任務系統

從世界入坑的獵人需要留意一下,本作採用了和早期作品相似的 村任務和集會任務 分開管理的系統。

村任務相當於單機任務,無法參與聯機,只能自己單人完成,在村子中央「接待員火芽」處受理。

集會任務相當於聯機任務,也可以單人完成,需要在集會所「接待員水芸」處受理。集會任務的怪物血量比村任務的多很多,並且會根據參加任務的人數增加而變更多,不過本作依然有世界的動態血量系統,如果隊友掉線了,那麼怪物的血量會按比例減少,另外本作有了3人血量,不會像世界那樣3人打4人血量了。

村任務只能承接下位任務,只能入手下位素材。集會任務1-3星是下位任務,4-7星是上位任務,遊戲後期主要還是挑戰上位任務,所以還是必須要去集會所玩。

不過本作可以不用打下位集會也能進入上位集會任務。是通過村任務5星的緊急任務(泥翁龍)後會有一個 測試任務,通過這個測試任務後即可在集會所直接受理3星緊急任務-霸主青熊獸,討伐霸主青熊獸後即可承接上位集會任務了。

如果你有固定隊友陪你一起開荒,那麼可以選擇直接從下位集會開始一起遊玩,如果沒有,最好放棄下位集會,自己單獨攻略村任務,村任務會簡單很多。

設定篇

進入遊戲後,大家肯定已經迫不及待的想要狩獵了吧,不過先別急,先在設定界面裏調整一些設定,會讓你的狩獵輕鬆不少。

1 遊戲默認拔刀狀態什麼都不按,數秒後會自動收刀,將這個選項關閉,避免不想收刀的時候自動收刀了。在設定-操控 裏設置

2本作走着歷代最華麗的特效,各種粒子特效閃瞎眼,將「打擊特效表現」改為減弱,會適當減少光污染。在設定-遊戲設置 裏設置。

3將「玩家透過顯示」選項打開,選一個自己喜歡的顏色,這樣當人物被怪物遮擋視線的話,被遮擋的人物會以虛線描繪,方便辨認站位。在設置-遊戲設置 裏設置

4 遊戲中默認 點按「一」是打開聊天框,長按則是打開地圖,將這個操作對換,這樣點按即可打開地圖,而聊天框其實很少用到。在設置-操控-一設置 裏設置,選擇 類型2。

5 本作靠近狗狗按住A鍵不動可以乘騎,設定中有個選項可以將按住的時間設為「短」,這樣可以秒乘騎。在設置-操控-調整長按時間 裏設置。

6 可以將人物的視覺距離調遠,以入手更寬的視野。在設置-視角-視角距離 裏設置,可調整為100.

另外 御龍時默認按R鍵行走,可以修改為ZR,按鍵更舒服,看個人習慣。

聯機

魔物獵人崛起-新手詳細攻略及全武器開荒思路

在村子中央與信使貓對話可看到聯網選項。聯機分為 本地和線上,其實就是面聯和網聯。

好友列表可以查看好友在線情況,可以邀請好友來房間,也可以直接飛好友的房間。聯網後,在村子就能看到隊友,就連訓練場也可以大家一起進去哦!

線上任務

線上任務只能在集會所承接,在村子裏承接的任務,隊友是看不到的。在集會所承接任務後,隊友在任務版上就能看到任務了。

承接集會任務時有兩個選項,如果選擇第二選項(預約參加請求並承接),假如你的任務只有一名隊友參加,那麼在進入任務後,會繼續匹配野人中途加入直到滿額。如果選擇第一項(是),那麼就不會讓野人加入。

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在任務看板選擇「接受參加請求」的話,即可自動匹配到別人的任務並中途加入。本作是直接匹配和你選的一樣的任務的隊伍中,不需要像世界那樣選擇要打什麼怪然後再搶接任務了。

