一般而言,一般的單人單怪目標 的任務血量倍率浮動都是:

4星:2.9(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

5星:3.0(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

6星:3.2(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

7星:3.6(浮動+0.1, +0.2, -0.1, -0.2 共5檔)

其中也有特例,比如雷神龍的基礎倍率是3.8,浮動3.6~4.0五檔。基礎血量8300,浮動了快3300血

一般而言,只有目標怪物才有血量浮動

一般的怪可以通過撞牆確定血量檔位,一撞會出現1%、1.05%、1.1%血量的傷害。所以可以通過計算入手這三個血量,只要撞出這三個血量就知道是最低檔血量了

魔物獵人崛起-撞牆傷害測量怪物血量

這裏以妃蜘蛛、雪鬼獸為例

妃蜘蛛跟雪鬼的血量浮動大致上有2000血左右。有5檔

通過弱招,可以提高低血量的概率

而我們通過撞牆可以確認你的血量在哪一檔,比如這兩只怪

雪鬼一撞如果出現 170 179 187 (紅字)那就是最低血量

妃蜘蛛一撞如果出現 187 196 206 (紅字)那就是最低血量

魔物獵人崛起-撞牆傷害測量怪物血量

魔物獵人崛起-撞牆傷害測量怪物血量