本作弓的動作組模採用的是世界的設計,主要以 滑步維持蓄力等級,剛射輸出為主要攻擊手段

而弓箭的蓄力等級分別採用不同類型的箭矢,選擇弓的時候不僅要看面板和屬性值,還要看箭矢類型和箭矢等級。

下面是弓的操作

收刀時按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓並進入蓄力。

按ZL箭瞄準,按ZR鍵即可拔弓射擊,按住不動可以進行蓄力,蓄力等級默認有2,如果裝備了技能「弓蓄力等級提升」,那麼便能再提升一次蓄力等級。

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為了方便,我們一般把ZR鍵射出的箭矢稱為 平射 或者 平A。

我們把不蓄力射出的箭矢稱為0蓄(身上不冒光),蓄力時身上閃一次光的稱為1蓄(身上紅光),蓄力時身上閃兩次光的稱為2蓄(身上黃光),三次光的稱為3蓄(金光)。

每把弓根據蓄力等級不同,可以射出不同等級不同類型的箭矢,箭矢類型有三種,分別為:

1 通常箭,箭矢打點較為集中的的類型,等級越高,箭矢越多,最高5級就是5隻箭矢。是目前比較理想的箭矢類型,目前主流就是通常箭。

2 貫通箭,能多次貫通的箭矢,打點較長,等級越高,貫穿次數就越多。對於體型巨大,弱點部位較大的怪,用貫通箭矢有奇效。

3擴散箭,打點很分散的箭矢,攻擊范圍很寬,等級越高,箭矢越多,最高5級就是5隻箭。沒啥具體優勢的箭矢類型。打點不集中,整體收益不如通常箭。

連點ZR箭可以連續射出箭矢,並且每射一次會自動提升一個蓄力等級,最大等級後又會返回最低等級重來,如此循環。

【蓄力滑步】

按ZL瞄準時,按B鍵則可進行滑步,和普通翻滾一樣有無敵幀。蓄力滑步可以提升並維持蓄力等級,也就是最高蓄力箭矢射出後,使用一個蓄力滑步,再按住ZR鍵可以保持滿蓄狀態,只要耐力夠用,就能一直保持最高蓄力。

本作的輸入窗口較短,需要連點滑步才能提升蓄力等級,如果稍微慢了幾幀滑步就相當於不算連續滑步,就不會提升蓄力等級。

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【剛射】

ZR射箭後按A鍵即為剛射,剛射是射擊下一個蓄力等級的箭矢類型,如果普通射擊已經為最高蓄力等級了,那麼剛射可再次射出最高等級的箭矢。

【剛連射】

剛射後繼續按A,即可發動剛連射

剛連射將射出剛射後的下一蓄力等級的箭矢,如果已經是最高等級那麼將繼續射出最高等級的箭矢

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剛射和剛連射主要是為了持續射出最高蓄力等級的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等級之後再用比較好。

【曲射】

按ZR鍵蓄力時按A鍵。

按住A鍵並推搖杆可以選擇釋放位置分享。

曲射會在選擇的位置分享范圍釋放buff雨,觸碰buff雨即可入手對應效果。

曲射類型有三種,每把弓的曲射類型都不同,分別為:

恢復型:入手持續恢復體力的buff

耐衝型:入手減輕膽怯的效果

會心型:入手15點會心加成

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【龍擊箭】

按X+A即可發動,可以享受蓄力等級,可以派生在 滑步/平射/剛射/剛連射/近身攻擊 後面。

發動後會有一個很長的蓄力動作,之後射出一隻長距離的附帶貫通效果的強力箭矢。

蓄力時按住瞄準鍵可以左右調整幅度,相比世界的可調整幅度已經大大提升,幾乎達到了270°左右。

龍擊箭適用於體型大或長的怪物,釋放前最好保證最高蓄力等級,否則收益劃不來。

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【近身攻擊】

持刀狀態按A鍵即可發動弓箭的近身攻擊,可以連續打兩次,動作值較高。近身攻擊可以派生 蓄力滑步 或 普通射擊

【後跳】

持刀狀態下,不推搖杆按B,可以進行後跳,可連續發動

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【關於瓶】

按住L鍵不動後,再按X或B可以上下選擇瓶種,松開L鍵後按X即可裝備選中的瓶種。如果有技能「裝填速度2」,那麼切換瓶子會自動裝填,無需手動按鍵裝填。每個瓶種都有不同的效果:

