弩是根據各種花樣百出的彈種來實現各種手段的 輸出 輔助 等效果的武器。

輕弩和重弩在操作上大體一樣,不一樣的點在於

輕弩機動性好,但火力比重弩略低,可以作為火力支援,也可以作為輔助控場的選手。

重弩機動性差,持刀行走緩慢,但火力高,還能裝備盾牌防禦,被稱為移動炮台。

【輕弩基本操作】

首先說說輕弩的基本操作

收刀時按ZR鍵拔槍。

收刀時按X鍵是拔槍裝彈,裝彈動作不能取消,所以如果只想拔槍不想裝彈的一定不要按X鍵。

按住ZL可以進行瞄準,右搖杆可以控制瞄準方向,按ZR即可進行射擊。

彈藥打完後繼續按ZR會自動進行裝彈,如果該彈種全部打完了,會自動切換到下一中彈種。

按住L鍵,然後按X或B可以上下選擇彈種,松開L按X鍵為裝填彈藥,不管有沒有打完彈藥都可以隨時裝填滿當前選擇的彈種。

【起爆龍彈】

按A鍵會在地上打上一枚起爆龍彈,受到沖擊會產生爆炸,最大攜帶3枚,用了之後會自己緩慢恢復。

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【近戰攻擊】

X+A,用槍敲擊,一般用來引爆 起爆龍彈 或 敲醒隊友。

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【撤步】

射擊後按B可以配合搖杆 進行 4個方向的撤步,和普通翻滾一樣有無敵幀。

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【滑步撤移】

撤步後再按B,可以再進行一次距離更長的4個方向的滑步撤移。可以選擇與撤步不同的方向。

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【全彈裝填】

按住X鍵不動,可以依次裝填所有彈藥,不用一個一個的去選擇了。

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【彈種圖標】

在彈種的右邊有4種圖標:

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兩個腳印:表示此彈種可以走射,否則是定射

兩個箭頭環:表示此彈種可以進行走裝,也就是一邊移動一邊裝填。

向下的箭頭:表示單發自動裝填,也就是射擊一發會自動裝填一發,無需按裝填鍵。

向上的兩個箭頭:輕弩專有的類型,指的是可以進行速射的彈種。有些輕弩可以速射某些彈種,當射擊此彈種時,消耗一發彈藥,可進行多發射擊。

【蟲技】

鐵蟲絲滑行:消耗兩個蟲,向前方高速移動,途中按ZR鍵可以發動 切斷屬性 的一發炮擊,可作為斷尾使用,有較高的御龍值。發動炮擊後會有個裝填動作,會自動裝填當前選中的彈種。

如下圖,發動蟲技前是沒有裝填的,發動後為裝填狀態。

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扇旋跳躍:以拋物線狀進行大跳躍,在空中可以按 ZR進行射擊,按X鍵進行裝填,或者按A鍵向正下方發動起爆龍彈,這個起爆龍彈如果打在怪物身上會黏在怪物身上,這個時候射擊那個部位可以進行定點打擊,造成的傷害還能積累御龍值,如果打在地上就和普通的起爆龍彈沒區別。落地後會有一段硬直。

將起爆龍彈打在身上能增加爆彈的命中幾率,打在地上不容易完全被引爆。

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【替換技】

替換技1:屬性裝填

比普通裝填少一檔裝填速度,但屬性彈威力會提升。用不用這個要具體看當前弩的整體裝填速度和載彈量,以及屬性彈是否能走射等各種因素。如果使用了屬性裝填,該武器還是能最快走裝,那麼肯定就用。或者該武器雖然無法走裝了,但載彈量很高,裝填一次能打7 8發,那麼也是可以用的。但如果使用屬性裝填後,導致裝填速度無法修正到最快,且本身載彈量也只有2-3發,那麼整體收益就不如普通裝填了。

替換技2:墊步迴避

替換了普通的翻滾迴避。持刀狀態下,迴避改為了墊步跑,但迴避距離變短,墊步後立刻攻擊會使彈藥威力上升。提升大約有9%左右。不過只有墊步時第一槍有效,整體收益一般。

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替換技3:扇旋移動

替換了 扇旋跳躍。拉繩以中心點做圓周移動,大約能位移100°左右。位移圖中可以開槍。位移後入手攻擊加成,手上會有藍光特效,維持大約20秒,提升幅度大概8%左右。可以用來迴避攻擊,也可以作為增加輸出力的技能使用。因為沒有了扇旋跳躍,所以起爆龍彈只能打地上了,為了盡量保證完全命中,建議在怪物倒地硬直時再放比較好。

