NPC的行為

NPC的行為
交談

1.談論道侶/好友/妻子

  • 出現這個選項一般是NPC和你們要談論的對象不認識,或者是有仇恨值,需要你來認識或化解仇恨。
  • NPC對你的好感度低於1心時要謹慎使用,當NPC和你們要討論的對象有仇恨值時,NPC會提示「我和你不熟,不想和你討論XXX」的選項,並且降低好感度。
  • 朋友給對方一定要看兩個人性格合不合,是不是同道中人,因為之後NPC真的會去找你的那個人,如果兩個人不合會產生仇恨值,很多時候道侶和道侶打群架就是因為亂產生的矛盾。

2.交談

  • 交談一般會有幾種結果,比如什麼「道友似仙子下凡」,這種是加了3點好感度,很合得來。「如沐春風」、「歡喜」之類的是加1-2點好感,「道不同不相為謀」是好感不加不減,「非同道之人」是減1點好感,「面向醜陋」這種就是你太醜了,直降2-3點好感。
  • 交談增減好感是根據性格、長相來定論的,就是正分和負分之合,比如同為無私同道中人,按理應該加上2點好感度,但因為你是情種,而他是忠貞,所以好感最終不加不減。
  • 好友交談不增加好感。

2.談論立場

  • 談論立場一般用於影響對方的派系選擇。例如對方是魔道人士,如果天天和他說正道如何如何好,那他就會往正道上面靠,最終加入正道,反之同樣如此。
  • 但是談論立場是基於好感度來的,沒有1心的好感度建議還是避而不談。

3.談論宗派

  • 談論宗派一般用於影響對方宗派選擇。例如對方是散修,且恰好是你目前所在門派所修功法,就可以一直和他討論宗派,最終他會選擇加入宗派。
  • 僅限於等級低的好友,等級高的好友加不進去。

結義

結義有三種選項,都會考慮主角的性格。

  • 義父母:當主角帶有愛家、天倫的時候會加分,帶孤僻性格基本都會拒絕你。關系是否成功最終看的是你的聲望和地位和派系。
  • 義兄弟/姐妹:當主角帶有義氣、愛家時會加分,帶孤僻性格基本都會拒絕。關系是否成功看的是你的聲望和地位和派系。
  • 義子/義女:當主角帶有愛家、護短時會加分,帶孤僻性格的基本都會拒絕。關系是否成功也看的是聲望和地位和派系。

派系不同,一般都會拒絕,因為一定會有人天天在他身邊繞,說你義子是個魔道中人,聲望值的話,一般是看是否和目標的聲望值對應,比如對方聲望50000,你的聲望只有5000,差距太大是不可能的。

地位很多人其實都沒有判斷進來,因為游戲裏真的有地位這個概念。比如你是XX宗派的大長老,有時候會彈「你竟然是XXX谷的大長老!久仰久仰。」地位加成是很高的,如果坐到了長老以上職位,同道中人對你的好感都會提高。

結緣

結緣有兩種選項,都會綜合考慮主角本身。

  • 道侶:當主角帶有忠貞、義氣時會加分,帶情種一般都會拒絕你。關系是否成功看的是聲望,和派系無關。
  • 夫妻:當主角帶有忠貞、愛家時會加分,帶情種的不可能和你結婚。關系是否成功看的是聲望、地位和派系。

道侶和夫妻的區別就是,道侶也還算是朋友的一種,而不是家庭成員。一旦變成家庭成員,就會綜合考慮你的聲望地位和派系了。

贈予

贈予一般都會收,對方不收的情況只有一種,就是你送的東西價值太低了,如果好感不夠,或者性格沖突,垃圾對方大概率是不收的。

贈予天道之氣直接將好感拉滿(無論品質,不管境界)

索取

索取的成功率看關系和對方的內在性格,如果關系夠好,性格越接近無私,則給你的可能性就越高,你本月能索取的次數也更多。關系決定給的可能性,內在性格決定能索取的次數,一般超過5000靈石只能靠偷。

師徒

  • 拜師:當主角帶有傳承、天倫時會加分,關系是否成功看的是聲望和派系。
  • 收徒:當主角帶有護短、天倫時會加分,關系是否成功看的是聲望和派系。

拜師收徒需要的聲望比結成道侶的需求低一些,但是同樣差距不能太大。

雙修

雙修成功與否,與很多因素有關。情種性格基本是個人都能上,壓根不考慮你的聲望、地位和派系,只要關系達到1心以上即可。義氣性格會接受和好感高的朋友雙修,看關系好壞而定。愛家性格會家庭關系混亂。護短性格會師徒關系混亂。忠貞性格則只會和道侶/夫妻雙修。

  • 道侶和夫妻會根據你的聲望和地位來決定是否和你雙修。
  • 邀約情況下除了忠貞,其他都必定可以雙修。
  • 其他的性格,會考慮到你的聲望、地位和派系,如果你是同道內的大人物,且好感達到3心以上,那雙修也是很容易同意的,前提是對方沒有忠貞。

論道

論道實際上是篩選朋友的過程,就是考慮你們的性格是否真的合適。

論道有幾個經典問題,可以按照對方的想法來回答,也可以隨便回答。如果3個全部和對方一致,則互相加2點好感度,如果2個一致,那互相加1點,如果只對上1個,那就是保留意見沒變化,如果1個都沒對上,則會減少1點好感度。

論道的問題:

1.突破時周圍有凡人

  • 如果NPC是無私、正直則是自跌境界,仁善、中庸、狂邪是盡量周全,利己和邪惡是凡人和我無干。老賴乞丐問題同理。

2.精一技還是修百技

  • 這個看NPC的靈根資質,如果他有幾個都很高就是修百技,如果他只有一個高就是精一技。

3.放棄修行類

  • 放棄修行看對方是否帶有任我性格,如果有任我就放棄修行,沒有任我就堅持不懈。

4.救親救愛類

  • 愛家天倫選救親,情種忠貞選救愛,如果帶無私就是都救,如果帶孤僻、利己這種就是避而隱之。

5.師父類

  • 如果帶傳承、天倫這種肯定是助紂為虐,其他的都是為情,孤僻仁善中庸這種就是遁隱,無私則是為義滅親,為情自裁。

結論:最好的內在性格是無私和中庸,不容易和別人產生沖突。外在性格沒有最好的,只有自己想要的。如果喜歡認親那就義氣愛家天倫,如果喜歡拜師收徒就護短天倫傳承,如果喜歡交朋結友就義氣名聲權力,喜歡討老婆就愛家忠貞,不想和別人有交往就睚眥任我情種。不過我覺得NPC應該都喜歡風靈月影宗人士吧。

隱藏屬性

隱藏屬性就是在文中提到的「派系」、「地位」,派系指的是所在宗門為正派還是魔教,如果是「山」、「谷」對方則肯定是正派,如果是「宗」「門」則不清楚,如果是「教」、「派」則一定是魔教。

地位影響了別人對你的態度,如果你地位高,那大家都會放棄一些成見來迎合你,比如某宗大長老,大家都不敢惹你,即使不是一個派系的人也會說「即使正魔有別,我仍然欽佩你的為人」之類迎合你的話。

地位和聲望的影響是同時發生的,假如地位高聲望低,則地位不起作用。如果聲望高地位低,同樣的聲望也起不了什麼作用。

游戲中的每個宗派是沒有高低之分的,暮仙洲和華封州宗門差了一萬個檔次,但是兩個門派的大長老處於同等地位。