配裝

目前的蓄力龍擊炮傷害和現在穿的一身:

魔物獵人崛起-蓄力龍擊彈爆炸重弩配裝

魔物獵人崛起-蓄力龍擊彈爆炸重弩配裝

首先,重弩射大部分彈藥蓄力會降低dps,蓄力一發2倍傷害,夠通3或者穿3打4發,除了省錢沒啥好用的。本來想蓄力普通彈,配裝掙扎了好久,還是放棄了。

不過重弩蓄力還是有適合它的彈藥的——貼臉龍擊彈!

先講解一下徹甲榴彈吃的加成,1面板,2炮術。比銃還多吃一個面板加成,不吃會心,也不吃負會心。

所以拿了面版高彈藥種類多的轟哥重弩,之前用的礦石分支的火箭筒,那個面版200,轟哥腦袋有偏移,適應不了就弄個護石吧。

蓄力加成

蓄力加起來大概是傷害的2倍少一點,不蓄力龍擊炮280多,蓄力510。

蓄力時可以自動防禦,只有上彈,發射硬直,剛按下射擊鍵時沒有防禦,收到攻擊蓄力取消,隨時可以按翻滾取消蓄力(龍擊炮除外),遇事不決按住蓄力就按住了等他打一套再說,其實以後我還想堆堆防強防性(不加防性防強金獅子哥口炮擋不住)。

1、蓄力對徹甲榴彈的眩暈加成應該是沒得。

我試驗過蓄力不蓄力該兩下躺兩下冒金星,該3下躺3下冒金星,很奇怪哦傷害加倍,眩暈值為啥不變。轟龍弩兩發一裝。部分怪兩下翻,部分怪三下。

彈藥非常充足,調和徹甲1有30個果子,每個徹甲1可以調和2個徹甲3,徹甲3備彈9,總共能帶9+18徹甲1調和+60個果調和,87發,記得剩一發或者單數發調和,不然調和一次浪費一個徹甲3。

2、龍擊炮上彈單發,點燃時間長,後撤大硬直,如果你有集中3,蓄力滿打比不蓄力dps高。唯一一個蓄力傷害高的武器。(備彈5,調和5)

3、擴散彈彈藥的確不夠,但是擴散彈加種子只打擴散3還行(轟龍哥的擴散都是3個一裝。爆發還是挺好的。打暈3發擴散3加3發擴散2比兩發蓄力龍擊炮傷害高)

裝備思路就是徹甲榴彈擴散龍擊都無視肉質,蓄力3能打頭打頭。打不了蓄力滿了隨便打,穩定一發150,打暈了擴散3擴散2(52一跳6發共27跳=1404,或者滾過去貼臉剛好夠兩發龍擊炮510乘2=1020

主要的娛樂項目其實是和貓打combo。雙貓,武器選擇睡眠武器,被動要異常攻擊強化,技能最好是發射環境生物,麻醉陷阱一類的,一旦睡了龍,一發1000傷害龍擊炮,經常打醒了龍,龍嗷一聲就哭着換區了。(想加桶子加桶子我是有點窮…)

彈藥傷害完全是溢出的,目前集會所扛得住這麼多下的怪還不存在。

徹甲榴彈3單發蓄力152,龍擊炮蓄力單發514,還有加強空間。

魔物獵人崛起-蓄力龍擊彈爆炸重弩配裝

魔物獵人崛起-蓄力龍擊彈爆炸重弩配裝

改動了護石,打的怪一個個嗷嗷嗷的爬不起來,爽起來了:

魔物獵人崛起-蓄力龍擊彈爆炸重弩配裝