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【重弩基本操作】

重弩基本操作和輕弩一樣,不過重弩沒有速射彈種,然後特殊彈藥分了 機槍和狙擊 兩種。重弩的獨特操作還有以下幾種:

【蓄力射擊】

按住射擊鍵即可進行蓄力,有3段蓄力,3蓄大概也就1秒多一點,大部分彈種都能蓄力,除了擴散彈,鬼人彈,硬化彈不能蓄力,其他彈種都能蓄力(包括回復彈,龍擊彈,穿甲榴彈等,甚至捕獲彈都能蓄力),3蓄的倍率接近於2倍,但整體收益不如直接連射。不是特別建議用蓄力主打輸出,一般在與怪物周旋移動的時候可以順便蓄個力提升以下威力即可。

一些攜帶量比較少的彈種也可以主打蓄力(比如蓄力斬裂),但確實很累,不如打完直接回家拿彈藥算了。

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【特殊彈】

按A鍵即可裝填重弩的特殊彈藥,分機關龍彈和狙擊彈兩種

機關彈:

裝填特殊彈藥後,按射擊鍵將會連續射擊特殊彈藥,射完後自動取消裝填,或者中途按A鍵主動取消裝填。取消裝填後,特殊彈藥會自動恢復。

機關龍彈不一定要恢復滿才能用,可隨時裝填射擊,也可隨時取消。

機關彈連續射擊後,威力會逐漸增大,到第10發的時候威力加成到最大。機關彈受肉質影響,有暴擊,吃攻擊 會心 超心等加成。

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狙擊彈:

狙擊彈只有一發,必須要恢復滿才能用,恢復途中即使裝備了也不能射擊。狙擊彈有貫穿效果,貫穿的部位會在一段時間引發爆炸,所以要盡量讓貫通次數增加,以增加輸出。

狙擊彈受肉質影響,爆炸效果也受肉質影響。爆炸有擊暈效果。

恢復時間90秒。

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【側步】

重弩在射擊後按翻滾也能進行側滑步,不過不像輕弩那樣時2段 小+大 滑步,而是可以無限小滑步,只要耐力夠,滑到宇宙外也是可以的。

【蟲技】

反制射擊:反擊技,擺出防禦架勢,被擊中後會進行蓄力反擊,按ZR可以提前射擊,消耗兩個蟲子,CD20秒。傷害可觀,但需要打中弱點部位。另外御龍值很高。

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鐵蟲絲任意性:位移技,位移後按X+A可以使出近身攻擊,位移後按Y可以快速納刀,納刀需要在位移結束的瞬間按鍵才有效。

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【替換技】

替換技1:沖撞攻擊

類似於大劍的肩撞,不過可以直接發動,不用墊刀。可以抵禦咆哮和攻擊,但承受的傷害會增加。

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替換技2:反制蓄力

替換了反制射擊,同樣是反擊技,不過效果是一定時間內加快蓄力射擊。槍尖有藍光特效,維持時間45秒。

替換技3:回復機關.狙擊龍彈

特殊彈藥增加了回復效果,但是威力會變小,實測回復效果很好,不想收刀喝藥的可以考慮帶着。

【狩獵要點】

弩系武器主要是根據各種彈種來確定玩法和流派。輕弩主要依靠速射彈種來主打輸出,技能速射強化是必備技能,優先度大於攻擊。也可以用怨虎輕弩打榴彈,造成眩暈後用斬裂彈補輸出。

重弩目前整體體驗都沒有輕弩好,炎王重弩打榴彈3算是目前比較強力的一種流派。

【各彈種流派簡介】

通常彈:是最普通的彈種,價格最便宜,需要打中弱點才能有效輸出。最佳射擊距離偏近,站的太遠將沒有啥輸出。

貫通彈:擁有貫穿效果的彈種,等級越高,貫穿次數越多,對付體型較大的怪物效果較好。貫通彈的打點較長,單次傷害低,主要是靠貫通次數累計傷害,因為打點較長,所以不能完全打中弱點,一般用渾身來湊會心,不用弱點特效。弱點特效需要打中弱點部位才能增加會心,而本作大部分怪物的彈弱點部位要麼很小(像雷狼頭,蜘蛛頭),要麼基本很難打到(比如迅龍尾巴),所以弱點特效難以發揮用處,而渾身只要保證滿耐既有穩定的30會心。所以大部分怪物用渾身不用弱特,但像弱點部位本身就很大或弱點部位很突出的怪物,比如雷神龍的肚子 蠻鄂龍的尾巴,那麼就用弱特來湊會心。

