,多索要一些npc也會得出自己的,哪些好要哪些不會給有大致的判斷即可。

鬼谷八荒-洪荒難度全階段玩法思路

 

(未完待續……)