強擊瓶:提升攻擊力,弓箭最主要的增加輸出的手段之一,最多帶50個,加上調和品20個,最大能帶70個

近戰瓶:箭矢的射程會衰減,但能提升近距離射擊時的威力,數量無限,一般在強擊瓶用完後再裝備

麻幣瓶:賦予箭矢麻幣屬性

毒瓶:賦予箭矢毒屬性

睡眠瓶:賦予箭矢睡眠屬性

爆破瓶:賦予箭矢爆破屬性

滅氣瓶:賦予箭矢滅氣屬性與暈厥值,滅氣可以讓怪物更容易進入疲憊狀態,暈厥值必須打中頭部才能積蓄,所以使用滅氣瓶的時候比較集中打點的 通常箭箭矢。

另外裝備瓶子後,近身攻擊也會附帶效果,且近身攻擊不會消耗瓶子。

【弓的蟲技與替換技】

【蟲技】

弓息法:發動後向背面方向跳躍,跳躍後自動蹲下,蹲下時可以高速回復耐力,但是不蹲的話就沒效果。在拋絲起跳的瞬間有短暫的無敵幀。

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剛力挽弓:消耗兩蟲,配合搖杆向任意方向位移,位移後一定時間內攻擊力強化,手動掐秒表大約30秒。

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【替換技】

替換技1:剛射【絕】

替換了普通剛射。絕剛射就是附加了暈厥效果,代價是消耗更多的耐力,這個連射箭矢使用,散射箭矢用起來也還行,貫通就不是太了

替換技2:閃身箭斬

替換了蓄力滑步。閃身箭斬不能提升蓄力等級,僅可維持蓄力等級,但如果GP成功可以直接將蓄力等級提升至最大,且位移距離只有蓄力步的一半,看上去貌似屬於高手向風格,但在滑步時還會附帶一次威力不俗的近身攻擊,對於弓箭這種「近戰職業」來說,收益很不錯,有時還能碰瓷GP,建議多嘗試。

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替換技3:飛翔登射

替換了弓息法。飛翔登射是強力的輸出技能,首先垂直跳起,跳起後,可以按ZR射3次箭矢,按X發動垂直落下的近身攻擊。3次箭矢的蓄力等級分別為 2 3 3,如果你有強弓技能,那麼蓄力等級分別為 2 3 4。飛翔登射還會繼承地面的蓄力登等級,如果你在地面已經是4蓄了,那麼空中攻擊的蓄力等級就是 4 4 4。所以飛翔登射可以作為怪物倒地時的爆發輸出手段,可以在地面先打一套剛連射,然後飛天繼承蓄力等級繼續3連射再接下墜攻擊,收益非常可觀。另外也可以作為非任務怪發動御龍的快捷,只要不是任務怪,基本一次飛翔登射就能御龍了。

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【狩獵要點】

玩弓主要就是玩個 「控耐」,因為弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗與恢復,是精通弓箭的必要條件。

世界中起手攻擊一般採用 A鍵的 迅雷閃擊,但本作取消了此招,A鍵起手為近身攻擊,而近身攻擊又不能派生出帶蓄力等級的箭矢,所以起手射擊只能老老實實的用 平射 或者 滑步了。

另外本作近身攻擊的動作值蠻高的,在沒有耐力使用剛射的情況下,用近身攻擊的收益也不錯,還能恢復耐力。

【弓的配裝】

【關於體術與耐回的選擇】

直接上結論:保底 體術3+耐回2,耐回3的優先度大於體術4。

本次耐回的重要性比體術高,體術保底3級,然後盡量堆耐回。

本次體術5和強走藥效果可以疊加,不會像世界那樣達到體術5就是上限了。想出體術5也是可以的

【關於弓的技能優先度】

1首先 強弓羽飾 幾乎是必備,提升蓄力等級,4蓄直接帶來10%以上的提升每隻箭,幾乎是絕大部分配裝的必備技能,而目前能出這個技能的只有 強弓羽飾,需要打鬥技場金獅子和冰牙龍才能解鎖。 不過一些弓本身沒有4級蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢類型而不打4蓄箭矢類型的,可以不用這個技能。

2其次是彈種強化,就是連射箭強化,貫通箭強化這類技能。當前這把弓主打什麼箭矢類型或者這把弓最高蓄力等級是什麼箭矢類型,就要選擇該種箭矢類型的彈種強化。3級技能可以提升大約20%的加成,幾乎是優先度最高的技能。

