基礎內容
陀螺儀設置

魔物獵人崛起-重弩開荒攻略

設置成這樣就可以了

這樣設置的話,只有遠程武器拔刀,或翔蟲瞄準的時候陀螺儀是開啟的,而平時不開啟。

盾牌及槍管選擇

我建議開荒時都裝備盾牌,可以有效減少不熟悉的怪物對自己的威脅。強力槍管可以增加約10%攻擊力,比輕弩的長槍管的5%更強力,可以用來對付自己熟悉的怪物。

魔物獵人崛起-重弩開荒攻略

開荒打不熟悉的怪物時建議帶個盾

替換技的選擇

第一個毫無疑問把近身攻擊換成沖撞攻擊,可以在自己沒有翔蟲防反的時候處理掉吼叫地震之類的,出場頻率意外得高。相對的近身攻擊一場狩獵有可能都不會出現一次。雖然上說使用此招式時受到的傷害很高,但其實不會額外增加傷害,只是不會像大劍一樣降低傷害罷了,在危及時可以靠掉一些危險但不致命的攻擊不被打飛。只有大劍獵人的肩膀是巨人的肩膀,重弩獵人的肩膀就是兩塊豆腐。

這個技能是沒有徵兆突然從教官處入手的。猜測是重弩使用次數達到某一數值時能從教官處入手。

第二個我建議開荒還是帶反制射擊,180點的動作值太香了,即使是游戲終盤也不容小覷。而且開荒時期可以打御龍也是加分項,上位非目標怪物也能開場一槍御龍。雖然這招很斷節奏,但數值是第一生產力,誰不喜歡送你180動作值的一槍呢?另外的反制蓄力也沒有我當時想的那麼沒用,雖然反制蓄力後也不會變成純蓄力的打法,仍然是平常連射找機會蓄力的立回,但對狩獵節奏的改善有很大幫助。比較適合散彈,首先這招不會讓你後退一百米,其次散彈這種有效距離短的彈種經常需要蓄力等待怪物頭來,在蓄力buff持續時間內很容易滿蓄,改善狩獵節奏。缺點就是無法御龍,對開荒來說比較傷。開荒時還是建議帶反制射擊。

反制蓄力需要完成集會所5星「擊穿吧!重弩之型」任務。

第三個就不用說了,現在翔蟲受身後吃個藥就又是一條好漢,沒有必要犧牲30%的輸出去換一個必須站着不動裝填,再站着不動射擊才能回復的手段。當年紅牛哥吐槽回復瓶盾斧的吼聲餘音繞梁

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常用的三個替換技選擇

鐵蟲絲技

鐵蟲絲任意行中的派生快速收刀在正式版中終於實裝了!需要收刀時,有蟲子的話就可以蟲收,又方便又快。

反制射擊和反制蓄力都不需要裝備盾牌即可防反,不太合理但很實用。強力槍管玩家可以放心防反。

後坐力和裝填系統

每一把弩對應的每一種彈藥「是否能走射」,「是否能走填」是弩本身的性能,目前無法使用任何手段改變;但對應彈藥的射擊後坐力、裝填速度是可以靠技能減輕的。比如這把迅龍弩,貫穿彈2可以走射不能走裝,貫穿彈3可以走裝不能走射。能走射和走裝的手感可以參考MHW弩,而不能走射和走裝的手感可以參考MHXX前的弩。

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右側一欄腳印代表可以走射,綠色旋轉箭頭代表可以走裝