散彈:需要站位很近才能有效輸出的彈種,必須變身近戰職業,而且很吃打點,需打中弱點部位才能給予高傷害,但輸出是確實高,是高風險高回報的彈種流派。

放散彈:需要稍微站的遠才能讓彈藥全部命中,且基本無需瞄準,只需大概對准就能自動打弱點部位的彈種,非常的簡單無腦,輸出雖然要低些,但門檻很低,適合弩新手。

穿甲榴彈:無視肉質的彈種,只吃麵板與炮術加成,只受怪物防禦率變化影響,只要擊中就能造成穩定傷害。對着頭部攻擊還能積蓄眩暈值,能有效輔助控場和輸出。組隊有一把榴彈弩,整個隊伍狩獵都會輕松很多。因為不受肉質影響,所以也沒有暴擊概念,配裝無需 看破 弱特 超心 等技能。

擴散彈:擊中目標後會擴散為多發小炸彈進行無視肉質的爆炸傷害,等級越高小炸彈就越多。不過因為攜帶量較少,無法作為主流輸出彈種,大多作為輔助輸出。擴散彈分為曲射型和平射型,曲射是對天發射,從天而降,平射是直線發射,速度更快更容易命中。目前僅有貓貓重弩可以平射擴散彈,也有為貓貓重弩打擴散的專用配裝。

屬性彈:屬性彈分 普通屬性彈和貫通屬性彈,普通屬性彈為單發,貫通屬性彈有貫穿效果,彈貫穿次數沒有普通貫通彈那麼多。這類彈藥的屬性佔比很高,物理佔比較低,主要依靠屬性強化技能來增加輸出,主要針對各種弱點屬性怪來打,其中主要是用輕弩打速射彈種,如果要玩的話需要每種屬性都做一把以上。

斬裂彈:斬裂彈屬於斬屬性,不屬於彈屬性,在查看怪物肉質吸收表的時候要記得查看斬肉質。斬裂彈命中後會爆裂3次斬擊傷害,沒有最佳射距的說法,只要開始命中目標就能保證穩定的後續傷害,是非常舒適的彈種。

異常彈:分為 毒 麻幣 睡眠 滅氣4種,屬於輔助類彈藥,不作為輸出。其中滅氣彈攻擊頭部能積累眩暈值,還能加快怪物出現疲乏的狀態。

回復彈:可以恢復隊友體力,不過一般很少用到

鬼人彈&硬化彈:賦予隊友 鬼人藥或硬化藥的效果。

目前比較主流的玩法是

輕弩:

迅龍輕弩速射貫通2輕松愉快

怨虎輕弩打榴彈3+斬裂 控場輸出一流

炎王輕弩速射放散彈2簡單無腦

雷狼輕弩速射斬裂彈輸出爆炸

重弩:

