魔物獵人崛起-輕弩開荒選用建議

本作嘗試着使用了輕弩作為開荒的武器,在前期雖然大部分人並不使用遠程武器來進行開荒,不過感謝狗狗和地圖設計,基本路上各種子彈果實拿好拿滿。

重弩要打多彈種的我並不清楚所以不評價,至少我用輕弩只速射貫通1。

一路射到通關後的感想並沒有缺少彈藥的問題。

魔物獵人崛起-輕弩開荒選用建議

通關時的武器使用次數,拿太刀是因為想看看那個櫻花用起來如何。

輕弩中間有刷過一段時間的毒妖鳥和開頭為了測輕弩把村1到3全通了。

可以知道如果直沖劇情,通關的場數要求只會更少,個人的通關順序為村任開啟六星後。

再轉至集會所打到HR7尾王結束,全程單人沒有聯機過。

開場在村任一星與二星的任務中,個人嘗試了三把輕弩。

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由礦石素材所衍生的通二速射輕弩。

朴實無華的通二速射,可走射走填。

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打完鐮鼬龍王後可製作的風賊銃,雖說可以打LV1貫通速射與斬裂速射。

雖說兩種彈種皆可走射,但卻不能走填,稍顯可惜。

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與翼蛇龍衍生的霰彈弩槍‧蛇,可以速射LV1散彈與LV1放射彈。

本作的散彈同世界的散彈。

至於放射彈則是和XX/GU中的散彈一樣,子彈落點會集中在尖端的突起上面,而傷害的打擊次數會隨着會心距離而改變,一般來說傷害會集中在頭和尾巴部位。

XX/GU中因為不能控制子彈落點所以基本沒人在玩,最經典的就是拿來針對某幾只龍可以拿來虐菜,至少在崛起開荒前期是能一用的武器。

雖說LV1放射彈幾乎不用瞄準,不過傷害也是極度刮痧。

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直到村三星製作完土砂輕弩後,簡直發現了新世界。

LV1貫通,裝填數兩發,可走射走填同時支持速射。

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魔物獵人崛起-輕弩開荒選用建議

在村任4星打完第一次的百龍,與之後的怨虎龍後,可以升到土砂輕弩II LV1貫通彈的裝填數會來到三發,在百龍強化中可以選擇貫通彈追加。

裝填數會上升來到五發,這時的手感就會大幅度的上升,個人就直接用這把一路打到了通關,在村任中因為魔物血量太少。

所以等不到身上的子彈和攜帶的貫通果實消耗完畢魔物就會倒下,等到集會上位的任務才會有火力稍顯不足的情況,不過本作中因為獵人跑圖能力大幅度提升的關系,每次怪換區時稍微繞點路去采個路邊的貫通果實。

子彈是夠用的 基本不會特別回家補子彈。

潛水艇我是三台都開好開滿,讓三台同時去跑貫通果實+談判術

開場身上必帶的99個貫通果實也不會有缺的問題,至於身上的防具我並沒有特別出傷害裝,只是要打到通關的話隨便做一下就夠用了。

以下就只講講個人開荒時有做的幾件,在下位進度打完怨虎龍後,可以開啟一套神凪。

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雖然它頭和胸一起穿可以有LV2的彈藥節約,不過LV2隻有10%的機率能夠發動。

個人是做了後感到稍顯後悔,整個下位陪伴我比較長時間的只有給了迴避距離與回性的迅龍手。

尤其是迴避距離,個人認為在開荒時期堪稱神招,回距1的時候還不明顯 但是一但到了回距2。

那個迴避距離大概多了有兩倍,輕弩的迴避交換技即使從前滾迴避換成墊步迴避,各種龍車和追尾技依然能夠輕松閃過。

來到了上位後,先是使用了毒狗龍S的腿,給的LV1裝填擴充,讓我們土沙輕弩的LV1貫通裝填術來到了6發。

搭配上毒妖鳥S的頭手腰把彈藥節約給堆到LV3,20%的發動機率搭配上6發裝填的貫1,可以體會開槍完全停不下來的快感。

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最後身體選擇了貝殼S服飾,拿個LV1的貫通彈強化,再把頭和手的外觀顯示給關掉後,至少上半身是能看的。

魔物獵人崛起-輕弩開荒選用建議

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通關時的裝,護石給了LV2滿足感和LV1精靈加護,雷神龍也是順順的就打過了。

只要記得翔蟲這關挺重要的,沒事就隨時保持身上三個,一有機關就飛上去開射,場外也會有人提醒你可以使用破龍炮和擊龍槍。

注意不要打空就好,這只的演出個人還挺喜歡的。

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最後則是百龍的設計,玩法雖說類似於塔防,但在單人玩起來的感想其實並沒有很好,個人在第一場教學時還想着玩看看狩獵設備。

但事實上單人玩那些設備幾乎攔不住各種直沖防禦設施的魔物,雖然不排除本人太菜的可能性,不過從首領青熊獸後,我發現自動設施擺一擺,獵人自己跳下場努力打操龍比起玩狩獵設備要舒服太多了。

魔物倒後會隨機掉落各種道具也能拿來打一波大傷害,每當有反擊狼煙的加持下,武器爆表的傷害清普通的魔物和打無雙一樣,雖然有些人對這玩法似乎不太滿意,個人一開始也是覺得莫名其妙。

可是習慣了那個傷害之後反而有點上癮,不知道多人的體驗是如何。

魔物獵人崛起-輕弩開荒選用建議

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