粗暴射擊獨立增傷10%,偏移抑制必出。

彈道強化不必要,弩槍客制自帶長槍管。

目前貫通的會心距離,問題不在於離得太遠反而是容易離得太近。

攻7與攻4的差距,要計算閾值,比如打雷神龍,7能不能比4每跳多1傷,就很關鍵。

這些需要實測,弩彈傷害與近戰不同,它不是平滑上升的,突破閾值很重要。

除非你兼顧打斬裂,否則貫2速射最小後坐和最快裝填不可能都需要三級技能,應該是溢出了。

反動抑制是1級孔,輕弩配裝應該不缺1級孔,如果護石上沒有別的,還是建議更換。

魔物獵人崛起-迅龍貫通輕弩畢業配裝

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