3屬性強化,這個用1級屬性珠來實現就可以了,根據弓的屬性不同,插不同屬性的珠子。注意屬性值同樣有上限值,比如蠻顎弓,如果百龍強化沒有選擇增加基礎屬性值的話,那麼4級火強就已經達到屬性值上限了,在裝備珠子的時候記得查看一下人物狀態下屬性值是否還有增長,如果沒有增長已達上限。

4 剩下的技能優先出弱特 之後再考慮 攻擊 看破 超心 屬會 等技能。

還有個技能「彈道強化」可以增加箭矢的有效會心距離,這個建議給散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以後有多餘孔位在考慮吧。

【關於弓箭的選擇】:

通常型箭矢可算是最通用的類型,打點集中,瞄準弱點部位打就行了,屬性流主要就是選擇通常箭。

當前弓最優打法依然還是 屬性連射弓應對不同弱點屬性的怪。部分體型較大的怪可以考慮屬性貫通,但也不能完全碾壓連射弓。散彈弓優勢也不明顯,屬於體驗派。

總結如下:

通常箭:屬性連射全百龍弓。火也可以用蠻鄂,屬於物理高屬性低的流派。物理連射也選百龍弓

貫通箭:屬性全百龍弓。火也可以用妃蜘蛛,覺醒鐵蟲絲,屬於空戰流派。物理也選百龍弓,面板超越迅龍弓,迅龍弓的高會心也追不回來了。

擴散箭:屬性全選百龍弓。物理可以用霞龍。

【百龍弓強化選擇】:

第一項 屬性弓選攻擊或屬性強化均可。物理弓選攻擊。

第二項 屬性弓 賦予屬性III或屬性II均可。屬性III會扣5點物理面板,屬性II不扣物理面板但少5屬性值。兩者差別不大。物理弓選攻擊。

第三項選變更射擊類型,你打什麼箭矢就選什麼類型

第四項選強擊瓶

第五項選滅氣瓶,可以增加10點面板,如果你有輔助需求也可以選 麻幣或睡眠。

第六項是曲射類型,這個比較隨意,一般建議選會心。

配裝1:三箭矢屬性弓通用配裝(屬強2S3護石)

護石需要至少有 屬強2+3級孔。也可以是 彈強1+11孔 這種護石。也可以是孔位311以上的孔。總之護石要實現 彈種強化1+屬強2,如果還有多餘的孔位或技能那都是附贈的,去翻翻你的庫存吧。能附加的屬強等級越多或附加孔位越多,能空餘的位置分享就越多,就能出更多的輔助技能,比如我有一顆 冰強2S32的護石,那麼我還能多一個2級技能。

這套配裝需要3顆彈種強化的珠子,圖中護石的3級孔記得插強彈珠,我還沒做出3顆,所以位置分享空着了。

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配裝2:屬性連射弓和屬性貫通弓(彈種強化護石)

這兩種箭矢的弓可以用這裏的同一套配裝,只是護石和屬性珠要切換一下就可以了。

護石需要實現 彈種強化1+2級技能以上+1級孔以上。比如我這個護石是 通強1+2級孔+1級孔,回距相當於附贈。也可以是 通強2+1級孔 或者 弱特1+31孔 這樣的護石。

貝殼胸的技能是 通強1+貫強1+11孔,所以這套配裝連射弓或貫通弓可以通用,只需要把護石的技能和彈種強化的珠子選擇對應的箭矢類型即可。

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配裝3:屬性連射弓(弱特2S1護石)

這套配裝需要能實現 弱特2+1孔 的護石,只要是孔位 221 的均可實現。如果沒有1級孔將少一級屬強。

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配裝4:屬性連射弓(體術3S2護石)

如果你有體術3S2護石,那麼可以採用如下配裝,最終能比上面配裝多一級體術達到體術5

圖中因為我沒有這個護石,所以護石位空着的

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配裝5:屬性擴散弓(弱特2S1護石)

護石需要能實現 弱特2S1 。但相比配裝1會少一級耐回,但體術4+耐回2+體術貓飯+強走藥就已經滿了。

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配裝6:三箭矢物理弓通用配裝

護石只要能實現 彈種強化2 即可,如果能多出2級孔就插超心。

不同的箭矢類型需要對應的 彈種2護石,外加一顆 彈種珠 實現。

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配裝7:炎王爆破弓配裝

百龍強化炎王魂

體驗性質居多。打的時候能看到噼啪爆破還是挺爽的。

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