炎王龍重弩榴彈3 強力輸出

貓貓重弩平射擴散 無腦暴力

貫通重弩被輕弩 無情碾壓

散彈重弩體驗 傷心欲絕

【輕弩配裝】

配裝1:怨虎輕弩榴彈+斬裂

百龍強化攻擊

零件消音器

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配裝2:迅龍輕弩速射貫通2

百龍強化攻擊,零件長槍管

方案1:沒有速射2護石

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方案2:有速射2護石

圖中護石沒裝備,有這個護石自行裝備一下。

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配裝3:炎王輕弩放散彈配裝

百龍客制攻擊,零件長槍管

另外由於我的護石帶了裝填速度2,所以技能有所溢出了。速變3是護石自帶,無視即可。

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配裝4:雷狼輕弩速射斬裂彈

雷狼輕弩可以速射斬裂彈,一發彈藥可以打260左右,還是挺不錯的。當然怨虎輕弩打榴彈+斬裂是更好的選擇,但如果你只打斬裂的話,雷狼輕弩是不二之選。

護石需要節彈2+3級孔,如果沒有的就選兩個2級孔的護石出節彈2,然後把腿換成青熊獸,不過會損失兩級攻擊。

斬裂打完的話還能打打 通常3 貫通2 或者放散彈,總之彈藥應該是不缺的。另外還能打麻1輔助控場一次。

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配裝5:怨虎輕弩散彈3

百龍攻擊,零件長槍管

彈道強化可以加長一個身位的最佳射距,用不用看個人吧,不用的就換護石吧。

一發大概200左右傷害

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配裝6:泥魚龍輕弩速射散彈2

百龍攻擊,零件長槍管

一發速射傷害大概250點左右

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【輕弩屬性彈速射配裝】

輕弩屬性彈速射分為 單發速射和貫通速射兩種,其中

火:單發-火龍輕弩,貫通-妃蜘蛛

雷:單發-金獅 ,貫通-雷狼

水:單發-泥魚龍,貫通-泥翁龍

冰:單發-雪鬼,貫通-冰牙

配裝1:火龍火單發

百龍弱點特效【屬性】,零件長槍管。可用屬性裝填

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配裝2:妃蜘蛛火貫通

百龍攻擊,零件長槍管。可用屬性裝填

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配裝3:金獅子雷單發

百龍會心,零件長槍管。可用屬性裝填

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配裝4:雷狼弩雷貫通

百龍攻擊,零件長槍管。不屬性裝填

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配裝5:泥魚龍水單發

百龍攻擊,零件長槍管,不屬性裝填

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配裝6:泥翁龍水貫通

百龍弱點特效【屬性】,零件長槍管。不屬性裝填

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配裝7:雪鬼獸冰單發

百龍會心,零件長槍管。不屬性裝填

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配裝8:冰牙龍冰貫通

百龍攻擊,零件長槍管。可用屬性裝填

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【重弩配裝】

目前重弩還是處於比較拉跨的趨勢,並不是說重弩在本作不強,而是其他武器太過優異,特別是輕弩,而顯得重弩能力不是特別突出,重弩歷代都是很強的武器,相信隨着版本的繼續更新,重弩一定會翻身的。

2.0版本能玩的彈種還不是很多。

貫通彈可以放棄迅龍只用冰牙了,冰牙重弩可以再升一級,面板已經超越迅龍,但還是比不上迅龍輕弩速射貫通2

散彈可以用 骸骨衍生或怨虎,兩者各有優勢,骸骨可以覺醒散彈追加達到最大8發的裝填量,而怨虎裝填量只有5發但面板更高一籌。

新進武器炎王龍重弩成為最新的榴彈發射器,百龍強化選擇炎王龍之魂,可以加強榴彈傷害,另外龍擊彈可以裝兩發,輸出方面比轟龍重弩要好一點。

配裝1:炎王龍重弩

因為炎王重弩裝填速度 反動 偏移 都要修正,所以1級孔技能反而更缺,在護石選擇方面要去檢索 包含這些1級技能的護石,至少要有這3個1級技能總計3級以上,然後最好再附帶2兩個2級技能,2級技能可以是 回距,節彈,或2級孔。如果達不到的請至少保證3個1級技能,這個應該隨便個護石都能實現,只是少兩級回距,對於重弩來說容易暴斃。

百龍強化 炎王龍之魂,零件長槍管。

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配裝2:散彈重弩

可選骸骨和怨虎,兩者配裝相同,只是武器孔位不同。

方案1:怨虎散彈

百龍強化攻擊,零件選盾或長槍管

護石至少需要 321 的技能,比如弱特1S31這種也可以。我這個護石自帶裝填速度2,相當於是3211的護石,下圖腿部還有個1級孔沒插珠子,所以只要是321的就可以了。

防禦性能是插的珠子,如果你單刷的話個人非常建議上一個,如果是組隊有控手打定番,那可以換成攻擊珠。

早填只要2級就可以了,這裏是裝備+護石自帶溢出了

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方案2:骸骨散彈

百龍強化散彈追加,零件選盾或長槍管

骸骨武器沒有2級孔,所以會少點技能,如果你不需要插鐵壁珠那麼就用方案1的配裝也可以,如果要插鐵壁珠,需要把腿換成 獵人腿,最終會少兩級看破。

另外由於武器有兩個1級孔,所以護石要求只要是 3+2 的孔位或技能 就可以了。

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配裝3:貫通重弩

百龍強化攻擊,零件長槍管

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配裝4:擴散彈重弩

還是用貓貓重弩,可以水平射擊,新版帶來的變化不是特別大,頂多對護石要求低了,不用節彈2護石。

方案1:含炮術

要注意,炮術僅對龍擊炮有加成,對擴散彈是沒有加成的,如果你不打龍擊炮就用下面的方案。

護石沒啥要求,2級技能越多越好。

百龍客制攻擊,零件長槍管

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方案2:不含炮術

不含炮術就可以利用無傷或挑戰者繼續提升面板來增加擴散彈的輸出。

護石沒啥要求。

這裏用倪泰裏頭,沒用土砂頭,是因為同為221有效技能,倪泰里還附贈了一級翔蟲使,用土砂頭也是可以的。

注意這裏百龍客制需要選擇 擴散追加,零件長槍管。

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配裝5:雷狼重弩通常彈3配裝

百龍攻擊,零件強力槍管

護石有3+2孔即可。只打通常彈3的話,只需要早填1就可以了,抑反都不用,不過這裏都修到了小是為了打斬裂,如果不打斬裂的可用把1級孔換成防禦 耐絕 什麼的。

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