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實用技巧

承接任務的時候,列表中有個「自由支線任務」

請務必保證時刻接滿5個,這個分支任務和狩獵任務不衝突,可以入手大量凱玉,點數,和一些道具。相當於世界中的「三人組」。

隨從廣場裏的樹可以爬上去,每打幾個任務可以在鳥巢中摸一次道具,甚至有金蛋。

下位凱玉千萬不用節約,到了上位完全用不上,而分支任務能入手很多凱玉,一定要儘早用來強化,可提升不少防禦力。

在任務中,有時候福木兔(就是那個貓頭鷹)會提示發現稀有生物,此時前往地圖標記點拾取,任務結束後可入手任務結算加成。

本作貓狗系統類似xx,可以購買很多隻,空閒的貓狗可以派遣去探險,去潛水艇(相當於本作的農場),或者自我修煉升級。貓狗升級後可以習得不同的技能,技能需要手動裝備才能生效哦。

新人武器

每次怪獵新作都會有人詢問用什麼武器開荒好啊,其實我個人是非常主張選擇你自己最喜歡的那把武器就好,不管什麼武器開荒都是可行的,當然確實有部分武器開荒會顯得簡單一些些,這裏就簡單一下。

1太刀,太刀輸出給力,又有見切迴避技巧,另外本作居合氣刃不掉刃可以隨便居,配合納刀3有奇效。村中期入手第一個替換技「櫻花斬」,可以快速無腦開刃,特別適合手殘黨。

2大鎚,本作大鎚的藍鎚形態沒有了轉轉樂,改為了實用度更高的蹭刀神技「快速大地」。萌新只要反覆使用這招即可蹭刀蹭死怪物。另外可以通過藍鎚切換黃鎚直接入手滿蓄狀態的系統,來快速發動滿蓄的蟲技「天地大沖撞」,這招傷害巨大,cd回覆也較快。若能打中頭部造成眩暈又是一波血賺。 順帶一提本作平地轉轉樂4-5圈派生本壘打後接着按兩次A可以直接派生打年糕的最後兩下!

3 狩獵笛,本次的笛子操作異常簡單,攻擊思路異常清晰,還有回覆旋律可以補血,打起來輸出也高,單刷聯機都很給力,可以多試試。

4 雙刀,感覺本作的雙刀斬味沒有以前作品消耗的快,陀螺突進可以位移+蹭刀,站樁輸出也很給力,之後入手替換技能「鬼人空舞」後,空戰雙刀能更加爽快的輸出了,不過空中很容易受傷,不要飛的太盡興哦!

5 逃課武器

斬裂輕弩速射

武器用早期就能製作的 鐮鼬輕弩,可速射兩發斬裂彈,走射,頓裝(稍微原地停頓一下的裝填),攜帶量60發(30彈藥,30果子),前期也不用管什麼技能,堆堆攻擊和看破就行。

村中期做一套這個,能入手3級節彈。主要是頭胸手湊齊節彈,腰腿隨意,也可以用冰牙腰(看破2),鑄鐵腿(攻擊1,看破1)

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只需要留意一下走位即可輕鬆打怪,可以利用扇旋跳躍在空中發射起爆龍彈,將彈藥打在怪物身上,再用斬裂彈打擊龍彈部位,可入手不錯收益。但多打兩把會有點無腦無聊,建議實在有打不過的怪再考慮逃課。

關於防具:下位任務一般不用太在意技能,只需要製作當前能做出的防禦最好的基本就能應對,然後儘量選擇能與自身武器相適應的技能最好,選中適合自己武器的技能後,剩下的幾個部件就堆最直接的 攻擊和看破就行了,下位的攻擊技能主要來自於 鑄鐵腿 和 雄火龍的各部件,而看破技能有很多部件都有,幾乎涵蓋下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。

關於武器:一般早期製作鐮鼬 或者 搔鳥,製作早,性能尚可,性價比高。中後期可以考慮 迅龍 和 怨虎 的武器,性能都還不錯。